IO流

IO流

File类的使用

概述

  • java.io.File类:文件和文件目录路径的抽象表示形式,与平台无关
  • File 能新建、删除、重命名文件和目录,但 File 不能访问文件内容本身。如果需要访问文件内容本身,则需要使用输入/输出流。
  • 想要在Java程序中表示一个真实存在的文件或目录,那么必须有一个File对象,但是Java程序中的一个File对象,可能没有一个真实存在的文件或目录。
  • File对象可以作为参数传递给流的构造器

常用的构造器

  • public File(String pathname):以pathname为路径创建File对象,可以是绝对路径或者相对路径,如果pathname是相对路径,则默认的当前路径在系统属性user.dir中存储。
    • 绝对路径:是一个固定的路径,从盘符开始
    • 相对路径:是相对于某个位置开始
  • public File(String parent,String child):以parent为父路径,child为子路径创建File对象。
  • public File(File parent,String child):根据一个父File对象和子文件路径创建File对象

路径分隔符

  • 路径中的每级目录之间用一个路径分隔符隔开。
  • 路径分隔符和系统有关:
    • windows和DOS系统默认使用“\”来表示
    • UNIX和URL使用“/”来表示
  • Java程序支持跨平台运行,因此路径分隔符要慎用。
  • 为了解决这个隐患,File类提供了一个常量:public static final String separator。根据操作系统,动态的提供分隔符。
  • 举例:
File file1 = new File("d:\\atguigu\\info.txt");
File file2 = new File("d:" + File.separator + "atguigu" + File.separator + "info.txt");
File file3 = new File("d:/atguigu");

常用方法

  • File类的获取功能

    方法描述
    public String getAbsolutePath()获取绝对路径
    public String getPath()获取路径
    public String getName()获取名称
    public String getParent()获取上层文件目录路径。若无,返回null
    public long length()获取文件长度(即:字节数)。不能获取目录的长度
    public long lastModified()获取最后一次的修改时间,毫秒值
    public String[] list()获取指定目录下的所有文件或者文件目录的名称数组
    public File[] listFiles()获取指定目录下的所有文件或者文件目录的File数组
  • File类的重命名功能

    方法描述
    public boolean renameTo(File dest)把文件重命名为指定的文件路径
  • File类的判断功能

    方法描述
    public boolean isDirectory()判断是否是文件目录
    public boolean isFile()判断是否是文件
    public boolean exists()判断是否存在
    public boolean canRead()判断是否可读
    public boolean canWrite()判断是否可写
    public boolean isHidden()判断是否隐藏
  • File类的创建功能

    方法描述
    public boolean createNewFile()创建文件,若文件存在,则不创建,返回false
    public boolean mkdir()创建文件目录。如果此文件目录存在,就不创建了。
    如果此文件目录的上层目录不存在,也不创建。
    public boolean mkdirs()创建文件目录,如果上层文件目录不存在,一并创建

    注意事项:如果你创建文件或者文件目录没有写盘符路径,那么,默认在项目路径下。

  • File类的删除功能

    方法描述
    public boolean delete()删除文件或者文件夹

    注意事项:Java中的删除不走回收站,要删除一个文件目录,请注意该文件目录内不能包含文件或者文件目录

import java.io.*;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        File dir1 = new File("D:/IOTest/dir1");
        if (!dir1.exists()) { // 如果D:/IOTest/dir1不存在,就创建为目录
        	dir1.mkdir();
        }
        // 创建以dir1为父目录,名为"dir2"的File对象
        File dir2 = new File(dir1, "dir2");
        if (!dir2.exists()) { // 如果还不存在,就创建为目录
        	dir2.mkdirs();
        }
        File dir4 = new File(dir1, "dir3/dir4");
        if (!dir4.exists()) {
        	dir4.mkdirs();
        }
        // 创建以dir2为父目录,名为"test.txt"的File对象
        File file = new File(dir2, "test.txt");
        if (!file.exists()) { // 如果还不存在,就创建为文件
        	file.createNewFile();
        }
    }
}

