04 C++提高编程

C++提高编程

  • 本阶段主要针对C++泛型编程STL技术做详细讲解,探讨C++更深层的使用

1 模板

1.1 模板的概念

模板就是建立通用的模具,大大提高复用性

例如生活中的模板

PPT模板:

1547103297864

模板的特点:

  • 模板不可以直接使用,它只是一个框架
  • 模板的通用并不是万能的

1.2 函数模板

  • C++另一种编程思想称为 泛型编程 ,主要利用的技术就是模板

  • C++提供两种模板机制:函数模板类模板

1.2.1 函数模板语法

函数模板作用:

建立一个通用函数,其函数返回值类型和形参类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表。

语法:

template<typename T>
函数声明或定义

解释:

template — 声明创建模板

typename — 表示其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替

T — 通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母

示例:


//交换整型函数
void swapInt(int& a, int& b) {
	int temp = a;
	a = b;
	b = temp;
}

//交换浮点型函数
void swapDouble(double& a, double& b) {
	double temp = a;
	a = b;
	b = temp;
}

//利用模板提供通用的交换函数
template<typename T>
void mySwap(T& a, T& b)
{
	T temp = a;
	a = b;
	b = temp;
}

void test01()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	
	//swapInt(a, b);

	//利用模板实现交换
	//1、自动类型推导
	mySwap(a, b);

	//2、显示指定类型
	mySwap<int>(a, b);

	cout << "a = " << a << endl;
	cout << "b = " << b << endl;

}

int main() {

	test01();

	system("pause");

	return 0;
}

总结:

  • 函数模板利用关键字 template
  • 使用函数模板有两种方式:自动类型推导、显示指定类型
  • 模板的目的是为了提高复用性,将类型参数化
1.2.2 函数模板注意事项

注意事项:

  • 自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T,才可以使用

  • 模板必须要确定出T的数据类型,才可以使用

示例:

//利用模板提供通用的交换函数
template<class T>
void mySwap(T& a, T& b)
{
	T temp = a;
	a = b;
	b = temp;
}


// 1、自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T,才可以使用
void test01()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	char c = 'c';

	mySwap(a, b); // 正确,可以推导出一致的T
	//mySwap(a, c); // 错误,推导不出一致的T类型
}


// 2、模板必须要确定出T的数据类型,才可以使用
template<class T>
void func()
{
	cout << "func 调用" << endl;
}

void test02()
{
	//func(); //错误,模板不能独立使用,必须确定出T的类型
	func<int>(); //利用显示指定类型的方式,给T一个类型,才可以使用该模板
}

int main() {

	test01();
	test02();

	system("pause");

	return 0;
}

总结:

  • 使用模板时必须确定出通用数据类型T,并且能够推导出一致的类型
1.2.3 函数模板案例

案例描述:

  • 利用函数模板封装一个排序的函数,可以对不同数据类型数组进行排序
  • 排序规则从大到小,排序算法为选择排序
  • 分别利用char数组int数组进行测试

示例:

#include<iostream>
//交换的函数模板
template<typename T>
void mySwap(T& a, T& b) {
	T temp = a;
	a = b;
	b = temp;
}

//选择排序数组从大到小排序
template<class T>
void mySort(T arr[], int len) {
	for (int i = 0; i < len; i++) {
		int max = i;
		for (int j = i+1; j < len; j++) {
			if (arr[max] < arr[j]) {
				max = j;
			}
		}
		if (max != i) {//最大值不是i交换数据
			mySwap(arr[max], arr[i]);
		}
		
	}
}

//输出数组模板
template<class T>
void myPrint(T arr[], int len) {
	for (int i = 0; i < len; i++) {
		std::cout << arr[i] << " ";
	}
	std::cout << std::endl;
}

//函数模板案例测试
void test13() {
	//测试int数组
	int intArr[] = { 7,5,3,4,2,4,6,7,3,5};
	int num = sizeof(intArr) / sizeof(int);
	mySort(intArr, num);
	myPrint(intArr, num);

	//测试char数组
	char charArr[] = "abcdefg";
	num = sizeof(charArr) / sizeof(char);
	mySort(charArr, num);
	myPrint(charArr, num);
}

总结:模板可以提高代码复用,需要熟练掌握

1.2.4 普通函数与函数模板的区别

普通函数与函数模板区别:

  • 普通函数调用时可以发生自动类型转换(隐式类型转换)
  • 函数模板调用时,如果利用自动类型推导,不会发生隐式类型转换
  • 如果利用显示指定类型的方式,可以发生隐式类型转换

示例:

//普通函数
int myAdd01(int a, int b)
{
	return a + b;
}

//函数模板
template<class T>
T myAdd02(T a, T b)  
{
	return a + b;
}

//使用函数模板时,如果用自动类型推导,不会发生自动类型转换,即隐式类型转换
void test01()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	char c = 'c';
	
	cout << myAdd01(a, c) << endl; //正确,将char类型的'c'隐式转换为int类型  'c' 对应 ASCII码 99

	//myAdd02(a, c); // 报错,使用自动类型推导时,不会发生隐式类型转换

	myAdd02<int>(a, c); //正确,如果用显示指定类型,可以发生隐式类型转换
}

int main() {

	test01();

	system("pause");

	return 0;
}

总结:建议使用显示指定类型的方式,调用函数模板,因为可以自己确定通用类型T

1.2.5 普通函数与函数模板的调用规则

调用规则如下:

  1. 如果函数模板和普通函数都可以实现,优先调用普通函数
  2. 可以通过空模板参数列表来强制调用函数模板
  3. 函数模板也可以发生重载
  4. 如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板

示例:

//普通函数与函数模板调用规则
void myPrint(int a, int b)
{
	cout << "调用的普通函数" << endl;
}

template<typename T>
void myPrint(T a, T b) 
{ 
	cout << "调用的模板" << endl;
}

template<typename T>
void myPrint(T a, T b, T c) 
{ 
	cout << "调用重载的模板" << endl; 
}

void test01()
{
	//1、如果函数模板和普通函数都可以实现,优先调用普通函数
	// 注意 如果告诉编译器  普通函数是有的,但只是声明没有实现,或者不在当前文件内实现,就会报错找不到
	int a = 10;
	int b = 20;
	myPrint(a, b); //调用普通函数

	//2、可以通过空模板参数列表来强制调用函数模板
	myPrint<>(a, b); //调用函数模板

	//3、函数模板也可以发生重载
	int c = 30;
	myPrint(a, b, c); //调用重载的函数模板

	//4、 如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板
	char c1 = 'a';
	char c2 = 'b';
	myPrint(c1, c2); //调用函数模板
}

int main() {

	test01();

	system("pause");

	return 0;
}

总结:既然提供了函数模板,最好就不要提供普通函数,否则容易出现二义性

1.2.6 模板的局限性

局限性:

  • 模板的通用性并不是万能的

例如:

	template<class T>
	void f(T a, T b)
	{ 
    	a = b;
    }

在上述代码中提供的赋值操作,如果传入的a和b是一个数组,就无法实现了

再例如:

	template<class T>
	void f(T a, T b)
	{ 
    	if(a > b) { ... }
    }

在上述代码中,如果T的数据类型传入的是像Person这样的自定义数据类型,也无法正常运行

因此C++为了解决这种问题,提供模板的重载,可以为这些特定的类型提供具体化的模板

示例:

#include<iostream>
using namespace std;

#include <string>

class Person
{
public:
	Person(string name, int age)
	{
		this->m_Name = name;
		this->m_Age = age;
	}
	string m_Name;
	int m_Age;
};

//普通函数模板
template<class T>
bool myCompare(T& a, T& b)
{
	if (a == b)
	{
		return true;
	}
	else
	{
		return false;
	}
}


//具体化,显示具体化的原型和定意思以template<>开头,并通过名称来指出类型
//具体化优先于常规模板
template<> bool myCompare(Person &p1, Person &p2)
{
	if ( p1.m_Name  == p2.m_Name && p1.m_Age == p2.m_Age)
	{
		return true;
	}
	else
	{
		return false;
	}
}

void test01()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	//内置数据类型可以直接使用通用的函数模板
	bool ret = myCompare(a, b);
	if (ret)
	{
		cout << "a == b " << endl;
	}
	else
	{
		cout << "a != b " << endl;
	}
}

void test02()
{
	Person p1("Tom", 10);
	Person p2("Tom", 10);
	//自定义数据类型,不会调用普通的函数模板
	//可以创建具体化的Person数据类型的模板,用于特殊处理这个类型
	bool ret = myCompare(p1, p2);
	if (ret)
	{
		cout << "p1 == p2 " << endl;
	}
	else
	{
		cout << "p1 != p2 " << endl;
	}
}

int main() {

	test01();

	test02();

	system("pause");

	return 0;
}

总结:

  • 利用具体化的模板,可以解决自定义类型的通用化
  • 学习模板并不是为了写模板,而是在STL能够运用系统提供的模板

1.3 类模板

1.3.1 类模板语法

类模板作用:

  • 建立一个通用类,类中的成员 数据类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表。

语法:

template<typename T>
类

解释:

template — 声明创建模板

typename — 表面其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替

T — 通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母

示例:

#include<iostream>
//类模板和函数模板语法相似,在声明模板template后面加类,此类称为类模板

//类模板
template<class type1,class type2>
class Person {
public:
	Person(type1 name, type2 age) {
		this->name = name;
		this->age = age;
	}
	void showPerson() {
		std::cout << "name:" << this->name << " age:" << this->age << std::endl;
	}
public:
	type1 name;
	type2 age;
};

void test21() {
	//指定type1为string type2为int
	Person < std::string, int>  p1("刘亦菲", 21);
	p1.showPerson();
}

总结:类模板和函数模板语法相似,在声明模板template后面加类,此类称为类模板

1.3.2 类模板与函数模板区别

类模板与函数模板区别主要有两点:

  1. 类模板没有自动类型推导的使用方式
  2. 类模板在模板参数列表中可以有默认参数

示例:

#include<iostream>

//类模板
template<class type1, class type2=int>//指定type2默认参数为int
class Person {
public:
	Person(type1 name, type2 age) {
		this->name = name;
		this->age = age;
	}
	void showPerson() {
		std::cout << "name:" << this->name << " age:" << this->age << std::endl;
	}
public:
	type1 name;
	type2 age;
};

void test22() {
	//1 类模板没有自动类型的推导方式
	//Person p("张三", 12);//不可以使用自动推导
	Person < std::string, int>  p1("刘亦菲", 21);//必须使用显示指定类型的方式
	p1.showPerson();
	//2 类模板在模板参数列表中可以有默认参数
	Person <std::string>p("猪八戒", 34);
	p.showPerson();
}

总结:

  • 类模板使用只能用显示指定类型方式
  • 类模板中的模板参数列表可以有默认参数
1.3.3 类模板中成员函数创建时机

类模板中成员函数和普通类中成员函数创建时机是有区别的:

  • 普通类中的成员函数一开始就可以创建
  • 类模板中的成员函数在调用时才创建

示例:

class Person1
{
public:
	void showPerson1()
	{
		cout << "Person1 show" << endl;
	}
};

class Person2
{
public:
	void showPerson2()
	{
		cout << "Person2 show" << endl;
	}
};

template<class T>
class MyClass
{
public:
	T obj;

	//类模板中的成员函数,并不是一开始就创建的,而是在模板调用时再生成

	void fun1() { obj.showPerson1(); }
	void fun2() { obj.showPerson2(); }

};

void test01()
{
	MyClass<Person1> m;
	
	m.fun1();

	//m.fun2();//编译会出错,说明函数调用才会去创建成员函数
}

int main() {

	test01();

	system("pause");

	return 0;
}

总结:类模板中的成员函数并不是一开始就创建的,在调用时才去创建

1.3.4 类模板对象做函数参数

学习目标:

  • 类模板实例化出的对象,向函数传参的方式

一共有三种传入方式:

  1. 指定传入的类型 — 直接显示对象的数据类型
  2. 参数模板化 — 将对象中的参数变为模板进行传递
  3. 整个类模板化 — 将这个对象类型 模板化进行传递

示例:

#include<iostream>
template<class NameType,class AgeType=int>
class Person {
public:
	Person(NameType name, AgeType age) {
		this->name = name;
		this->age = age;
	}
	void showPerson() {
		std::cout << "name:" << this->name << "age:" << this->age << std::endl;
	}
public:
	NameType name;
	AgeType age;
};

//1 指定传入的数据类型
void printPerson1(Person<std::string, int>& p) {
	p.showPerson();
}

//参数模板化
template<class T1, class T2>
void printPerson2(Person<T1, T2>& p) {
	p.showPerson();
	std::cout << "T1的数据类型为:" <<typeid(T1).name() << std::endl;
	std::cout << "T2的数据类型为:" <<typeid(T2).name() << std::endl;
}

//整个类模板化
template<class T>
void printPerson3(T& p) {
	std::cout << "T的类型为:" << typeid(T).name() << std::endl;
	p.showPerson();
}

void test24() {
	Person<std::string, int> p("孙悟空", 100);
	printPerson1(p);
	Person<std::string, int> p2("猪八戒", 80);
	printPerson2(p2);
	Person<std::string, int> p3("唐三藏", 60);
	printPerson3(p3);

}

总结:

  • 通过类模板创建的对象,可以有三种方式向函数中进行传参
  • 使用比较广泛是第一种:指定传入的类型
1.3.5 类模板与继承

当类模板碰到继承时,需要注意一下几点:

  • 当子类继承的父类是一个类模板时,子类在声明的时候,要指定出父类中T的类型
  • 如果不指定,编译器无法给子类分配内存
  • 如果想灵活指定出父类中T的类型,子类也需变为类模板

示例:

#include<iostream>
#include<typeinfo>
template<class T>
class Base {
	T t;
};