IO流原理及流的分类

概述

  • I/O是Input/Output的缩写, I/O技术是非常实用的技术,用于处理设备之间的数据传输。如读/写文件,网络通讯等。
  • Java程序中,对于数据的输入/输出操作以“流(stream)” 的方式进行。
  • java.io包下提供了各种“流”类和接口,用以获取不同种类的数据,并通过标准的方法输入或输出数据。

Java IO原理

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流的分类

  • 按操作数据单位不同分为:字节流(8 bit),字符流(16 bit)
  • 按数据流的流向不同分为:输入流,输出流
  • 按流的角色的不同分为:节点流,处理流

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  1. Java的IO流共涉及40多个类,实际上非常规则,都是从如下4个抽象基类派生的。
  2. 由这四个类派生出来的子类名称都是以其父类名作为子类名后缀。

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IO流体系

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节点流和处理流

  • 节点流:直接从数据源或目的地读写数据

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  • 处理流:不直接连接到数据源或目的地,而是“连接”在已存在的流(节点流或处理流)之上,通过对数据的处理为程序提供更为强大的读写功能。

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InputStream & Reader

  • InputStream 和 Reader 是所有输入流的基类。
  • InputStream(典型实现:FileInputStream
    • int read()
    • int read(byte[] b)
    • int read(byte[] b, int off, int len)
  • Reader(典型实现:FileReader
    • int read()
    • int read(char [] c)
    • int read(char [] c, int off, int len)
  • 程序中打开的文件 IO 资源不属于内存里的资源,垃圾回收机制无法回收该资源,所以应该显式关闭文件 IO 资源。
  • FileInputStream 从文件系统中的某个文件中获得输入字节。FileInputStream用于读取非文本数据之类的原始字节流。要读取字符流,需要使用 FileReader
InputStream
方法描述
int read()从输入流中读取数据的下一个字节。返回 0 到 255 范围内的 int 字节值。
如果因为已经到达流末尾而没有可用的字节,则返回值 -1。
int read(byte[] b)从此输入流中将最多 b.length 个字节的数据读入一个 byte 数组中。
如果因为已经到达流末尾而没有可用的字节,则返回值 -1。
否则以整数形式返回实际读取的字节数。
int read(byte[] b, int off,int len)将输入流中最多 len 个数据字节读入 byte 数组。尝试读取 len 个字节,
但读取的字节也可能小于该值。以整数形式返回实际读取的字节数。
如果因为流位于文件末尾而没有可用的字节,则返回值 -1。
public void close() throws IOException关闭此输入流并释放与该流关联的所有系统资源。
Reader
方法描述
int read()读取单个字符,作为整数读取的字符,范围在 0 到 65535 之间
(0x00-0xffff)(2个字节的Unicode码),如果已到达流的末尾,则返回 -1
int read(char[] cbuf)将字符读入数组,如果已到达流的末尾,则返回 -1。
否则返回本次读取的字符数。
int read(char[] cbuf,int off,int len)将字符读入数组的某一部分,存到数组cbuf中,从off处开始存储,最多读len个字符。如果已到达流的末尾,则返回 -1。否则返回本次读取的字符数。
public void close() throws IOException关闭此输入流并释放与该流关联的所有系统资源。

OutputStream & Writer

  • OutputStream 和 Writer 也非常相似:
    • void write(int b/int c);
    • void write(byte[] b/char[] cbuf);
    • void write(byte[] b/char[] buff, int off, int len);
    • void flush();
    • void close(); 需要先刷新,再关闭此流
  • 因为字符流直接以字符作为操作单位,所以 Writer 可以用字符串来替换字符数组,即以 String 对象作为参数
    • void write(String str);
    • void write(String str, int off, int len);
  • FileOutputStream 从文件系统中的某个文件中获得输出字节。FileOutputStream用于写出非文本数据之类的原始字节流。要写出字符流,需要使用 FileWriter
OutputStream
方法描述
void write(int b)将指定的字节写入此输出流,write 的常规协定是:向输出流写入一个字节。
要写入的字节是参数 b 的八个低位。b 的 24 个高位将被忽略。 即写入0~255范围的。
void write(byte[] b)将 b.length 个字节从指定的 byte 数组写入此输出流,write(b) 的常规协定是:
应该与调用 write(b, 0, b.length) 的效果完全相同。
void write(byte[] b,int off,int len)将指定 byte 数组中从偏移量 off 开始的 len 个字节写入此输出流。
public void flush()throws IOException刷新此输出流并强制写出所有缓冲的输出字节,调用此方法指示应将这些字节立
即写入它们预期的目标。
public void close() throws IOException关闭此输出流并释放与该流关联的所有系统资源。
Writer
方法描述
void write(int c)写入单个字符,要写入的字符包含在给定整数值的 16 个低位中,
16 高位被忽略。 即写入0 到 65535 之间的Unicode码。
void write(char[] cbuf)写入字符数组。
void write(char[] cbuf,int off,int len)写入字符数组的某一部分,从off开始,写入len个字符
void write(String str)写入字符串。
void write(String str,int off,int len)写入字符串的某一部分。
public void close() throws IOException刷新该流的缓冲,则立即将它们写入预期目标。
public void close() throws IOException关闭此输出流并释放与该流关联的所有系统资源。

节点流(或文件流)

读取文件

  1. 建立一个流对象,将已存在的一个文件加载进流。

    FileReader fr = new FileReader(new File(“Test.txt”));
    
  2. 创建一个临时存放数据的数组。

    char[] ch = new char[1024];
    
  3. 调用流对象的读取方法将流中的数据读入到数组中。

    fr.read(ch);
    
  4. 关闭资源。

    fr.close();
    
import java.io.*;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        FileReader fr = null;
        try {
            fr = new FileReader(new File("c:\\test.txt"));
            char[] buf = new char[1024];
            int len;
            while ((len = fr.read(buf)) != -1) {
                System.out.print(new String(buf, 0, len));
            }
        } catch (IOException e) {
            System.out.println("read-Exception :" + e.getMessage());
        } finally {
            if (fr != null) {
                try {
                    fr.close();
                } catch (IOException e) {
                    System.out.println("close-Exception :" + e.getMessage());
                }
            }
        }
    }
}

写入文件

  1. 创建流对象,建立数据存放文件

    FileWriter fw = new FileWriter(new File(“Test.txt”));
    
  2. 调用流对象的写入方法,将数据写入流

    fw.write(“atguigu-songhongkang”);
    
  3. 关闭流资源,并将流中的数据清空到文件中。

    fw.close();
    
import java.io.*;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        FileWriter fw = null;
        try {
            fw = new FileWriter(new File("Test.txt"));
            fw.write("atguigu-songhongkang");
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            if (fw != null)
                try {
                    fw.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
        }
    }
}
  • 定义文件路径时,注意:可以用“/”或者“\”。
  • 在写入一个文件时,如果使用构造器FileOutputStream(file),则目录下有同名文件将被覆盖。
  • 如果使用构造器FileOutputStream(file,true),则目录下的同名文件不会被覆盖,在文件内容末尾追加内容。
  • 在读取文件时,必须保证该文件已存在,否则报异常。
  • 字节流操作字节,比如:.mp3,.avi,.rmvb,mp4,.jpg,.doc,.ppt
  • 字符流操作字符,只能操作普通文本文件。最常见的文本文件:.txt,.java,.c,.cpp 等语言的源代码。尤其注意.doc,excel,ppt这些不是文本文件。

缓冲流

处理流之一:缓冲流

  • 为了提高数据读写的速度,Java API提供了带缓冲功能的流类,在使用这些流类时,会创建一个内部缓冲区数组,缺省使用8192个字节(8Kb)的缓冲区。
    在这里插入图片描述

  • 缓冲流要“套接”在相应的节点流之上,根据数据操作单位可以把缓冲流分为:

  • BufferedInputStream 和 BufferedOutputStream

  • BufferedReader 和 BufferedWriter

  • 当读取数据时,数据按块读入缓冲区,其后的读操作则直接访问缓冲区

  • 当使用BufferedInputStream读取字节文件时,BufferedInputStream会一次性从文件中读取8192个(8Kb),存在缓冲区中,直到缓冲区装满了,才重新从文件中读取下一个8192个字节数组。