//如果父类是类模板,子类需要指定出父类中T的数据类型

//argument list for class template "Base" is missing
//class Son :public Base;//C++编译器需要给子类分配内存,必须知道父类中的T类型才可以向下继承

	
class Son :public Base<int> {//必须指定一个数据类型

};

//如果想灵活使用父类中的T类型,子类也学要变成类模板
template<class T1,class T2>
class Son2 :public Base<T2> {
public:
	Son2() {
		std::cout << typeid(T1).name() << std::endl;
		std::cout << typeid(T2).name() << std::endl;
	}
};


void test25() {
	Son c;

	Son2<int, char> child1;
}

总结:如果父类是类模板,子类需要指定出父类中T的数据类型

1.3.6 类模板成员函数类外实现

学习目标:能够掌握类模板中的成员函数类外实现

示例:

#include<iostream>

//类模板函数类外实现
template<class T1,class T2>
class Person {
public:
	//成员函数内部声明
	Person(T1 name, T2 age);
	void showPerson();
public:
	T1 name;
	T2 age;
};

//构造函数类外实现
template<class T1,class T2>
Person<T1, T2>::Person(T1 name, T2 age) {
	this->name = name;
	this->age = age;
}

//成员函数类外实现
template<class T1,class T2>
void Person<T1, T2>::showPerson() {
	std::cout << "姓名:" << this->name << " 年龄:" << this->age << std::endl;
}

void test26() {
	Person<std::string, int> p("张师傅", 32);
	p.showPerson();
}

总结:类模板中成员函数类外实现时,需要加上模板参数列表

1.3.7 类模板分文件编写

学习目标:

  • 掌握类模板成员函数分文件编写产生的问题以及解决方式

问题:

  • 类模板中成员函数创建时机是在调用阶段,导致分文件编写时链接不到 (**VS2022 C++14 WinSDK10环境下无此问题**)

解决:

  • 解决方式1:直接包含.cpp源文件
  • 解决方式2:将声明和实现写到同一个文件中,并更改后缀名为.hpp,hpp是约定的名称,并不是强制

示例:

person.hpp中代码:

#pragma once
#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>

template<class T1, class T2>
class Person {
public:
	Person(T1 name, T2 age);
	void showPerson();
public:
	T1 m_Name;
	T2 m_Age;
};

//构造函数 类外实现
template<class T1, class T2>
Person<T1, T2>::Person(T1 name, T2 age) {
	this->m_Name = name;
	this->m_Age = age;
}

//成员函数 类外实现
template<class T1, class T2>
void Person<T1, T2>::showPerson() {
	cout << "姓名: " << this->m_Name << " 年龄:" << this->m_Age << endl;
}

类模板分文件编写.cpp中代码

#include<iostream>
using namespace std;

//#include "person.h"
#include "person.cpp" //解决方式1,包含cpp源文件

//解决方式2,将声明和实现写到一起,文件后缀名改为.hpp
#include "person.hpp"
void test01()
{
	Person<string, int> p("Tom", 10);
	p.showPerson();
}

int main() {

	test01();

	system("pause");

	return 0;
}

总结:主流的解决方式是第二种,将类模板成员函数写到一起,并将后缀名改为.hpp

注意:对于VS2022平台 C++14 WinSDK10

  • **可以实现 ** 函数实现在cpp
  • **可以实现 ** 函数声明实现全放在.h文件中
  • 可以实现 #include “person.cpp” 单独创建person.cpp实现函数实现,实例中包含cpp源文件
  • **可以实现 ** 将声明和实现写到一起,文件后缀名及cpp文件中引用改为.hpp

头文件

#ifndef	PERSON
#define PERSON
#include<iostream>

template<class T1,class T2>
class Person {
public:
	Person(T1 name, T2 age);
	void showPerson();
public:
	T1 name;
	T2 age;
};

构造函数 类外实现
//template<class T1, class T2>
//Person<T1, T2>::Person(T1 name, T2 age) {
//	this->name = name;
//	this->age = age;
//}
//
成员函数 类外实现
//template<class T1, class T2>
//void Person<T1, T2>::showPerson() {
//	std::cout << "姓名: " << this->name << " 年龄:" << this->age << std::endl;
//}
#endif // person

cpp

#include<iostream>
#include "27person.h"
//构造函数 类外实现
template<class T1, class T2>
Person<T1, T2>::Person(T1 name, T2 age) {
	this->name = name;
	this->age = age;
}

//成员函数 类外实现
template<class T1, class T2>
void Person<T1, T2>::showPerson() {
	std::cout << "姓名: " << this->name << " 年龄:" << this->age << std::endl;
}
void test27() {
	Person<std::string, int> p("张三", 21);
	p.showPerson();	
}
1.3.8 类模板与友元

学习目标:

  • 掌握类模板配合友元函数的类内和类外实现

全局函数类内实现 - 直接在类内声明友元即可

全局函数类外实现 - 需要提前让编译器知道全局函数的存在

示例:

#include<iostream>

//类声明
template<class T1, class T2> class Person;

//函数声明  如果写了函数模板,可以将实现写到后面 某则需要将实现写到类的前面让编译器看到
//template<class T1, class T2>void printPerson4(Person<T1, T2>& p);

template<class T1,class T2>
void printPerson4(Person<T1,T2> & p) {
	std::cout << "姓名:" << p.age << " 年龄:" << p.age << std::endl;
}

template<class T1,class T2>
class Person {
	//全局函数配合友元,类内实现
	friend void printPerson(Person<T1, T2>& p) {
		std::cout << "姓名:" << p.name << "年龄:" << p.age << std::endl;
	}

	//全局函数类外实现
	friend void printPerson4<>(Person<T1, T2>& p);

public:
	Person(T1 name, T2 age) {
		this->name = name;
		this->age = age;
	}
public:
	T1 name;
	T2 age;
};

void test28() {
	Person <std::string, int> p("刘星", 15);
	printPerson(p);
	Person <std::string, int> p2("张语", 15);
	printPerson4(p2);
}

总结:建议全局函数做类内实现,用法简单,而且编译器可以直接识别

1.3.9 类模板案例

案例描述: 实现一个通用的数组类,要求如下:

  • 可以对内置数据类型以及自定义数据类型的数据进行存储
  • 将数组中的数据存储到堆区
  • 构造函数中可以传入数组的容量
  • 提供对应的拷贝构造函数以及operator=防止浅拷贝问题
  • 提供尾插法和尾删法对数组中的数据进行增加和删除
  • 可以通过下标的方式访问数组中的元素
  • 可以获取数组中当前元素个数和数组的容量

示例:

myArray.h中代码

#ifndef MYARRAY
#define MYARRAY
/*
* 可以对内置数据类型以及自定义数据类型的数据进行存储 T 
* 将数组中的数据存储到堆区  T *
* 构造函数中可以传入数组的容量  capacity
* 提供对应的拷贝构造函数以及operator=防止浅拷贝问题
* 提供尾插法和尾删法对数组中的数据进行增加和删除
* 可以通过下标的方式访问数组中的元素	重载	[]
* 可以获取数组中当前元素个数和数组的容量 size  
*/

//自定义数组类
template<class T>
class MyArray {
public:
	//构造函数
	MyArray(int capacity);
	//拷贝构造
	MyArray(const MyArray& arr);
	//重载=操作符 防止浅拷贝
	MyArray& operator=(const MyArray& arr);
	//重载[] 返回数据 防止越界
	T& operator[](int index);
	//尾插法
	void pushBack(const T&t);
	//尾删法
	void popBack();
	//获取数组容量
	int getCapacity();
	//获取数组大小
	int getSize();
	//析构
	~MyArray();
private:
	T* address;//指向存储数据的真实空间
	int capacity;//容量
	int size;//当前大小
};
#endif

类模板案例—数组类封装.cpp中

#include<iostream>
#include "myArray.h"

//构造函数
template<class T>
MyArray<T>::MyArray(int capacity) {
	this->capacity = capacity;
	this->size = 0;
	this->address = new T[this->capacity];//根据用户数据创建初始空间
}

//拷贝构造函数
template<class T>
MyArray<T>::MyArray(const MyArray& arr) {
	this->capacity = arr.capacity;
	this->size = arr.size;
	this->address = new T[this->capacity];//创建新空间
	for (int i = 0; i < this->size; i++) {//复制数据
		//如果T为对象,而且还包含指针,必须需要重载 = 操作符,因为这个等号不是 构造 而是赋值,
		// 普通类型可以直接= 但是指针类型需要深拷贝
		if (i < this->capacity - 1) {
			this->address[i] = arr.address[i];

		}
	}
}



//重载=操作符 防止浅拷贝问题
template<class T>
MyArray<T>& MyArray<T>::operator=(const MyArray& arr) {//此处注意要确定MyArray所有数据类型,所以返回值有<T> ,可能表述不准确
	if (this->address != NULL) {//拷贝空间不为空
		delete[] this->address;
		this->capacity = 0;
		this->size = 0;
	}
	this->capacity = arr.capacity;
	this->size = arr.size;
	this->address = new T[this->capacity];//创建新空间
	for (int i = 0; i < this->size; i++) {//复制数据
		this->address[i] = arr.address[i];
	}
	return *this;
}

//重载[]实现通过下标访问数据
template<class T>
T& MyArray<T>::operator[](int index) {
	if (this->size <= index) {
		std::cout << "越界" << std::endl;
	}
	return this->address[index];
}

//尾插法
template<class T>
void MyArray<T>::pushBack(const T&t) {
	if (this->capacity == this->size) {//空间满
		return;
	}
	this->address[this->size] = t;
	this->size++;
}

//尾删法
template<class T>
void MyArray<T>::popBack() {
	if (this->size == 0) {//大小为0,退出
		return;
	}
	this->size--;
}

//获取数组容量
template<class T>
int  MyArray<T>::getCapacity() {
	return this->capacity;
}

//获取数组大小
template<class T>
int MyArray<T>::getSize() {
	return this->size;
}

//析构函数
template<class T>
MyArray<T>::~MyArray() {
	if (this->address != NULL) {//存有数据-堆
		delete[] this->address;
		this->address = NULL;
		this->capacity = 0;
		this->size = 0;
	}
}

//打印数据
void printIntArray(MyArray<int>& arr) {
	for (int i = 0; i < arr.getSize(); i++) {
		std::cout << arr[i] << " ";
	}
	std::cout << std::endl;
}
//测试自定义数据类型
class Person {
public:
	Person() {}
	Person(std::string name, int age) {
		this->m_Name = name;
		this->m_Age = age;
	}
public:
	std::string m_Name;
	int m_Age{};//以将{}初始化器用于任何类型(可以使用等号,也可以不适用),这是一种通用的初始化语法 等价于 ={0}等价于 =0
	//a{10}  等价于a=10;等价于 a={10}
};

void printPersonArray(MyArray<Person>& personArr)
{
	for (int i = 0; i < personArr.getSize(); i++) {
		std::cout << "姓名:" << personArr[i].m_Name << " 年龄: " << personArr[i].m_Age << std::endl;
	}

}
//测试
void test29() {
	//测试内置数据类型
	MyArray<int> array1(10);
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		array1.pushBack(i);
	}
	std::cout << "array1打印输出:" << std::endl;
	printIntArray(array1);
	std::cout << "array1的大小:" << array1.getSize() << std::endl;
	std::cout << "array1的容量:" << array1.getCapacity() << std::endl;

	std::cout << "--------------------------" << std::endl;

	MyArray<int> array2(array1);//拷贝构造
	array2.popBack();
	std::cout << "array2打印输出:" << std::endl;
	printIntArray(array2);
	std::cout << "array2的大小:" << array2.getSize() << std::endl;
	std::cout << "array2的容量:" << array2.getCapacity() << std::endl;


	//测试自定义数据类型
		//创建数组
	MyArray<Person> pArray(10);
	Person p1("孙悟空", 30);
	Person p2("韩信", 20);
	Person p3("妲己", 18);
	Person p4("王昭君", 15);
	Person p5("赵云", 24);

	//插入数据
	pArray.pushBack(p1);
	pArray.pushBack(p2);
	pArray.pushBack(p3);
	pArray.pushBack(p4);
	pArray.pushBack(p5);

	printPersonArray(pArray);

	std::cout << "pArray的大小:" << pArray.getSize() << std::endl;
	std::cout << "pArray的容量:" << pArray.getCapacity() << std::endl;

}

总结:

能够利用所学知识点实现通用的数组

2 STL初识

2.1 STL的诞生

  • 长久以来,软件界一直希望建立一种可重复利用的东西

  • C++的面向对象泛型编程思想,目的就是复用性的提升

  • 大多情况下,数据结构和算法都未能有一套标准,导致被迫从事大量重复工作

  • 为了建立数据结构和算法的一套标准,诞生了STL

2.2 STL基本概念

  • STL(Standard Template Library,标准模板库)
  • STL 从广义上分为: 容器(container) 算法(algorithm) 迭代器(iterator)
  • 容器算法之间通过迭代器进行无缝连接。
  • STL 几乎所有的代码都采用了模板类或者模板函数

2.3 STL六大组件

STL大体分为六大组件,分别是:容器、算法、迭代器、仿函数、适配器(配接器)、空间配置器

  1. 容器:各种数据结构,如vector、list、deque、set、map等,用来存放数据。
  2. 算法:各种常用的算法,如sort、find、copy、for_each等
  3. 迭代器:扮演了容器与算法之间的胶合剂。
  4. 仿函数:行为类似函数,可作为算法的某种策略。
  5. 适配器:一种用来修饰容器或者仿函数或迭代器接口的东西。
  6. 空间配置器:负责空间的配置与管理。

2.4 STL中容器、算法、迭代器

**容器:**置物之所也

STL容器就是将运用最广泛的一些数据结构实现出来

常用的数据结构:数组, 链表,树, 栈, 队列, 集合, 映射表 等

这些容器分为序列式容器关联式容器两种:

序列式容器:强调值的排序,序列式容器中的每个元素均有固定的位置。
关联式容器:二叉树结构,各元素之间没有严格的物理上的顺序关系

**算法:**问题之解法也

有限的步骤,解决逻辑或数学上的问题,这一门学科我们叫做算法(Algorithms)

算法分为:质变算法非质变算法

质变算法:是指运算过程中会更改区间内的元素的内容。例如拷贝,替换,删除等等

非质变算法:是指运算过程中不会更改区间内的元素内容,例如查找、计数、遍历、寻找极值等等

**迭代器:**容器和算法之间粘合剂

提供一种方法,使之能够依序寻访某个容器所含的各个元素,而又无需暴露该容器的内部表示方式。

每个容器都有自己专属的迭代器

迭代器使用非常类似于指针,初学阶段我们可以先理解迭代器为指针

迭代器种类:

种类功能支持运算
输入迭代器对数据的只读访问只读,支持++、==、!=
输出迭代器对数据的只写访问只写,支持++
前向迭代器读写操作,并能向前推进迭代器读写,支持++、==、!=
双向迭代器读写操作,并能向前和向后操作读写,支持++、–,
随机访问迭代器读写操作,可以以跳跃的方式访问任意数据,功能最强的迭代器读写,支持++、–、[n]、-n、<、<=、>、>=

常用的容器中迭代器种类为双向迭代器,和随机访问迭代器

2.5 容器算法迭代器初识

了解STL中容器、算法、迭代器概念之后,我们利用代码感受STL的魅力

STL中最常用的容器为Vector,可以理解为数组,下面我们将学习如何向这个容器中插入数据、并遍历这个容器

2.5.1 vector存放内置数据类型

容器: vector

算法: for_each

迭代器: vector<int>::iterator

示例:

#include<iostream>
#include<vector>
#include<algorithm>//标准算法

void myPrint(int val) {
	std::cout << val << std::endl;
}

void test11() {
	//创建vector容器对象,并通过模板参数指定容器中存储的数据类型
	std::vector<int> v;
	//向容器中存放数据
	v.push_back(10);
	v.push_back(20);
	v.push_back(30);
	v.push_back(50);
	//每一个容器都有自己的迭代器,迭代器是用来遍历容器中的元素
	//v.begin()返回迭代器,这个迭代器指向容器中第一个数据
	//v.end()返回迭代器,这个迭代器指向容器元素的最后一个元素的下一个位置
	//vector<int>::iterator 拿到vector<int>这种容器的迭代器类型
	std::vector<int>::iterator pBegin = v.begin();
	std::vector<int>::iterator pEnd = v.end();

	//第一种遍历方式:
	while (pBegin != pEnd) {
		std::cout << *pBegin << std::endl;
		pBegin++;
	}
	//第二种遍历方式:
	for (std::vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
		std::cout << *it << std::endl;
	}
	std::cout << std::endl;

	//第三种遍历方式:
	//使用STL提供标准遍历算法  头文件 algorithm
	for_each(v.begin(), v.end(), myPrint);
}
2.5.2 Vector存放自定义数据类型

学习目标:vector中存放自定义数据类型,并打印输出

示例:

#include<iostream>
#include<vector>
#include<algorithm>
//自定义数据类型
class Person {
public:
	Person(std::string name, int age) {
		this->name = name;
		this->age = age;
	}
public:
	std::string name;
	int age;
};
//存放对象
void test12() {
	std::vector<Person> v;
	//创建数据
	Person p1("张三", 12);
	Person p2("李四", 13);
	Person p3("王五", 14);
	Person p4("赵六", 15);
	Person p5("流云", 16);
	Person p6("踏雪", 17);
	v.push_back(p1);
	v.push_back(p2);
	v.push_back(p3);
	v.push_back(p4);
	v.push_back(p5);
	v.push_back(p6);

	for (std::vector<Person>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
		std::cout << "姓名:" << (*it).name << " 年龄:" << (*it).age << std::endl;
	}

	std::vector<Person*> v2;

	//创建数据
	Person a1("aaa", 10);
	Person a2("bbb", 20);
	Person a3("ccc", 30);
	Person a4("ddd", 40);
	Person a5("eee", 50);
	v2.push_back(&a1);
	v2.push_back(&a2);
	v2.push_back(&a3);
	v2.push_back(&a4);
	v2.push_back(&a5);

	for (std::vector<Person*>::iterator it = v2.begin(); it != v2.end(); it++) {
		Person* p = (*it);
		std::cout << "Name:" << p->name << " Age:" << (*it)->age << std::endl;
	}
}
2.5.3 Vector容器嵌套容器

学习目标:容器中嵌套容器,我们将所有数据进行遍历输出

示例:

#include<iostream>
#include<vector>

void test13() {
	std::vector<std::vector<int>> v;
	std::vector<int> v1;
	std::vector<int> v2;
	std::vector<int> v3;
	std::vector<int> v4;
	std::vector<int> v5;

	for (int i = 0; i < 5; i++){//基础容器数据
		v1.push_back(i + 1);
		v2.push_back(i + 1);
		v3.push_back(i + 1);
		v4.push_back(i + 1);
		v5.push_back(i + 1);
	}
	//容器元素压入vector  v中
	v.push_back(v1);
	v.push_back(v2);
	v.push_back(v3);
	v.push_back(v4);
	v.push_back(v5);

	for (std::vector<std::vector<int>>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
		for (std::vector<int>::iterator vit = (*it).begin(); vit != (*it).end(); vit++) {
			std::cout << *vit;
		}
		std::cout << std::endl;
	}

}

3 STL- 常用容器

3.1 string容器

3.1.1 string基本概念

本质:

  • string是C++风格的字符串,而string本质上是一个类

string和char * 区别:

  • char * 是一个指针
  • string是一个类,类内部封装了char*,管理这个字符串,是一个char*型的容器。

特点:

string 类内部封装了很多成员方法

例如:查找find,拷贝copy,删除delete 替换replace,插入insert

string管理char*所分配的内存,不用担心复制越界和取值越界等,由类内部进行负责

3.1.2 string构造函数

构造函数原型:

  • string(); //创建一个空的字符串 例如: string str;
    string(const char* s); //使用字符串s初始化
  • string(const string& str); //使用一个string对象初始化另一个string对象
  • string(int n, char c); //使用n个字符c初始化

示例:

#include<iostream>
//#include<string>//string容器

//string构造测试
void test01() {
	std::string s1;//创建空字符串,调用无参构造函数
	std::cout << "str1=" << s1 << std::endl;

	const char* str = "hello world";
	std::string s2(str);//将c_string转化成string
	std::cout << "str2=" << s2 << std::endl;
	
	std::string s3(s2);//拷贝构造函数
	std::cout << "str3=" << s3 << std::endl;

	std::string s4(10, 'a');使用n个字符c初始化
	std::cout << "str4=" << s4 << std::endl;

}

总结:string的多种构造方式没有可比性,灵活使用即可

3.1.3 string赋值操作

功能描述:

  • 给string字符串进行赋值

赋值的函数原型:

  • string& operator=(const char* s); //char*类型字符串 赋值给当前的字符串
  • string& operator=(const string &s); //把字符串s赋给当前的字符串
  • string& operator=(char c); //字符赋值给当前的字符串
  • string& assign(const char *s); //把字符串s赋给当前的字符串
  • string& assign(const char *s, int n); //把字符串s的前n个字符赋给当前的字符串
  • string& assign(const string &s); //把字符串s赋给当前字符串
  • string& assign(int n, char c); //用n个字符c赋给当前字符串

示例:

#include<iostream>

void test02() {
	//运算符重载方式
	//const char *方式
	std::string str1;
	str1 = "hello world";
	std::cout << str1 << std::endl;
	//将字符串s赋值给当前的字符串
	std::string str2;
	str2 = str1;
	std::cout << str2 << std::endl;
	//字符赋值给当前的字符串
	std::string str3;
	str3 = '2';
	std::cout << str3 << std::endl;
	//assign函数方式
	//将字符串s赋值给赋值给当前的字符串
	std::string str4;
	str4.assign("hello C++");
	std::cout<<str4<<std::endl;
	//将字符串s的前n个字符赋值给当前字符串
	std::string str5;
	str5.assign("123456", 5);
	std::cout << str5 << std::endl;
	//将字符串s赋值给当前字符串
	std::string str6;
	str6.assign(str5);
	std::cout << str6 << std::endl;
	//用n个字符c赋值给当前字符串
	std::string str7;
	str7.assign(5, 'q');
	std::cout << str7 << std::endl;
}

总结:

​ string的赋值方式很多,operator= 这种方式是比较实用的

3.1.4 string字符串拼接

功能描述:

  • 实现在字符串末尾拼接字符串

函数原型:

  • string& operator+=(const char* str); //重载+=操作符
  • string& operator+=(const char c); //重载+=操作符
  • string& operator+=(const string& str); //重载+=操作符
  • string& append(const char *s); //把字符串s连接到当前字符串结尾
  • string& append(const char *s, int n); //把字符串s的前n个字符连接到当前字符串结尾
  • string& append(const string &s); //同operator+=(const string& str)
  • string& append(const string &s, int pos, int n);//字符串s中从pos开始的n个字符连接到字符串结尾

示例:

#include<iostream>

void test03() {
	//+=重构操作运算符
	std::string str1 = "我";
	str1 += "爱玩游戏";
	std::cout << str1 << std::endl;
	str1 += ':';
	std::cout << str1 << std::endl;
	std::string str2 = "CSGO:";
	str1 += str2;
	std::cout << str2 << std::endl;
	//append函数
	std::string str3 = "I";
	str3.append(" love");
	str3.append("you, and me", 4);
	std::string str4 = " waiting for you";
	str3.append(str4);
	str3.append(str4, 8, 16);
	std::cout << str3 << std::endl;
}

总结:字符串拼接的重载版本很多,初学阶段记住几种即可

3.1.5 string查找和替换

功能描述:

  • 查找:查找指定字符串是否存在
  • 替换:在指定的位置替换字符串

函数原型:

  • int find(const string& str, int pos = 0) const; //查找str第一次出现位置,从pos开始查找
  • int find(const char* s, int pos = 0) const; //查找s第一次出现位置,从pos开始查找
  • int find(const char* s, int pos, int n) const; //从pos位置查找s的前n个字符第一次位置
  • int find(const char c, int pos = 0) const; //查找字符c第一次出现位置
  • int rfind(const string& str, int pos = npos) const; //查找str最后一次位置,从pos开始查找
  • int rfind(const char* s, int pos = npos) const; //查找s最后一次出现位置,从pos开始查找
  • int rfind(const char* s, int pos, int n) const; //从pos查找s的前n个字符最后一次位置
  • int rfind(const char c, int pos = 0) const; //查找字符c最后一次出现位置
  • string& replace(int pos, int n, const string& str); //替换从pos开始n个字符为字符串str
  • string& replace(int pos, int n,const char* s); //替换从pos开始的n个字符为字符串s

示例:

#include<iostream>
/*
* `int find(const string& str, int pos = 0) const;`              //查找str第一次出现位置,从pos开始查找
* `int find(const char* s, int pos = 0) const; `                     //查找s第一次出现位置,从pos开始查找
* `int find(const char* s, int pos, int n) const; `               //从pos位置查找s的前n个字符第一次位置
* `int find(const char c, int pos = 0) const; `                       //查找字符c第一次出现位置
* `int rfind(const string& str, int pos = npos) const;`      //查找str最后一次位置,从pos开始查找
* `int rfind(const char* s, int pos = npos) const;`              //查找s最后一次出现位置,从pos开始查找
* `int rfind(const char* s, int pos, int n) const;`              //从pos查找s的前n个字符最后一次位置
* `int rfind(const char c, int pos = 0) const;  `                      //查找字符c最后一次出现位置
* `string& replace(int pos, int n, const string& str); `       //替换从pos开始n个字符为字符串str
* `string& replace(int pos, int n,const char* s); `                 //替换从pos开始的n个字符为字符串s
*/
void test04() {
	std::string str = "I love you,waiting for you,for you";
	int pos=str.find("you", 0);
	pos = str.find("I", 0);
	pos = str.find("love", 0,4);
	pos = str.find('o',0);
	std::string str2 = "ove";
	pos = str.rfind(str2, 18);
	pos = str.rfind("ove", 18);
	pos = str.rfind("ove", 18,2);
	pos = str.rfind('u', 18);
	std::cout << pos << std::endl;
	std::string str3 = "****";
	str.replace(2, 4, str3);
	str.replace(7, 3, "YOU");
	std::cout << str <<std::endl;
}

总结:

  • find查找是从左往后,rfind从右往左
  • find找到字符串后返回查找的第一个字符位置,找不到返回-1
  • replace在替换时,要指定从哪个位置起,多少个字符,替换成什么样的字符串
3.1.6 string字符串比较

功能描述:

  • 字符串之间的比较

比较方式:

  • 字符串比较是按字符的ASCII码进行对比

= 返回 0

> 返回 1

< 返回 -1

函数原型:

  • int compare(const string &s) const; //与字符串s比较
  • int compare(const char *s) const; //与字符串s比较

示例:

#include<iostream>
/*
int compare(const string&s) const;//与字符串s比较
int compare(const char *s) const;//与字符串比较
*/

void test05() {
	std::string s1 = "hello";
	std::string s2 = "aello";
	int ret = s1.compare(s2);
	if (ret == 0) {
		std::cout << "s1 等于s2";
	}
	else if (ret > 0) {
		std::cout << "s1 >s2" << std::endl;
	}
	else {
		std::cout << "s1<s2" << std::endl;
	}
}

总结:字符串对比主要是用于比较两个字符串是否相等,判断谁大谁小的意义并不是很大

3.1.7 string字符存取

string中单个字符存取方式有两种

  • char& operator[](int n); //通过[]方式取字符
  • char& at(int n); //通过at方法获取字符

示例:

#include<iostream>
/*
* `char& operator[](int n); `     //通过[]方式取字符
* `char& at(int n);   `           //通过at方法获取字符
*/

void test06() {
	std::string str = "hello world";
	for (int i = 0; i < str.size(); i++) {
		std::cout << str[i] << " ";
	}
	std::cout << std::endl;
	for (int i = -0; i < str.size(); i++) {
		std::cout << str.at(i) << " ";
	}
	std::cout << std::endl;
	//字符修改
	str[0] = 'x';
	str.at(1) = 'x';
	std::cout << str << std::endl;
}

总结:string字符串中单个字符存取有两种方式,利用 [ ] 或 at

3.1.8 string插入和删除

功能描述:

  • 对string字符串进行插入和删除字符操作

函数原型:

  • string& insert(int pos, const char* s); //插入字符串
  • string& insert(int pos, const string& str); //插入字符串
  • string& insert(int pos, int n, char c); //在指定位置插入n个字符c
  • string& erase(int pos, int n = npos); //删除从Pos开始的n个字符

示例:

#include<iostream>
/*
* `string& insert(int pos, const char* s);  `                //插入字符串
* `string& insert(int pos, const string& str); `        //插入字符串
* `string& insert(int pos, int n, char c);`                //在指定位置插入n个字符c
* `string& erase(int pos, int n = npos);`                    //删除从Pos开始的n个字符 
*/

void test07() {
	std::string str = "I";
	str.insert(1," love");
	std::cout << str << std::endl;

	str.erase(1, 3);//从下标为1开始删除长度为3的字符串
	std::cout << str <<std::endl;
}

**总结:**插入和删除的起始下标都是从0开始

3.1.9 string子串

功能描述:

  • 从字符串中获取想要的子串

函数原型:

  • string substr(int pos = 0, int n = npos) const; //返回由pos开始的n个字符组成的字符串

示例:

#include<iostream>
/*
* `string substr(int pos = 0, int n = npos) const;`   //返回由pos开始的n个字符组成的字符串
*/

void test08() {
	std::string str = "I love You,But you love him";
	std::string str2 = str.substr(0, 10);
	std::cout << str2 << std::endl;

	str = "yangchaseyang@gmail.com";
	int pos = str.find('@');
	std::string username = str.substr(0, pos);
	std::cout << username << std::endl;
}

**总结:**灵活的运用求子串功能,可以在实际开发中获取有效的信息

3.2 vector容器

3.2.1 vector基本概念

功能:

  • vector数据结构和数组非常相似,也称为单端数组

vector与普通数组区别:

  • 不同之处在于数组是静态空间,而vector可以动态扩展

动态扩展:

  • 并不是在原空间之后续接新空间,而是找更大的内存空间,然后将原数据拷贝新空间,释放原空间

说明: 2015-11-10_151152

  • vector容器的迭代器是支持随机访问的迭代器
3.2.2 vector构造函数

功能描述:

  • 创建vector容器

函数原型:

  • vector<T> v; //采用模板实现类实现,默认构造函数
  • vector(v.begin(), v.end()); //将v[begin(), end())区间中的元素拷贝给本身。
  • vector(n, elem); //构造函数将n个elem拷贝给本身。
  • vector(const vector &vec); //拷贝构造函数。

示例:

#include<iostream>
#include<vector>
/*
* `vector<T> v; `               		     //采用模板实现类实现,默认构造函数
* `vector(v.begin(), v.end());   `       //将v[begin(), end())区间中的元素拷贝给本身。
* `vector(n, elem);`                            //构造函数将n个elem拷贝给本身。
* `vector(const vector &vec);`         //拷贝构造函数。
*/


//打印vector数据
void printVector(std::vector<int>& v) {
	//vector<int>::iterator 拿到vector<int>这种容器的迭代器类型
	for (std::vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
		std::cout << *it << " ";
	}
}
//vector 构造函数
void test12() {
	std::vector<int> v1;//无参构造
	for (int i = 0; i < 10; i++) {
		v1.push_back(i);//向v1中添加数据
	}
	printVector(v1);

	std::vector<int> v2(v1.begin(), v1.end());//将 v1从 头 到 尾 赋值给v2
	printVector(v2);
	std::vector<int> v3(10, 100);//将10个100赋值给v3
	printVector(v3);
	std::vector<int> v4(v3);
	printVector(v4);//拷贝构造函数
}

**总结:**vector的多种构造方式没有可比性,灵活使用即可

3.2.3 vector赋值操作

功能描述:

  • 给vector容器进行赋值

函数原型:

  • vector& operator=(const vector &vec);//重载等号操作符

  • assign(beg, end); //将[beg, end)区间中的数据拷贝赋值给本身。

  • assign(n, elem); //将n个elem拷贝赋值给本身。

示例:

#include<iostream>
#include<vector>

/*
* `vector& operator=(const vector &vec);`//重载等号操作符
* `assign(beg, end);`       //将[beg, end)区间中的数据拷贝赋值给本身。
* `assign(n, elem);`        //将n个elem拷贝赋值给本身。
*/


void printVector2(std::vector<int>& v) {
	for (std::vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
		std::cout << *it << " ";
	}
	std::cout << std::endl;
}
void test13() {
	std::vector<int> v1;//无参构造
	for (int i = 0; i < 10; i++) {//赋值0-10
		v1.push_back(i);
	}
	printVector2(v1);

	std::vector<int> v2 = v1;//重载运算符方式
	printVector2(v2);

	std::vector<int> v3;
	v3.assign(v1.begin(), v1.end());//assign拷贝
	printVector2(v3);

	std::vector<int> v4;
	v4.assign(10, 200);//assign 10 个200
	printVector2(v4);

}

总结: vector赋值方式比较简单,使用operator=,或者assign都可以

3.2.4 vector容量和大小

功能描述:

  • 对vector容器的容量和大小操作

函数原型:

  • empty(); //判断容器是否为空

  • capacity(); //容器的容量

  • size(); //返回容器中元素的个数

  • resize(int num); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置。

    ​ //如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。

  • resize(int num, elem); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置。

    ​ //如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除

示例:

#include<iostream>
#include<vector>


void printVector3(std::vector<int>& v) {
	for (std::vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
		std::cout << *it << " ";
	}
	std::cout << std::endl;
}
void test14() {
	std::vector<int> v1;
	for (int i = 0; i < 10; i++) {
		v1.push_back(i);
	}
	printVector3(v1);
	if (v1.empty()) {
		std::cout << "v1为空" << std::endl;
	}
	else {
		std::cout << "v1不为空" << std::endl
			<< "v1的容量=" << v1.capacity() << std::endl
			<< "v1的大小=" << v1.size() << std::endl;
	}
	//resize重新指定大小,若更大,用10填充数据
	v1.resize(15, 10);
	printVector3(v1);
	//resize 若更小,删除超出部分
	v1.resize(5);
	printVector3(v1);
}

总结:

  • 判断是否为空 — empty
  • 返回元素个数 — size
  • 返回容器容量 — capacity
  • 重新指定大小 — resize
3.2.5 vector插入和删除

功能描述:

  • 对vector容器进行插入、删除操作

函数原型:

  • push_back(ele); //尾部插入元素ele
  • pop_back(); //删除最后一个元素
  • insert(const_iterator pos, ele); //迭代器指向位置pos插入元素ele
  • insert(const_iterator pos, int count,ele);//迭代器指向位置pos插入count个元素ele
  • erase(const_iterator pos); //删除迭代器指向的元素
  • erase(const_iterator start, const_iterator end);//删除迭代器从start到end之间的元素
  • clear(); //删除容器中所有元素

示例:

#include<iostream>
#include<vector>

//输出容器数据
void printVector4(std::vector<int>& v) {
	for (std::vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
		std::cout << *it << " ";
	}
	std::cout << std::endl;
}
//vector插入和删除
void test15() {
	std::vector<int> v;
	//尾插法
	v.push_back(10);
	v.push_back(20);
	v.push_back(30);
	v.push_back(40);
	v.push_back(50);
	printVector4(v);
	//尾插
	v.pop_back();
	printVector4(v);
	//插入 迭代器指向的位置插入指定数据
	v.insert(v.begin(), 100);
	printVector4(v);
	//插入 迭代器指向的位置插入 n个指定数据
	v.insert(v.begin(), 2, 1000);
	printVector4(v);
	//删除迭代器指向的元素
	v.erase(v.begin());
	printVector4(v);
	//清空
	v.erase(v.begin(), v.end());//删除迭代器指向区间的数据
	v.clear();//删除容器中所有元素
	printVector4(v);
}

总结:

  • 尾插 — push_back
  • 尾删 — pop_back
  • 插入 — insert (位置迭代器)
  • 删除 — erase (位置迭代器)
  • 清空 — clear
3.2.6 vector数据存取

功能描述:

  • 对vector中的数据的存取操作

函数原型:

  • at(int idx); //返回索引idx所指的数据
  • operator[]; //返回索引idx所指的数据
  • front(); //返回容器中第一个数据元素
  • back(); //返回容器中最后一个数据元素

示例:

#include<iostream>
#include<vector>

void test16() {
	std::vector<int> v;
	//插入数据
	for (int i = 0; i < 10; i++) {
		v.push_back(2 * i + 3);
	}
	//[]方式输出数据
	for (int i = 0; i < v.size(); i++) {
		std::cout << v[i] << " ";
	}
	std::cout << std::endl;
	//at方式输出数据
	for (int i = 0; i < v.size(); i++) {
		std::cout << v.at(i) << " ";
	}
	std::cout << std::endl;
	std::cout << "v第一个元素为:" << v.front() << std::endl
		<< "v最后一个元素为:" << v.back() << std::endl;
}

总结:

  • 除了用迭代器获取vector容器中元素,[ ]和at也可以
  • front返回容器第一个元素
  • back返回容器最后一个元素
3.2.7 vector互换容器

功能描述:

  • 实现两个容器内元素进行互换

函数原型:

  • swap(vec); // 将vec与本身的元素互换

示例:

#include<iostream>
#include<vector>

void printVector6(std::vector<int>& v) {
	for (std::vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
		std::cout << *it << " ";
	}
	std::cout << std::endl;
}

void test17() {
	std::vector<int> v;
	for (int i = 0; i < 10; i++) {
		v.push_back(i);
	}
	printVector6(v);

	std::vector<int> v2;
	for (int i = 0; i < 10; i++) {
		v2.push_back(10 - i);
	}
	printVector6(v2);
	//互换容器
	std::cout << "互换后:" << std::endl;
	v.swap(v2);
	printVector6(v);
	printVector6(v2);

	v.clear();
	for (int i = 0; i < 10000; i++) {
		v.push_back(i);
	}

	std::cout << "v的容量为:" << v.capacity() << std::endl
		<< "v的大小为:" << v.size() << std::endl;
	v.resize(3);//重新指定大小
	std::cout << "v的容量为:" << v.capacity() << std::endl
		<< "v的大小为:" << v.size() << std::endl;

	//收缩内存
	std::vector<int>(v).swap(v); //创建匿名对象然后使用swap函数交换空间
	std::cout << "v的容量为:" << v.capacity() << std::endl
	 << "v的大小为:" << v.size() << std::endl;
}

总结:swap可以使两个容器互换,可以达到实用的收缩内存效果

3.2.8 vector预留空间

功能描述:

  • 减少vector在动态扩展容量时的扩展次数

函数原型:

  • reserve(int len);//容器预留len个元素长度,预留位置不初始化,元素不可访问。

示例:

#include<iostream>
#include<vector>

void test18() {
	std::vector<int> v;
	//预留空间
	v.reserve(10000);
	int num = 0;//统计开辟次数
	int* p = NULL;
	for (int i = 0; i < 10000; i++) {
		v.push_back(i);
		if (p != &v[0]) {
			p = &v[0];
			num++;
		}
	}
	std::cout << num << std::endl;
}

总结:如果数据量较大,可以一开始利用reserve预留空间

3.3 deque容器

3.3.1 deque容器基本概念

功能:

  • 双端数组,可以对头端进行插入删除操作 双端队列

deque与vector区别:

  • vector对于头部的插入删除效率低,数据量越大,效率越低
  • deque相对而言,对头部的插入删除速度回比vector快
  • vector访问元素时的速度会比deque快,这和两者内部实现有关

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-ea5X0YCJ-1676733544929)(null)]

deque内部工作原理:

deque内部有个中控器,维护每段缓冲区中的内容,缓冲区中存放真实数据

中控器维护的是每个缓冲区的地址,使得使用deque时像一片连续的内存空间

clip_image002-1547547896341

  • deque容器的迭代器也是支持随机访问的
3.3.2 deque构造函数

功能描述:

  • deque容器构造

函数原型:

  • deque<T> deqT; //默认构造形式
  • deque(beg, end); //构造函数将[beg, end)区间中的元素拷贝给本身。
  • deque(n, elem); //构造函数将n个elem拷贝给本身。
  • deque(const deque &deq); //拷贝构造函数

示例:

#include<iostream>
#include<deque>

void printDeque(const std::deque<int>& d) {
	for (std::deque<int>::const_iterator it = d.begin(); it != d.end(); it++) {
		std::cout << *it << " ";
	}
	std::cout << std::endl;
}

void test21() {
	std::deque<int> d1;//无参构造函数
	for (int i = 0; i < 10; i++) {//数据录入
		d1.push_back(i);
	}
	printDeque(d1);
	//拷贝 参数之间的数据
	std::deque<int> d2(d1.begin(), d1.end());
	printDeque(d2);
	//拷贝n个指定数据
	std::deque<int> d3(10, 21);
	printDeque(d3);
	//拷贝构造函数
	std::deque<int> d4(d3);
	printDeque(d4);
}

**总结:**deque容器和vector容器的构造方式几乎一致,灵活使用即可

3.3.3 deque赋值操作

功能描述:

  • deque容器进行赋值

函数原型:

  • deque& operator=(const deque &deq); //重载等号操作符

  • assign(beg, end); //将[beg, end)区间中的数据拷贝赋值给本身。

  • assign(n, elem); //将n个elem拷贝赋值给本身。

示例:

#include<iostream>
#include<deque>

//打印deque数据
void printDeque2(const std::deque<int>& d) {
	for (std::deque<int>::const_iterator it = d.begin(); it != d.end(); it++) {
		std::cout << *it << " ";
	}
	std::cout << std::endl;
}

void test22() {
	std::deque<int> d;
	for (int i = 0; i < 10; i++) {
		d.push_back(i);
	}
	printDeque2(d);
	//操作符重载方式
	std::deque<int> d2;
	d2 = d;
	printDeque2(d2);
	//assign方式拷贝区间数据
	std::deque<int> d3;
	d3.assign(d.begin(), d.end());
	printDeque2(d3);
	//assign将n个指定数据赋值
	std::deque<int> d4;
	d4.assign(10, 100);
	printDeque2(d4);
}

总结:deque赋值操作也与vector相同,需熟练掌握

3.3.4 deque大小操作

功能描述:

  • 对deque容器的大小进行操作

函数原型:

  • deque.empty(); //判断容器是否为空

  • deque.size(); //返回容器中元素的个数

  • deque.resize(num); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置。

    ​ //如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。

  • deque.resize(num, elem); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置。

    ​ //如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。

示例:

#include<iostream>
#include<deque>

void printDeque4(const std::deque<int>& d) {
	for ( std::deque<int>::const_iterator it = d.begin(); it != d.end(); it++) {
		std::cout << *it << " ";
	}
	std::cout << std::endl;
}

void test24() {
	std::deque<int> d;
	for (int i = 0; i < 5; i++) {
		d.push_back(i);
	}
	printDeque4(d);
	//判断容器是否为空
	if (d.empty()) {
		std::cout << "d为空" << std::endl;
	}
	else {
		//统计大小
		std::cout <<"大小为:"<< d.size() << std::endl;
	}
	//重新制定大小-大
	d.resize(10,1);
	printDeque4(d);

	//重新指定大小-小
	d.resize(5);
	printDeque4(d);

}

总结:

  • deque没有容量的概念
  • 判断是否为空 — empty
  • 返回元素个数 — size
  • 重新指定个数 — resize
3.3.5 deque 插入和删除

功能描述:

  • 向deque容器中插入和删除数据

函数原型:

两端插入操作:

  • push_back(elem); //在容器尾部添加一个数据
  • push_front(elem); //在容器头部插入一个数据
  • pop_back(); //删除容器最后一个数据
  • pop_front(); //删除容器第一个数据

指定位置操作

  • insert(pos,elem); //在pos位置插入一个elem元素的拷贝,返回新数据的位置。

  • insert(pos,n,elem); //在pos位置插入n个elem数据,无返回值。

  • insert(pos,beg,end); //在pos位置插入[beg,end)区间的数据,无返回值。

  • clear(); //清空容器的所有数据

  • erase(beg,end); //删除[beg,end)区间的数据,返回下一个数据的位置。

  • erase(pos); //删除pos位置的数据,返回下一个数据的位置。

示例:

#include<iostream>
#include<deque>

void printDeque5(const std::deque<int>& d) {
	for (std::deque<int>::const_iterator it = d.begin(); it != d.end(); it++) {
		std::cout << *it << " ";
	}
	std::cout << std::endl;
}

void test25() {
	std::deque<int> d;
	//尾插
	d.push_back(10);
	d.push_back(20);
	//头插
	d.push_front(100);
	d.push_front(200);
	printDeque5(d);
	//尾删
	d.pop_back();
	//头删
	d.pop_front();
	printDeque5(d);
	//指定位置插入
	d.insert(d.begin(), 1000);
	printDeque5(d);
	//指定位置插入n个指定数据
	d.insert(d.begin(), 2, 1111);
	printDeque5(d);
	//在指定位置插入某个区间的数据
	d.insert(d.begin(), d.begin(), d.end());
	printDeque5(d);
	//删除指定位置数据
	d.erase(d.begin());
	printDeque5(d);
	//清空该数据
	d.clear();
	printDeque5(d);


}

总结:

  • 插入和删除提供的位置是迭代器!
  • 尾插 — push_back
  • 尾删 — pop_back
  • 头插 — push_front
  • 头删 — pop_front
3.3.6 deque 数据存取

功能描述:

  • 对deque 中的数据的存取操作

函数原型:

  • at(int idx); //返回索引idx所指的数据
  • operator[]; //返回索引idx所指的数据
  • front(); //返回容器中第一个数据元素
  • back(); //返回容器中最后一个数据元素

示例:

#include<iostream>
#include<deque>

void printDeque6(const std::deque<int>& d) {
	for (std::deque<int>::const_iterator it = d.begin(); it != d.end(); it++) {
		std::cout << *it << " ";
	}
	std::cout << std::endl;
}

void test26() {
	std::deque<int> d;
	d.push_front(10);
	d.push_front(20);
	d.push_back(100);
	d.push_back(200);
	//重载[]方式读取数据
	for (int i = 0; i < d.size(); i++) {
		std::cout << d[i] << " ";
	}
	std::cout << std::endl;
	//at方式读取数据
	for (int i = 0; i < d.size(); i++) {
		std::cout << d.at(i) << " ";
	}
	std::cout << std::endl;
	//输出第一个数据
	std::cout << d.front()<< std::endl;
	//输出最后一个数据
	std::cout << d.back() << std::endl;
}

总结:

  • 除了用迭代器获取deque容器中元素,[ ]和at也可以
  • front返回容器第一个元素
  • back返回容器最后一个元素
3.3.7 deque 排序

功能描述:

  • 利用算法实现对deque容器进行排序

算法:

  • sort(iterator beg, iterator end) //对beg和end区间内元素进行排序

示例:

#include<iostream>
#include<deque>
#include<algorithm>
void printDeque7(const std::deque<int>& d) {
	for (std::deque<int>::const_iterator it = d.begin(); it != d.end(); it++) {
		std::cout << *it << " ";
	}
	std::cout << std::endl;
}
void test27() {
	std::deque<int> d;
	//插入数据
	d.push_back(10);
	d.push_back(20);
	d.push_front(100);
	d.push_front(200);
	printDeque7(d);
	//排序 默认规则从小到大 
	//对于支持随机访问的迭代器的容器都可以使用sort算法排序
	sort(d.begin(), d.end());
	printDeque7(d);
}

总结:sort算法非常实用,使用时包含头文件 algorithm即可

3.4 案例-评委打分

3.4.1 案例描述

有5名选手:选手ABCDE,10个评委分别对每一名选手打分,去除最高分,去除评委中最低分,取平均分。

3.4.2 实现步骤
  1. 创建五名选手,放到vector中
  2. 遍历vector容器,取出来每一个选手,执行for循环,可以把10个评分打分存到deque容器中
  3. sort算法对deque容器中分数排序,去除最高和最低分
  4. deque容器遍历一遍,累加总分
  5. 获取平均分

示例代码:

#include<iostream>
#include<vector>
#include<deque>
#include<algorithm>
/*
有5名选手:选手ABCDE,10个评委分别对每一名选手打分,去除最高分,去除评委中最低分,取平均分。
*/

class Person {
public:
	Person(std::string name, int score) {
		this->name = name;
		this->score = score;
	}
public:
	std::string name;//姓名
	int score;//成绩
};

//创建对象
void createPerson(std::vector<Person>& v) {
	std::string str = "ABCDE";
	for (int i = 0; i < 5; i++) {
		std::string name = "选手";
		name += str[i];
		int score = 0;
		Person p(name, score);
		//将创建的对象存储到容器中
		v.push_back(p);
	}
}
//打分
void setScore(std::vector<Person>& v) {
	for (std::vector<Person>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
		//将评委的成绩放到deque容器中
		std::deque<int> d;
		for (int i = 0; i < v.size(); i++) {
			int score = std::rand() % 41 + 60;//60-100
			d.push_back(score);
		}
		//排序
		std::sort(d.begin(), d.end());
		//去除最高分和最低分
		d.pop_back();
		d.pop_front();
		//取平均分
		int sum = 0;
		for (std::deque<int>::iterator it = d.begin(); it != d.end(); it++) {
			sum += *it;//累加分数
		}
		int avg = sum / d.size();
		//将平均分赋值给选手
		it->score = avg;
	}

}
//显示成绩
void showScore(std::vector<Person>& v) {
	for (std::vector<Person>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
		std::cout << "姓名:" << it->name << " 成绩:" << it->score<<std::endl;
	}
}

void test31() {
	//随机种子
	srand((unsigned int)time(NULL));
	//创建选手
	std::vector<Person> v;//存放选手容器
	createPerson(v);
	//打分
	setScore(v);
	//显示最后得分
	showScore(v);
}

总结: 选取不同的容器操作数据,可以提升代码的效率

3.5 stack容器

3.5.1 stack 基本概念

概念:stack是一种先进后出(First In Last Out,FILO)的数据结构,它只有一个出口

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-lZPB3s7f-1676733545782)(null)]

栈中只有顶端的元素才可以被外界使用,因此栈不允许有遍历行为

栈中进入数据称为 — 入栈 push

栈中弹出数据称为 — 出栈 pop

生活中的栈:

img

img

3.5.2 stack 常用接口

功能描述:栈容器常用的对外接口

构造函数:

  • stack<T> stk; //stack采用模板类实现, stack对象的默认构造形式
  • stack(const stack &stk); //拷贝构造函数

赋值操作:

  • stack& operator=(const stack &stk); //重载等号操作符

数据存取:

  • push(elem); //向栈顶添加元素
  • pop(); //从栈顶移除第一个元素
  • top(); //返回栈顶元素

大小操作:

  • empty(); //判断堆栈是否为空
  • size(); //返回栈的大小

示例:

#include<iostream>
#include<stack>

void test42() {
	//创建栈容器,站容器必须符合先进先出
	std::stack<int> s;
	//向栈中添加数据,叫做压栈 入栈
	s.push(10);
	s.push(20);
	s.push(30);

	while (!s.empty()) {
		//输出栈顶元素
		std::cout << "栈顶元素为:" << s.top() << std::endl;
		//弹出栈顶元素
		s.pop();
	}
	std::cout << "栈的大小为:" << s.size() << std::endl;
}

总结:

  • 入栈 — push
  • 出栈 — pop
  • 返回栈顶 — top
  • 判断栈是否为空 — empty
  • 返回栈大小 — size

3.6 queue 容器

3.6.1 queue 基本概念

概念:Queue是一种先进先出(First In First Out,FIFO)的数据结构,它有两个出口

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-VcKgV0cz-1676733542298)(null)]

队列容器允许从一端新增元素,从另一端移除元素

队列中只有队头和队尾才可以被外界使用,因此队列不允许有遍历行为

队列中进数据称为 — 入队 push

队列中出数据称为 — 出队 pop

生活中的队列:

1547606785041

3.6.2 queue 常用接口

功能描述:栈容器常用的对外接口

构造函数:

  • queue<T> que; //queue采用模板类实现,queue对象的默认构造形式
  • queue(const queue &que); //拷贝构造函数

赋值操作:

  • queue& operator=(const queue &que); //重载等号操作符

数据存取:

  • push(elem); //往队尾添加元素
  • pop(); //从队头移除第一个元素
  • back(); //返回最后一个元素
  • front(); //返回第一个元素

大小操作:

  • empty(); //判断堆栈是否为空
  • size(); //返回栈的大小

示例:

#include<iostream>
#include<queue>
//#include<string>

class Person {
public:
	Person(std::string name, int age) {
		this->name = name;
		this->age = age;
	}
public:
	std::string name;
	int age;
};

void test52() {
	//创见队列
	std::queue<Person> q;
	//准备数据
	Person p1("唐僧", 30);
	Person p2("孙悟空", 1000);
	Person p3("猪八戒", 900);
	Person p4("沙僧", 800);
	//像队列中添加数据
	q.push(p1);
	q.push(p2);
	q.push(p3);
	q.push(p4);
	//队列不提供迭代器,更不支持随机访问
	while (!q.empty()) {
		//输出队头元素
		std::cout << "队头元素-姓名:" << q.front().name
			<< " 年龄:" << q.front().age << std::endl;
		//输出队尾元素
		std::cout << "队尾元素-姓名:" << q.back().name
			<< " 年龄:" << q.back().age << std::endl;
		//弹出队头元素
		q.pop();
	}
	std::cout << "队列大小为:" << q.size() << std::endl;
}

总结:

  • 入队 — push
  • 出队 — pop
  • 返回队头元素 — front
  • 返回队尾元素 — back
  • 判断队是否为空 — empty
  • 返回队列大小 — size

3.7 list容器

3.7.1 list基本概念

**功能:**将数据进行链式存储

链表(list)是一种物理存储单元上非连续的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接实现的

链表的组成:链表由一系列结点组成

结点的组成:一个是存储数据元素的数据域,另一个是存储下一个结点地址的指针域

STL中的链表是一个双向循环链表

说明: 2015-11-15_225145

由于链表的存储方式并不是连续的内存空间,因此链表list中的迭代器只支持前移和后移,属于双向迭代器

list的优点:

  • 采用动态存储分配,不会造成内存浪费和溢出
  • 链表执行插入和删除操作十分方便,修改指针即可,不需要移动大量元素

list的缺点:

  • 链表灵活,但是空间(指针域) 和 时间(遍历)额外耗费较大

List有一个重要的性质,插入操作和删除操作都不会造成原有list迭代器的失效,这在vector是不成立的。

总结:STL中List和vector是两个最常被使用的容器,各有优缺点

3.7.2 list构造函数

功能描述:

  • 创建list容器

函数原型:

  • list<T> lst; //list采用采用模板类实现,对象的默认构造形式:
  • list(beg,end); //构造函数将[beg, end)区间中的元素拷贝给本身。
  • list(n,elem); //构造函数将n个elem拷贝给本身。
  • list(const list &lst); //拷贝构造函数。

示例:

#include<iostream>
#include<list>
//输出list
void printList(const std::list<int>& l) {
	for (std::list<int>::const_iterator it = l.begin(); it != l.end(); it++) {
		std::cout << *it << " ";
	}
	std::cout << std::endl;
}
//list构造函数
void test61() {
	std::list<int> l;
	//数据录入
	l.push_back(1);
	l.push_back(2);
	l.push_back(3);
	l.push_back(4);
	printList(l);

	//区间拷贝
	std::list<int> l2(l.begin(), l.end());
	printList(l2);
	//拷贝构造
	std::list<int> l3(l2);
	printList(l3);
	//赋值n个指定值
	std::list<int> l4(5, 11);
	printList(l4);
}

总结:list构造方式同其他几个STL常用容器,熟练掌握即可

3.7.3 list 赋值和交换

功能描述:

  • 给list容器进行赋值,以及交换list容器

函数原型:

  • assign(beg, end); //将[beg, end)区间中的数据拷贝赋值给本身。
  • assign(n, elem); //将n个elem拷贝赋值给本身。
  • list& operator=(const list &lst); //重载等号操作符
  • swap(lst); //将lst与本身的元素互换。

示例:

#include<iostream>
#include<list>
//打印list数据
void printList2(const std::list<int>& l) {
	for (std::list<int>::const_iterator it = l.begin(); it != l.end(); it++) {
		std::cout << *it << " ";
	}
	std::cout << std::endl;
}
//list赋值和交换
void test63() {
	std::list<int> l;
	//赋值
	l.push_back(10);
	l.push_back(20);
	l.push_back(30);
	l.push_back(40);
	printList2(l);
	//赋值 重载=方式
	std::list<int> l2;
	l2 = l;
	printList2(l2);
	//赋值 区间赋值
	std::list<int> l3;
	l3.assign(l.begin(), l.end());
	printList2(l3);
	//赋值 指定数据重复
	std::list<int> l4;
	l4.assign(6, 21);
	printList2(l4);
	//交换l和l4
	std::cout << "交换l和l4" << std::endl;
	l.swap(l4);
	printList2(l);
	printList2(l4);
}

总结:list赋值和交换操作能够灵活运用即可

3.7.4 list 大小操作

功能描述:

  • 对list容器的大小进行操作

函数原型:

  • size(); //返回容器中元素的个数

  • empty(); //判断容器是否为空

  • resize(num); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置。

    ​ //如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。

  • resize(num, elem); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置。

      	 	 						    //如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。
    

示例:

#include<iostream>
#include<list>
//输出list
void printList3(const std::list<int>& l) {
	for (std::list<int>::const_iterator it = l.begin(); it != l.end(); it++){
		std::cout << *it << " ";
	}
	std::cout << std::endl;
}

void test64() {
	std::list<int> l;
	l.push_back(10);
	l.push_back(11);
	l.push_back(12);
	l.push_back(13);
	//判断是否为空
	if (l.empty()) {
		std::cout << "list为空" << std::endl;
	}
	else {
		std::cout << "l不为空" << std::endl;
		std::cout << "l的大小为:" << l.size() << std::endl;
	}
	//重新指定大小
	l.resize(10);//默认扩充int值为0
	printList3(l);
	l.resize(2);
	printList3(l);
}

总结:

  • 判断是否为空 — empty
  • 返回元素个数 — size
  • 重新指定个数 — resize
3.7.5 list 插入和删除

功能描述:

  • 对list容器进行数据的插入和删除

函数原型:

  • push_back(elem);//在容器尾部加入一个元素
  • pop_back();//删除容器中最后一个元素
  • push_front(elem);//在容器开头插入一个元素
  • pop_front();//从容器开头移除第一个元素
  • insert(pos,elem);//在pos位置插elem元素的拷贝,返回新数据的位置。
  • insert(pos,n,elem);//在pos位置插入n个elem数据,无返回值。
  • insert(pos,beg,end);//在pos位置插入[beg,end)区间的数据,无返回值。
  • clear();//移除容器的所有数据
  • erase(beg,end);//删除[beg,end)区间的数据,返回下一个数据的位置。
  • erase(pos);//删除pos位置的数据,返回下一个数据的位置。
  • remove(elem);//删除容器中所有与elem值匹配的元素。

示例:

#include<iostream>
#include<list>
//数据输出
void printList5(const std::list<int>& l) {
	for (std::list<int>::const_iterator it = l.begin(); it != l.end(); it++) {
		std::cout << *it << " ";
	}
	std::cout << std::endl;
}
void test65() {
	std::list<int> l;
	//尾插法
	l.push_back(1);
	l.push_back(2);
	l.push_back(3);
	l.push_back(4);
	l.push_back(5);
	//头插法
	l.push_front(10);
	l.push_front(20);
	l.push_front(30);
	l.push_front(40);
	printList5(l);
	//尾删法
	l.pop_back();
	printList5(l);
	//头删
	l.pop_front();
	printList5(l);
	//插入 insert插入数据
	std::list<int>::iterator it = l.begin();
	l.insert(++it, 1000);
	printList5(l);
	//删除
	it = l.begin();
	l.erase(++it);
	printList5(l);
	//移除 指定匹配的所有数据
	l.push_back(10000);
	l.push_back(10000);
	l.push_back(10000);
	l.push_back(10000);
	printList5(l);
	l.remove(10000);
	printList5(l);
	//清空数据
	l.clear();
	printList5(l);

}

总结:

  • 尾插 — push_back
  • 尾删 — pop_back
  • 头插 — push_front
  • 头删 — pop_front
  • 插入 — insert
  • 删除 — erase
  • 移除 — remove
  • 清空 — clear
3.7.6 list 数据存取

功能描述:

  • 对list容器中数据进行存取

函数原型:

  • front(); //返回第一个元素。
  • back(); //返回最后一个元素。

示例:

#include<iostream>
#include<list>
//赋值输出
void printList6(const std::list<int>& l) {
	for (std::list<int>::const_iterator it = l.begin(); it != l.end(); it++) {
		std::cout << *it << " ";
	}
	std::cout << std::endl;
}
void test66() {
	std::list<int> l;
	l.push_back(10);
	l.push_back(12);
	l.push_back(13);
	l.push_back(14);
	//std::cout << l.at(1) << std::endl;//不支持at访问
	//std::cout << l.[1] << std::endl;//不支持[]访问
	std::cout << "第一个元素为"<< l.front() << std::endl;
	std::cout << "第一行个元素为:" << l.back() << std::endl;
	//list容器是双向迭代器,不支持随机访问
	std::list<int>::iterator it = l.begin();
	//it=it+1;//不知支持跳跃访问,
	it++;
}

总结:

  • list容器中不可以通过[]或者at方式访问数据
  • 返回第一个元素 — front
  • 返回最后一个元素 — back
3.7.7 list 反转和排序

功能描述:

  • 将容器中的元素反转,以及将容器中的数据进行排序

函数原型:

  • reverse(); //反转链表
  • sort(); //链表排序

示例:

#include<iostream>
#include<list>
//赋值输出
void printList7(const std::list<int>& l) {
	for (std::list<int>::const_iterator it = l.begin(); it != l.end(); it++) {
		std::cout << *it <<" ";
	}
	std::cout << std::endl;
}
//比较
bool myCompare(int val1,int  val2) {
	//降序val1>val2
	return val1 > val2;
}
void test67() {
	std::list<int> l;
	l.push_back(1);
	l.push_back(12);
	l.push_back(13);
	l.push_back(14);
	printList7(l);
	//反转容器
	l.reverse();
	printList7(l);
	//排序
	//所有不支持随机访问迭代器的容器,不可以使用标准算法
	//不支持随机访问迭代器的算法,内部会提供对应的算法
	l.sort();//默认从小到大
	printList7(l);
	l.sort(myCompare);//指定规则 降序
	printList7(l);
}

总结:

  • 反转 — reverse
  • 排序 — sort (成员函数)
3.7.8 排序案例

案例描述:将Person自定义数据类型进行排序,Person中属性有姓名、年龄、身高

排序规则:按照年龄进行升序,如果年龄相同按照身高进行降序

示例:

#include<iostream>
#include<list>
/*
案例描述:将Person自定义数据类型进行排序,Person中属性有姓名、年龄、身高

排序规则:按照年龄进行升序,如果年龄相同按照身高进行降序
*/


class Person2 {
public:
	Person2(std::string name, int age, int height) {
		this->name = name;
		this->age = age;
		this->height = height;
	}
public:
	std::string name;//姓名
	int age;	//年龄
	int height;//身高
};

//数据输出
void printPerson(const std::list<Person2>& l) {
	for (std::list<Person2>::const_iterator it = l.begin(); it != l.end(); it++) {
		std::cout << "姓名:" << it->name << " 年龄:" << it->age << "身高:" <<it->height << std::endl;
	}
	std::cout << std::endl;
}
//比较年龄 优先年龄,其次身高
bool comparePerson(Person2& p1, Person2& p2) {
	if (p1.age == p2.age) {
		return p1.height > p2.height;
	}
	else {
		return p1.age > p2.age;
	}
}

void test68() {
	std::list<Person2> l;
	//数据准备
	Person2 p1("刘备",25,175);
	Person2 p2("曹操", 45,180);
	Person2 p3("孙权", 40, 170);
	Person2 p4("赵云", 25, 175);
	Person2 p5("关羽", 35, 200);
	//数据录入
	l.push_back(p1);
	l.push_back(p2);
	l.push_back(p3);
	l.push_back(p4);
	l.push_back(p5);
	printPerson(l);//如果你在其他文件中定义了相同的Person类,在容器输出时身高会是乱码(前面的类相对本文件的少个身高的情况下),而Person输出无误
	l.sort(comparePerson);//排序
	printPerson(l);

}

总结:

  • 对于自定义数据类型,必须要指定排序规则,否则编译器不知道如何进行排序

  • 高级排序只是在排序规则上再进行一次逻辑规则制定,并不复杂

3.8 set/ multiset 容器

3.8.1 set基本概念

简介:

  • 所有元素都会在插入时自动被排序
  • 集合/多重集合

本质:

  • set/multiset属于关联式容器,底层结构是用二叉树实现。

set和multiset区别

  • set不允许容器中有重复的元素
  • multiset允许容器中有重复的元素
3.8.2 set构造和赋值

功能描述:创建set容器以及赋值

构造:

  • set<T> st; //默认构造函数:
  • set(const set &st); //拷贝构造函数

赋值:

  • set& operator=(const set &st); //重载等号操作符

示例:

#include<iostream>
#include<set>

//打印容器数据
void printSet(std::set<int>& s) {
	for (std::set<int>::iterator it = s.begin(); it != s.end(); it++) {
		std::cout << *it << " ";
	}
	std::cout << std::endl;

}

void test72() {
	std::set<int> s;
	//insert插入数据
	s.insert(10);
	s.insert(20);
	s.insert(30);
	s.insert(40);
	s.insert(50);
	printSet(s);
	//拷贝构造
	std::set<int> s2(s);
	printSet(s2);
	//赋值
	std::set<int> s3;
	s3 = s2;
	printSet(s3);
}

总结:

  • set容器插入数据时用insert
  • set容器插入数据的数据会自动排序
3.8.3 set大小和交换

功能描述:

  • 统计set容器大小以及交换set容器

函数原型:

  • size(); //返回容器中元素的数目
  • empty(); //判断容器是否为空
  • swap(st); //交换两个集合容器

示例:

#include<iostream>
#include<set>

void printSet2(std::set<int>& s) {
	for (std::set<int>::iterator it = s.begin(); it != s.end(); it++) {
		std::cout << *it << " ";
	}
	std::cout << std::endl;
}

void test73() {
	std::set<int> s;
	s.insert(1);
	s.insert(11);
	s.insert(111);
	s.insert(1111);
	printSet2(s);
	//判断是否为空
	if (s.empty()) {
		std::cout << "set容器为空" << std::endl;
	}
	else {
		std::cout << "set容器不为空\n大小为:" << s.size() << std::endl;
	}
	std::set<int> s2;
	s2.insert(2);
	s2.insert(22);
	s2.insert(222);
	s2.insert(2222);
	printSet2(s2);
	s.swap(s2);//交换
	printSet2(s);
	printSet2(s2);
}

总结:

  • 统计大小 — size
  • 判断是否为空 — empty
  • 交换容器 — swap
3.8.4 set插入和删除

功能描述:

  • set容器进行插入数据和删除数据

函数原型:

  • insert(elem); //在容器中插入元素。
  • clear(); //清除所有元素
  • erase(pos); //删除pos迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器。
  • erase(beg, end); //删除区间[beg,end)的所有元素 ,返回下一个元素的迭代器。
  • erase(elem); //删除容器中值为elem的元素。

示例:

#include<iostream>
#include<set>
void printSet3(std::set<int>& s) {
	for (std::set<int>::iterator it = s.begin(); it != s.end(); it++) {
		std::cout << *it << " ";
	}
	std::cout << std::endl;
 }
//set插入和删除
void test74() {
	std::set<int> s;
	//插入
	s.insert(1);
	s.insert(12);
	s.insert(13);
	s.insert(14);
	printSet3(s);
	//删除指定位置数据
	s.erase(s.begin());
	printSet3(s);
	//删除指定区间数据
	s.erase(s.begin(), s.end());
	//清空
	s.clear();
	printSet3(s);
}

总结:

  • 插入 — insert
  • 删除 — erase
  • 清空 — clear
3.8.5 set查找和统计

功能描述:

  • 对set容器进行查找数据以及统计数据

函数原型:

  • find(key); //查找key是否存在,若存在,返回该键的元素的迭代器;若不存在,返回set.end();
  • count(key); //统计key的元素个数

示例:

#include<iostream>
#include<set>

void test75() {
	std::set<int> s;
	//插入
	s.insert(10);
	s.insert(20);
	s.insert(30);
	s.insert(40);
	//查找
	std::set<int>::iterator pos = s.find(30);
	if (pos != s.end()) {
		std::cout << "找到了元素" << *pos << std::endl;
	}
	else {
		std::cout << "未找到元素" << std::endl;
	}
	//统计
	int num =s.count(30);//对于set而言统计结果要么是0要么是1
	std::cout << "num=" << num << std::endl;
}

总结:

  • 查找 — find (返回的是迭代器)
  • 统计 — count (对于set,结果为0或者1)
3.8.6 set和multiset区别

学习目标:

  • 掌握set和multiset的区别

区别:

  • set不可以插入重复数据,而multiset可以
  • set插入数据的同时会返回插入结果,表示插入是否成功
  • multiset不会检测数据,因此可以插入重复数据

示例:

#include<iostream>
#include<set>

void test76() {
	std::set<int> s;
	std::pair<std::set<int>::iterator, bool> ret = s.insert(10);//插入数据返回数据类型为pair<数据类型iterator ,bool> bool表明成功失败。看定义
	if (ret.second) {//ret.second表示返回数据ret接收的第二个数据
		std::cout << "第一次插入成功" << std::endl;
	}
	else {
		std::cout << "第一次插入失败" << std::endl;
	}
	ret = s.insert(10);
	if (ret.second) {
		std::cout << "第2次插入成功" << std::endl;
	}
	else {
		std::cout << "第2次插入失败" << std::endl;
	}
	//multiset
	std::multiset<int> m;
	m.insert(10);
	m.insert(10);
	for (std::multiset<int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++) {
		std::cout << *it << " ";
	}
	std::cout << std::endl;
}

总结:

  • 如果不允许插入重复数据可以利用set
  • 如果需要插入重复数据利用multiset
3.8.7 pair对组创建

功能描述:

  • 成对出现的数据,利用对组可以返回两个数据

两种创建方式:

  • pair<type, type> p ( value1, value2 );
  • pair<type, type> p = make_pair( value1, value2 );

示例:

#include<iostream>
void test77() {
	//方式1
	std::pair<std::string, int> p(std::string("Tom"), 20);
	std::cout << p.first << " " << p.second << std::endl;
	//方式2
	std::pair<std::string, int> p2 = std::make_pair("Jerry", 21);
	std::cout << p2.first << " " << p2.second << std::endl;
}

总结:

两种方式都可以创建对组,记住一种即可

3.8.8 set容器排序

学习目标:

  • set容器默认排序规则为从小到大,掌握如何改变排序规则

主要技术点:

  • 利用仿函数,可以改变排序规则

示例一 set存放内置数据类型 set存放自定义数据类型

#include<iostream>
#include<set>

class Person {
public:
	Person(std::string name, int age) {
		this->name = name;
		this->age = age;
	}
public:
	std::string name;//姓名
	int age;//年龄
};

class MyCompare {
public:
	//递减顺序
	bool operator()(int v1, int v2) const {//注意VS系列需要将仿函数写成常函数的形式,即要加上const,否则报错C3848。下同
		return v1 > v2;
	}
};
class ComparePerson {
public:
	//按照年龄降序
	bool operator()(const Person& p1, const Person& p2) const {
		return p1.age > p2.age;
	}
};

void test78() {
	std::set<int> s;
	s.insert(10);
	s.insert(17);
	s.insert(15);
	s.insert(3);
	s.insert(18);
	//默认从小到大排序
	for (std::set<int>::iterator it = s.begin(); it != s.end(); it++) {
		std::cout << *it << " ";
	}
	std::cout << std::endl;
	//指定排序规则
	std::set<int, MyCompare> s2;
	s2.insert(10);
	s2.insert(40);
	s2.insert(20);
	s2.insert(30);
	s2.insert(50);
	for (std::set<int, MyCompare>::iterator it = s.begin(); it != s.end(); it++) {
		std::cout << *it << " ";
	}
	std::cout << std::endl;

	//自定义数据类型
	std::set<Person, ComparePerson> s3;
	Person p1("刘备", 23);
	Person p2("关羽", 27);
	Person p3("张飞", 25);
	Person p4("赵云", 21);
	s3.insert(p1);
	s3.insert(p2);
	s3.insert(p3);
	s3.insert(p4);
	for (std::set<Person, ComparePerson>::iterator it = s3.begin(); it != s3.end(); it++)
	{
		std::cout << "姓名: " << it->name << " 年龄: " << it->age << std::endl;
	}
}

总结:

利用仿函数可以指定set容器的排序规则

对于自定义数据类型,set必须指定排序规则才可以插入数据

3.9 map/ multimap容器

3.9.1 map基本概念

简介:

  • map中所有元素都是pair
  • pair中第一个元素为key(键值),起到索引作用,第二个元素为value(实值)
  • 所有元素都会根据元素的键值自动排序

本质:

  • map/multimap属于关联式容器,底层结构是用二叉树实现。

优点:

  • 可以根据key值快速找到value值

map和multimap区别

  • map不允许容器中有重复key值元素
  • multimap允许容器中有重复key值元素
3.9.2 map构造和赋值

功能描述:

  • 对map容器进行构造和赋值操作

函数原型:

构造:

  • map<T1, T2> mp; //map默认构造函数:
  • map(const map &mp); //拷贝构造函数

赋值:

  • map& operator=(const map &mp); //重载等号操作符

示例:

#include <map>

void printMap(map<int,int>&m)
{
	for (map<int, int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++)
	{
		cout << "key = " << it->first << " value = " << it->second << endl;
	}
	cout << endl;
}

void test01()
{
	map<int,int>m; //默认构造
	m.insert(pair<int, int>(1, 10));
	m.insert(pair<int, int>(2, 20));
	m.insert(pair<int, int>(3, 30));
	printMap(m);

	map<int, int>m2(m); //拷贝构造
	printMap(m2);

	map<int, int>m3;
	m3 = m2; //赋值
	printMap(m3);
}

int main() {

	test01();

	system("pause");

	return 0;
}

总结:map中所有元素都是成对出现,插入数据时候要使用对组

3.9.3 map大小和交换

功能描述:

  • 统计map容器大小以及交换map容器

函数原型:

  • size(); //返回容器中元素的数目
  • empty(); //判断容器是否为空
  • swap(st); //交换两个集合容器

示例:

#include <map>

void printMap(map<int,int>&m)
{
	for (map<int, int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++)
	{
		cout << "key = " << it->first << " value = " << it->second << endl;
	}
	cout << endl;
}

void test01()
{
	map<int, int>m;
	m.insert(pair<int, int>(1, 10));
	m.insert(pair<int, int>(2, 20));
	m.insert(pair<int, int>(3, 30));

	if (m.empty())
	{
		cout << "m为空" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "m不为空" << endl;
		cout << "m的大小为: " << m.size() << endl;
	}
}


//交换
void test02()
{
	map<int, int>m;
	m.insert(pair<int, int>(1, 10));
	m.insert(pair<int, int>(2, 20));
	m.insert(pair<int, int>(3, 30));

	map<int, int>m2;
	m2.insert(pair<int, int>(4, 100));
	m2.insert(pair<int, int>(5, 200));
	m2.insert(pair<int, int>(6, 300));

	cout << "交换前" << endl;
	printMap(m);
	printMap(m2);

	cout << "交换后" << endl;
	m.swap(m2);
	printMap(m);
	printMap(m2);
}

int main() {

	test01();

	test02();

	system("pause");

	return 0;
}

总结:

  • 统计大小 — size
  • 判断是否为空 — empty
  • 交换容器 — swap
3.9.4 map插入和删除

功能描述:

  • map容器进行插入数据和删除数据

函数原型:

  • insert(elem); //在容器中插入元素。
  • clear(); //清除所有元素
  • erase(pos); //删除pos迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器。
  • erase(beg, end); //删除区间[beg,end)的所有元素 ,返回下一个元素的迭代器。
  • erase(key); //删除容器中值为key的元素。

示例:

#include<iostream>
#include<map>
//打印容器数据
void printMap3(std::map<int, int>& m) {
	for (std::map<int, int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++) {
		std::cout << it->first << " " << it->second << " ";
	}
	std::cout << std::endl;
}

void test84() {
	std::map<int, int> m;
	//方式1
	m.insert(std::pair<int, int>(1, 10));
	//方式2
	m.insert(std::make_pair(2, 100));
	//方式3
	m.insert(std::map<int, int>::value_type(3, 30));
	//方式4
	m[4] = 40;
	printMap3(m);
	//删除
	m.erase(m.begin());
	printMap3(m);
	m.erase(3);
	printMap3(m);
	//清空
	m.erase(m.begin(), m.end());
	m.clear();
	printMap3(m);
}

总结:

  • map插入方式很多,记住其一即可
  • 插入 — insert
  • 删除 — erase
  • 清空 — clear
3.9.5 map查找和统计

功能描述:

  • 对map容器进行查找数据以及统计数据

函数原型:

  • find(key); //查找key是否存在,若存在,返回该键的元素的迭代器;若不存在,返回map.end();
  • count(key); //统计key的元素个数

示例:

#include<iostream>
#include<map>

void test85() {
	std::map<int, int> m;
	m.insert(std::pair<int, int>(1, 1));
	m.insert(std::pair<int, int>(2, 2));
	m.insert(std::pair<int, int>(3, 3));
	//查找
	std::map<int, int>::iterator pos = m.find(2);
	//没到end就找到
	if (pos != m.end()) {
		std::cout << "找到了元素key=" << pos->first << " value=" << pos->second << std::endl;
	}
	else {
		std::cout << "元素未找到" << std::endl;
	}
	//统计
	int num = m.count(3);
	std::cout << "统计数据3 有:" << num << std::endl;
}

总结:

  • 查找 — find (返回的是迭代器)
  • 统计 — count (对于map,结果为0或者1)
3.9.6 map容器排序

学习目标:

  • map容器默认排序规则为 按照key值进行 从小到大排序,掌握如何改变排序规则

主要技术点:

  • 利用仿函数,可以改变排序规则

示例:

#include<iostream>
#include<map>

class MyCompare {
public:
	//仿函数。排序规则 递减
	bool operator()(int v1, int v2) const{
		return v1 > v2;
	}
};
void test86() {
	//默认从小到大排序
	std::map<int, int, MyCompare> m;
	m.insert(std::make_pair(1, 10));
	m.insert(std::make_pair(2, 20));
	m.insert(std::make_pair(3, 30));
	m.insert(std::make_pair(4, 40));
	//输出
	for (std::map<int, int, MyCompare>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++) {
		std::cout << "Key::" << it->first << " Value::" << it->second << std::endl;
	}
}

总结:

  • 利用仿函数可以指定map容器的排序规则
  • 对于自定义数据类型,map必须要指定排序规则,同set容器

3.10 案例-员工分组

3.10.1 案例描述
  • 公司今天招聘了10个员工(ABCDEFGHIJ),10名员工进入公司之后,需要指派员工在那个部门工作
  • 员工信息有: 姓名 工资组成;部门分为:策划、美术、研发
  • 随机给10名员工分配部门和工资
  • 通过multimap进行信息的插入 key(部门编号) value(员工)
  • 分部门显示员工信息
3.10.2 实现步骤
  1. 创建10名员工,放到vector中
  2. 遍历vector容器,取出每个员工,进行随机分组
  3. 分组后,将员工部门编号作为key,具体员工作为value,放入到multimap容器中
  4. 分部门显示员工信息

案例代码:

#include<iostream>
#include<vector>//存放员工数据
#include<map>//存放部门数据
#include<ctime>//随机数
/*
* 公司今天招聘了10个员工(ABCDEFGHIJ),10名员工进入公司之后,需要指派员工在那个部门工作
* 员工信息有: 姓名  工资组成;部门分为:策划、美术、研发
* 随机给10名员工分配部门和工资
* 通过multimap进行信息的插入  key(部门编号) value(员工)
* 分部门显示员工信息
*/

#define CEHUA 0;
#define MEISHU 1;
#define YANFA 2;
//员工
class Worker {
public:
	std::string name;//姓名
	int salary{};//工资----{}初始化去除警告
};
//创建员工
void createWorker(std::vector<Worker>& v) {
	std::string nameseed = "ABCDEFGHIJ";
	for (int i = 0; i < 10; i++) {
		Worker worker;
		worker.name = "员工";
		worker.name += nameseed[i];
		worker.salary = rand() % 10000 + 10000;//10000-20000
		//员工放入容器
		v.push_back(worker);
	}
}
//员工分组
void selectGroup(std::vector<Worker>& v, std::multimap<int, Worker>& m) {
	for (std::vector<Worker>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
		//产生随机部门编号
		int depId = rand() % 3;//0,1,2
		//将员工插入分组中
		//key为部门编号,value为具体分工
		m.insert(std::make_pair(depId, *it));
	}
}