  • 向流中写入字节时,不会直接写到文件,先写到缓冲区中直到缓冲区写满,BufferedOutputStream才会把缓冲区中的数据一次性写到文件里。使用方法flush()可以强制将缓冲区的内容全部写入输出流

  • 关闭流的顺序和打开流的顺序相反。只要关闭最外层流即可,关闭最外层流也会相应关闭内层节点流

  • flush()方法的使用:手动将buffer中内容写入文件

  • 如果是带缓冲区的流对象的close()方法,不但会关闭流,还会在关闭流之前刷新缓冲区,关闭后不能再写出

在这里插入图片描述

import java.io.*;

public class Test{
    public static void main(String[] args) {
        BufferedReader br = null;
        BufferedWriter bw = null;
        try {
            // 创建缓冲流对象:它是处理流,是对节点流的包装
            br = new BufferedReader(new FileReader("d:\\IOTest\\source.txt"));
            bw = new BufferedWriter(new FileWriter("d:\\IOTest\\dest.txt"));
            String str;
            while ((str = br.readLine()) != null) { // 一次读取字符文本文件的一行字符
                bw.write(str); // 一次写入一行字符串
                bw.newLine(); // 写入行分隔符
            }
            bw.flush(); // 刷新缓冲区
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            // 关闭IO流对象
            try {
                if (bw != null) {
                    bw.close(); // 关闭过滤流时,会自动关闭它所包装的底层节点流
                }
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            try {
                if (br != null) {
                    br.close();
                }
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

转换流

处理流之二:转换流

  • 转换流提供了在字节流和字符流之间的转换
  • Java API提供了两个转换流:
    • InputStreamReader:将InputStream转换为Reader
    • OutputStreamWriter:将Writer转换为OutputStream
  • 字节流中的数据都是字符时,转成字符流操作更高效。
  • 很多时候我们使用转换流来处理文件乱码问题。实现编码和解码的功能。

InputStreamReader

  • 实现将字节的输入流按指定字符集转换为字符的输入流。
  • 需要和InputStream“套接”。
  • 构造器:
    • public InputStreamReader(InputStream in)
    • public InputSreamReader(InputStream in,String charsetName)
    • 如: Reader isr = new InputStreamReader(System.in,”gbk”);(“gbk”:指定字符集)

OutputStreamWriter

  • 实现将字符的输出流按指定字符集转换为字节的输出流。
  • 需要和OutputStream“套接”。
  • 构造器:
    • public OutputStreamWriter(OutputStream out)
    • public OutputSreamWriter(OutputStream out,String charsetName)

在这里插入图片描述

import java.io.*;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        public void testMyInput() throws Exception {
            FileInputStream fis = new FileInputStream("dbcp.txt");
            FileOutputStream fos = new FileOutputStream("dbcp5.txt");
            InputStreamReader isr = new InputStreamReader(fis, "GBK");
            OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(fos, "GBK");
            BufferedReader br = new BufferedReader(isr);
            BufferedWriter bw = new BufferedWriter(osw);
            String str = null;
            while ((str = br.readLine()) != null) {
                bw.write(str);
                bw.newLine();
                bw.flush();
            }
            bw.close();
            br.close();
        }
    }
}

补充:字符编码

  • 编码表的由来

    计算机只能识别二进制数据,早期由来是电信号。为了方便应用计算机,让它可以识别各个国家的文字。就将各个国家的文字用数字来表示,并一一对应,形成一张表。这就是编码表。

  • 常见的编码表

    • ASCII:美国标准信息交换码。
      • 用一个字节的7位可以表示。
    • ISO8859-1:拉丁码表。欧洲码表。
      • 用一个字节的8位表示。
    • GB2312:中国的中文编码表。最多两个字节编码所有字符。
    • GBK:中国的中文编码表升级,融合了更多的中文文字符号。最多两个字节编码。
    • Unicode:国际标准码,融合了目前人类使用的所有字符。为每个字符分配唯一的字符码。所有的文字都用两个字节来表示。
    • UTF-8:变长的编码方式,可用1-4个字节来表示一个字符。

在这里插入图片描述

  • Unicode不完美,这里就有三个问题,一个是,我们已经知道,英文字母只用一个字节表示就够了,第二个问题是如何才能区别Unicode和ASCII?计算机怎么知道两个字节表示一个符号,而不是分别表示两个符号呢?第三个,如果和GBK等双字节编码方式一样,用最高位是1或0表示两个字节和一个字节,就少了很多值无法用于表示字符,不够表示所有字符。Unicode在很长一段时间内无法推广,直到互联网的出现。
  • 面向传输的众多 UTF(UCS Transfer Format)标准出现了,顾名思义,UTF-8就是每次8个位传输数据,而UTF-16就是每次16个位。这是为传输而设计的编码,并使编码无国界,这样就可以显示全世界上所有文化的字符了。
  • Unicode只是定义了一个庞大的、全球通用的字符集,并为每个字符规定了唯一确定的编号,具体存储成什么样的字节流,取决于字符编码方案。推荐的Unicode编码是UTF-8和UTF-16。

在这里插入图片描述

在标准的UTF-8编码中,超出基本多语言范围(BMP-Basic Multilingual Plane)的字符被编码为4个字节的格式,但是在修正UTF-8编码中,他们由代理编码对(surrogatepairs)表示,然后这些代理编码对在序列中分别重新编码。结果标准UTF-8编码中需要4个字节的字符,在修正后的UTF-8编码中将需要6个字节。

在这里插入图片描述

编码:字符串 --> 字节数组

解码:字节数组 --> 字符串

转换流的编码应用

  • 可以将字符按指定编码格式存储
  • 可以对文本数据按指定编码格式来解读
  • 指定编码表的动作由构造器完成

标准输入、输出流

处理流之三:标准输入、输出流

  • System.inSystem.out分别代表了系统标准的输入和输出设备
  • 默认输入设备是:键盘,输出设备是:显示器
  • System.in的类型是InputStream
  • System.out的类型是PrintStream,其是OutputStream的子类,FilterOutputStream 的子类
  • 重定向:通过System类的setIn,setOut方法对默认设备进行改变。
    • public static void setIn(InputStream in)
    • public static void setOut(PrintStream out)

例题:从键盘输入字符串,要求将读取到的整行字符串转成大写输出。然后继续进行输入操作,直至当输入“e”或者“exit”时,退出程序。

import java.io.*;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("请输入信息(退出输入e或exit):");
        // 把"标准"输入流(键盘输入)这个字节流包装成字符流,再包装成缓冲流
        BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
        String s = null;
        try {
            while ((s = br.readLine()) != null) { // 读取用户输入的一行数据 --> 阻塞程序
                if ("e".equalsIgnoreCase(s) || "exit".equalsIgnoreCase(s)) {
                    System.out.println("安全退出!!");
                    break;
                }
                // 将读取到的整行字符串转成大写输出
                System.out.println("-->:" + s.toUpperCase());
                System.out.println("继续输入信息");
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            try {
                if (br != null) {
                    br.close(); // 关闭过滤流时,会自动关闭它包装的底层节点流
                }
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

打印流

处理流之四:打印流

  • 实现将基本数据类型的数据格式转化为字符串输出
  • 打印流:PrintStream和PrintWriter
    • 提供了一系列重载的print()和println()方法,用于多种数据类型的输出
    • PrintStream和PrintWriter的输出不会抛出IOException异常
    • PrintStream和PrintWriter有自动flush功能
    • PrintStream 打印的所有字符都使用平台的默认字符编码转换为字节。在需要写入字符而不是写入字节的情况下,应该使用 PrintWriter 类。
    • System.out返回的是PrintStream的实例
import java.io.*;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        PrintStream ps = null;
        try {
            FileOutputStream fos = new FileOutputStream(new File("D:\\IO\\text.txt"));
            // 创建打印输出流,设置为自动刷新模式(写入换行符或字节 '\n' 时都会刷新输出缓冲区)
            ps = new PrintStream(fos, true);
            if (ps != null) {// 把标准输出流(控制台输出)改成文件
                System.setOut(ps);
            }
            for (int i = 0; i <= 255; i++) { // 输出ASCII字符
                System.out.print((char) i);
                if (i % 50 == 0) { // 每50个数据一行
                    System.out.println(); // 换行
                }
            }
        } catch (FileNotFoundException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            if (ps != null) {
                ps.close();
            }
        }
    }
}

数据流

处理流之五:数据流

  • 为了方便地操作Java语言的基本数据类型和String的数据,可以使用数据流。
  • 数据流有两个类:(用于读取和写出基本数据类型、String类的数据)
    • DataInputStream 和 DataOutputStream
    • 分别“套接”在 InputStream 和 OutputStream 子类的流上
  • DataInputStream中的方法
    • boolean readBoolean()
    • byte readByte()
    • char readChar()
    • float readFloat()
    • double readDouble()
    • short readShort()
    • long readLong()
    • int readInt()
    • String readUTF() void readFully(byte[] b)
  • DataOutputStream中的方法
    • 将上述的方法的read改为相应的write即可。
import java.io.*;

pubic class Test {
    public static void main(String[] args) {
        DataOutputStream dos = null;
        try { // 创建连接到指定文件的数据输出流对象
            dos = new DataOutputStream(new FileOutputStream("destData.dat"));
            dos.writeUTF("我爱北京天安门"); // 写UTF字符串
            dos.writeBoolean(false); // 写入布尔值
            dos.writeLong(1234567890L); // 写入长整数
            System.out.println("写文件成功!");
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally { // 关闭流对象
            try {
                if (dos != null) {
                    // 关闭过滤流时,会自动关闭它包装的底层节点流
                    dos.close();
                }
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        DataInputStream dis = null;
        try {
            dis = new DataInputStream(new FileInputStream("destData.dat"));
            String info = dis.readUTF();
            boolean flag = dis.readBoolean();
            long time = dis.readLong();
            System.out.println(info);
            System.out.println(flag);
            System.out.println(time);
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            if (dis != null) {
                try {
                    dis.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }
}

对象流

处理流之六:对象流

  • ObjectInputStream和OjbectOutputSteam:用于存储和读取基本数据类型数据或对象的处理流。它的强大之处就是可以把Java中的对象写入到数据源中,也能把对象从数据源中还原回来。
  • 序列化:用ObjectOutputStream类保存基本类型数据或对象的机制
  • 反序列化:用ObjectInputStream类读取基本类型数据或对象的机制
  • ObjectOutputStream和ObjectInputStream不能序列化static和transient修
    饰的成员变量

对象的序列化

  • 对象序列化机制允许把内存中的Java对象转换成平台无关的二进制流,从而允许把这种二进制流持久地保存在磁盘上,或通过网络将这种二进制流传输到另一个网络节点。//当其它程序获取了这种二进制流,就可以恢复成原来的Java对象

  • 序列化的好处在于可将任何实现了Serializable接口的对象转化为字节数据,使其在保存和传输时可被还原

  • 序列化是 RMI(Remote Method Invoke – 远程方法调用)过程的参数和返回值都必须实现的机制,而 RMI 是 JavaEE 的基础。因此序列化机制是JavaEE 平台的基础

  • 如果需要让某个对象支持序列化机制,则必须让对象所属的类及其属性是可序列化的,为了让某个类是可序列化的,该类必须实现如下两个接口之一。否则,会抛出NotSerializableException异常

    • Serializable
    • Externalizable
  • 凡是实现Serializable接口的类都有一个表示序列化版本标识符的静态变量:

    • private static final long serialVersionUID;
    • serialVersionUID用来表明类的不同版本间的兼容性。简言之,其目的是以序列化对象进行版本控制,有关各版本反序列化时是否兼容。
    • 如果类没有显示定义这个静态常量,它的值是Java运行时环境根据类的内部细节自动生成的。若类的实例变量做了修改,serialVersionUID 可能发生变化。故建议,显式声明。
  • 简单来说,Java的序列化机制是通过在运行时判断类的serialVersionUID来验证版本一致性的。在进行反序列化时,JVM会把传来的字节流中的serialVersionUID与本地相应实体类的serialVersionUID进行比较,如果相同就认为是一致的,可以进行反序列化,否则就会出现序列化版本不一致的异常。(InvalidCastException)

使用对象流序列化对象

  • 若某个类实现了 Serializable 接口,该类的对象就是可序列化的:
    • 创建一个 ObjectOutputStream
    • 调用 ObjectOutputStream 对象的 writeObject(对象) 方法输出可序列化对象
    • 注意写出一次,操作flush()一次
  • 反序列化
    • 创建一个 ObjectInputStream
    • 调用 readObject() 方法读取流中的对象
  • 强调:如果某个类的属性不是基本数据类型或 String 类型,而是另一个引用类型,那么这个引用类型必须是可序列化的,否则拥有该类型的Field 的类也不能序列化
pubic class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //序列化:将对象写入到磁盘或者进行网络传输。
        //要求对象必须实现序列化
        ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream(“data.txt"));
        Person p = new Person("韩梅梅", 18, "中华大街", new Pet());
        oos.writeObject(p);
        oos.flush();
        oos.close();
    }
}
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //反序列化:将磁盘中的对象数据源读出
        ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream(“data.txt"));
        Person p1 = (Person)ois.readObject();
        System.out.println(p1.toString());
        ois.close();
    }
}

Serializable接口的理解

谈谈你对java.io.Serializable接口的理解,我们知道它用于序列化,是空方法接口,还有其它认识吗?

  • 实现了Serializable接口的对象,可将它们转换成一系列字节,并可在以后完全恢复回原来的样子。这一过程亦可通过网络进行。这意味着序列化机制能自动补偿操作系统间的差异。换句话说,可以先在Windows机器上创建一个对象,对其序列化,然后通过网络发给一台Unix机器,然后在那里准确无误地重新“装配”。不必关心数据在不同机器上如何表示,也不必关心字节的顺序或者其他任何细节。
  • 由于大部分作为参数的类如String、Integer等都实现了java.io.Serializable的接口,也可以利用多态的性质,作为参数使接口更灵活。

随机存取文件流

RandomAccessFile 类

  • RandomAccessFile 声明在java.io包下,但直接继承于java.lang.Object类。并且它实现了DataInput、DataOutput这两个接口,也就意味着这个类既可以读也可以写。

  • RandomAccessFile 类支持 “随机访问” 的方式,程序可以直接跳到文件的任意地方来读、写文件

    • 支持只访问文件的部分内容
    • 可以向已存在的文件后追加内容
  • RandomAccessFile 对象包含一个记录指针,用以标示当前读写处的位置。RandomAccessFile 类对象可以自由移动记录指针:

    • long getFilePointer():获取文件记录指针的当前位置
    • void seek(long pos):将文件记录指针定位到 pos 位置
  • 构造器

    • public RandomAccessFile(File file, String mode)
    • public RandomAccessFile(String name, String mode)
  • 创建 RandomAccessFile 类实例需要指定一个 mode 参数,该参数指定 RandomAccessFile 的访问模式:

    • r: 以只读方式打开
    • rw:打开以便读取和写入
    • rwd:打开以便读取和写入;同步文件内容的更新
    • rws:打开以便读取和写入;同步文件内容和元数据的更新
  • 如果模式为只读r。则不会创建文件,而是会去读取一个已经存在的文件,如果读取的文件不存在则会出现异常。 如果模式为rw读写。如果文件不存在则会去创建文件,如果存在则不会创建。

我们可以用RandomAccessFile这个类,来实现一个多线程断点下载的功能,用过下载工具的朋友们都知道,下载前都会建立两个临时文件,一个是与被下载文件大小相同的空文件,另一个是记录文件指针的位置文件,每次暂停的时候,都会保存上一次的指针,然后断点下载的时候,会继续从上一次的地方下载,从而实现断点下载或上传的功能,有兴趣的朋友们可以自己实现下。

读取文件内容

写入文件内容

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

总结

  • 流是用来处理数据的。
  • 处理数据时,一定要先明确数据源,与数据目的地
    • 数据源可以是文件,可以是键盘。
    • 数据目的地可以是文件、显示器或者其他设备。
  • 而流只是在帮助数据进行传输,并对传输的数据进行处理,比如过滤处理、转换处理等。
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