//按照分组显示
void showWorkerByGroup(std::multimap<int, Worker>& m) {
	//策划部门
	std::cout << "策划部门:" << std::endl;
	std::multimap<int, Worker>::iterator pos = m.find(0);
	int count = m.count(0);//统计具体人数
	int index = 0;
	for (; pos != m.end() && index < count; pos++, index++){
		std::cout << "姓名:" << pos->second.name << " 工资:" << pos->second.salary << std::endl;
	}
	std::cout << "-------------------------" << std::endl;
	//美术部门
	std::cout << "美术部门:" << std::endl;
	pos = m.find(1);
	count = m.count(1);//统计具体人数
	index = 0;
	for (; pos != m.end() && index < count; pos++, index++) {
		std::cout << "姓名:" << pos->second.name << " 工资:" << pos->second.salary << std::endl;
	}
	std::cout << "-------------------------" << std::endl;
	//研发部门
	std::cout << "研发部门:" << std::endl;
	pos = m.find(2);
	count = m.count(2);//统计具体人数
	index = 0;
	for (; pos != m.end() && index < count; pos++, index++) {
		std::cout << "姓名:" << pos->second.name << " 工资:" << pos->second.salary << std::endl;
	}
}

void test91() {
	//创建员工
	std::vector<Worker> worker;
	createWorker(worker);
	//员工分组
	std::multimap<int, Worker> sw;
	selectGroup(worker, sw);
	//分组显示员工
	showWorkerByGroup(sw);
}


总结:

  • 当数据以键值对形式存在,可以考虑用map 或 multimap

4 STL- 函数对象

4.1 函数对象

4.1.1 函数对象概念

概念:

  • 重载函数调用操作符的类,其对象常称为函数对象
  • 函数对象使用重载的()时,行为类似函数调用,也叫仿函数

本质:

函数对象(仿函数)是一个,不是一个函数

4.1.2 函数对象使用

特点:

  • 函数对象在使用时,可以像普通函数那样调用, 可以有参数,可以有返回值
  • 函数对象超出普通函数的概念,函数对象可以有自己的状态
  • 函数对象可以作为参数传递

示例:

#include<iostream>

//函数在使用时,可以想普通函数那样调用,可以有参数,有返回值
class MyAdd {
public:
	int operator()(int v1, int v2) {
		return v1 + v2;
	}
};
//函数对象可以有自己的状态
class MyPrint {
public:
	MyPrint() {
		count = 0;
	}
	void operator()(std::string test) {
		std::cout << test;
		count++;//统计使用次数
	}
public:
	int count;//内部自己的状态
};
//函数对象可以最为参数传递
void doPrint(MyPrint& m, std::string test) {
	m(test);
}

void test11() {
	MyAdd myAdd;
	std::cout << myAdd(10,10) << std::endl;
	MyPrint myPrint;
	myPrint("hello world!");
	myPrint("hello world!");
	myPrint("hello world!");
	myPrint("hello world!");
	std::cout << "输出次数:" << myPrint.count << std::endl;

	doPrint(myPrint, "Hello C++");

}

总结:

  • 仿函数写法非常灵活,可以作为参数进行传递。

4.2 谓词

4.2.1 谓词概念

概念:

  • 返回bool类型的仿函数称为谓词
  • 如果operator()接受一个参数,那么叫做一元谓词
  • 如果operator()接受两个参数,那么叫做二元谓词
4.2.2 一元谓词

示例:

#include<iostream>
#include<vector>
#include<algorithm>//算法
//一元谓词
struct GreateFive {//此处等价于 class GreatFive 然后public重载函数
	bool operator()(int val) {
		return val > 5;
	}
};

void test22() {
	std::vector<int> v;
	for (int i = 0; i < 10; i++) {
		v.push_back(i);
	}

	//算法,按条件查找想要的结果     GivemeFive匿名函数对象
	std::vector<int>::iterator it = std::find_if(v.begin(), v.end(), GreateFive());
	//判断查找情况
	if (it == v.end()) {
		std::cout << "没找到" << std::endl;
	}
	else {
		std::cout << "找到:" << *it << std::endl;
	}
}

总结:参数只有一个的谓词,称为一元谓词

4.2.3 二元谓词

示例:

#include<iostream>
#include<vector>
#include<algorithm>
//打印数据
void printData(std::vector<int>& v) {
	for (std::vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
		std::cout << *it << " ";
	}
	std::cout << std::endl;
}
//二元谓词
class MyCompare {
public:
	bool operator()(int num1, int num2) {
		return num1 > num2;
	}
};
void test23() {
	std::vector<int> v;
	v.push_back(1);
	v.push_back(21);
	v.push_back(16);
	v.push_back(51);
	//默认从小到大排序
	sort(v.begin(), v.end());
	printData(v);
	//使用函数对象改变算法策略,排序从小到大
	sort(v.begin(), v.end(), MyCompare());
	printData(v);
}

总结:参数只有两个的谓词,称为二元谓词

4.3 内建函数对象

4.3.1 内建函数对象意义

概念:

  • STL内建了一些函数对象

分类:

  • 算术仿函数

  • 关系仿函数

  • 逻辑仿函数

用法:

  • 这些仿函数所产生的对象,用法和一般函数完全相同
  • 使用内建函数对象,需要引入头文件 #include<functional>
4.3.2 算术仿函数

功能描述:

  • 实现四则运算
  • 其中negate是一元运算,其他都是二元运算

仿函数原型:

  • template<class T> T plus<T> //加法仿函数
  • template<class T> T minus<T> //减法仿函数
  • template<class T> T multiplies<T> //乘法仿函数
  • template<class T> T divides<T> //除法仿函数
  • template<class T> T modulus<T> //取模仿函数
  • template<class T> T negate<T> //取反仿函数

示例:

#include<iostream>
#include<functional>//内建函数对象
//算数仿函数 实现四则运算
void test32() {
	//取反仿函数
	std::negate<int> n;
	std::cout << n(50) << std::endl;
	//加法仿函数
	std::plus<int> p;
	std::cout << p(10, 20) << std::endl;
	//取模仿函数
	std::modulus<int> m;
	std::cout << m(10, 6) << std::endl;
}

总结:使用内建函数对象时,需要引入头文件 #include <functional>

4.3.3 关系仿函数

功能描述:

  • 实现关系对比

仿函数原型:

  • template<class T> bool equal_to<T> //等于
  • template<class T> bool not_equal_to<T> //不等于
  • template<class T> bool greater<T> //大于
  • template<class T> bool greater_equal<T> //大于等于
  • template<class T> bool less<T> //小于
  • template<class T> bool less_equal<T> //小于等于

示例:

#include<iostream>
#include<vector>
#include<functional>
#include<algorithm>
//关系仿函数 实现关系对比

//比较仿函数
class MyCompare2 {
public:
	bool operator()(int val, int val2) {
		return val > val2;
	}
};
//数据输出
void printMess(std::vector<int>& v) {
	for (std::vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
		std::cout << *it << " ";
	}
	std::cout << std::endl;
}
void test33() {
	std::vector<int> v;
	v.push_back(10);
	v.push_back(20);
	v.push_back(30);
	v.push_back(40);
	printMess(v);
	//自己实现仿函数
	sort(v.begin(), v.end(), MyCompare2());
	//STL内建仿函数 大于仿函数
	sort(v.begin(), v.end(), std::greater<int>());
	printMess(v);
}

总结:关系仿函数中最常用的就是greater<>大于

4.3.4 逻辑仿函数

功能描述:

  • 实现逻辑运算

函数原型:

  • template<class T> bool logical_and<T> //逻辑与
  • template<class T> bool logical_or<T> //逻辑或
  • template<class T> bool logical_not<T> //逻辑非

示例:

#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<vector>
#include<functional>
//输出数据
void printMes(std::vector<bool>& v) {
	for (std::vector<bool>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
		std::cout << *it << " ";
	}
	std::cout << std::endl;
}


void test34() {
	std::vector<bool> v;
	v.push_back(true);
	v.push_back(false);
	v.push_back(true);
	v.push_back(false);
	v.push_back(false);
	printMes(v);
	//逻辑非 v转移到v2并执行逻辑非运算
	std::vector<bool> v2;
	v2.resize(v.size());//设置空间为原始空间大小
	//转移开始位置 结束位置 目标开始位置 执行操作
	std::transform(v.begin(), v.end(), v2.begin(), std::logical_not<bool>());
	printMes(v2);
}

总结:逻辑仿函数实际应用较少,了解即可

5 STL- 常用算法

概述:

  • 算法主要是由头文件<algorithm> <functional> <numeric>组成。

  • <algorithm>是所有STL头文件中最大的一个,范围涉及到比较、 交换、查找、遍历操作、复制、修改等等

  • <numeric>体积很小,只包括几个在序列上面进行简单数学运算的模板函数

  • <functional>定义了一些模板类,用以声明函数对象。

5.1 常用遍历算法

学习目标:

  • 掌握常用的遍历算法

算法简介:

  • for_each //遍历容器
  • transform //搬运容器到另一个容器中
5.1.1 for_each

功能描述:

  • 实现遍历容器

函数原型:

  • for_each(iterator beg, iterator end, _func);

    // 遍历算法 遍历容器元素

    // beg 开始迭代器

    // end 结束迭代器

    // _func 函数或者函数对象

示例:

#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<vector>
//普通函数
void print01(int val) {
	std::cout << val << " ";
}
//函数对象
class Print02 {
public:
	void operator()(int val) {
		std::cout << val << " ";
	}
};

//for_each实现遍历容器
void test11() {
	std::vector<int> v;
	for (int i = 0; i < 10; i++) {
		v.push_back(2*i);
	}
	//遍历算法 函数方式
	std::for_each(v.begin(), v.end(), print01);
	std::cout << std::endl;
	//遍历算法 函数对象方式
	std::for_each(v.begin(), v.end(), Print02());
	std::cout << std::endl;
}

**总结:**for_each在实际开发中是最常用遍历算法,需要熟练掌握

5.1.2 transform

功能描述:

  • 搬运容器到另一个容器中

函数原型:

  • transform(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, _func);

//beg1 源容器开始迭代器

//end1 源容器结束迭代器

//beg2 目标容器开始迭代器

//_func 函数或者函数对象

示例:

#include<iostream>
#include<vector>
#include<algorithm>

class Transform {
public:
	int operator()(int val) {
		return val;
	}
};

class MyPrint {
public:
	void operator()(int val) {
		std::cout << val << " ";
	}
};
//常用遍历算法 搬运transform
void test12() {
	std::vector<int> v;
	for (int i = 0; i < 10; i++) {
		v.push_back(i);
	}
	std::vector<int> v2;//目标容器
	v2.resize(v.size());
	//搬运
	std::transform(v.begin(), v.end(), v2.begin(), Transform());
	//输出
	std::for_each(v2.begin(), v2.end(), MyPrint());
}

总结: 搬运的目标容器必须要提前开辟空间,否则无法正常搬运

5.2 常用查找算法

学习目标:

  • 掌握常用的查找算法

算法简介:

  • find //查找元素
  • find_if //按条件查找元素
  • adjacent_find //查找相邻重复元素
  • binary_search //二分查找法
  • count //统计元素个数
  • count_if //按条件统计元素个数
5.2.1 find

功能描述:

  • 查找指定元素,找到返回指定元素的迭代器,找不到返回结束迭代器end()

函数原型:

  • find(iterator beg, iterator end, value);

    // 按值查找元素,找到返回指定位置迭代器,找不到返回结束迭代器位置

    // beg 开始迭代器

    // end 结束迭代器

    // value 查找的元素

示例:

#include<iostream>
#include<vector>
#include<algorithm>
class Person {
public:
	Person(std::string name, int age) {
		this->name = name;
		this->age = age;
	}
	//重载==
	bool operator==(const Person& p) {
		if (this->name ==p.name && this->age ==p.age) {
			return true;
		}
		return false;
	}
public:
	std::string name;//姓名
	int age;	//年龄
};
//find 按值查找元素
void test21() {
	//基本数据类型
	std::vector<int> v;
	for (int i = 0; i < 5; i++) {
		v.push_back(i + 1);
	}
	//查找容器中是否有5这个元素
	std::vector<int>::iterator it = std::find(v.begin(), v.end(), 5);
	//判定
	if (it == v.end()) {
		std::cout << "没有找到!" << std::endl;
	}
	else {
		std::cout << "找到:" << *it << std::endl;
	}
	//自定义数据类型
	std::vector<Person> v2;
	//创建数据
	Person p1("baa", 10);
	Person p2("aba", 20);
	Person p3("aab", 30);
	Person p4("baa", 40);
	v2.push_back(p1);
	v2.push_back(p2);
	v2.push_back(p3);
	v2.push_back(p4);

	std::vector<Person>::const_iterator is = std::find(v2.begin(), v2.end(), p2);
	if (is == v2.end()) {
		std::cout << "没有找到" << std::endl;
	}
	else {
		std::cout << "找到姓名:" << is->name << " 年龄:" << is->age << std::endl;
	}
}

总结: 利用find可以在容器中找指定的元素,返回值是迭代器

5.2.2 find_if

功能描述:

  • 按条件查找元素

函数原型:

  • find_if(iterator beg, iterator end, _Pred);

    // 按值查找元素,找到返回指定位置迭代器,找不到返回结束迭代器位置

    // beg 开始迭代器

    // end 结束迭代器

    // _Pred 函数或者谓词(返回bool类型的仿函数)

示例:

#include<iostream>
#include<vector>
#include<algorithm>
class Person2 {
public:
	Person2(std::string name, int age) {
		this->name = name;
		this->age = age;
	}
	//重载==
	bool operator==(const Person2& p) {
		if (this->name == p.name && this->age == p.age) {
			return true;
		}
		return false;
	}
public:
	std::string name;//姓名
	int age;	//年龄
};
//内置数据类型
class GreateFive {
public:
	bool operator()(int val) {
		return val > 5;
	}
};
//自定义数据类型
class GreateFive2 {
public:
	bool operator()(Person2& p) {
		return p.age > 20;
	}
};
//find_if查找指定元素
void test22() {
	//基本数据类型
	std::vector<int> v;
	for (int i = 0; i < 10; i++) {
		v.push_back(i + 1);
	}
	std::vector<int>::iterator it = std::find_if(v.begin(), v.end(), GreateFive());
	if (it == v.end()) {
		std::cout << "未找到" << std::endl;
	}
	else {
		std::cout << "找到大于5的数据:" << *it << std::endl;
	}
	//自定义数据类型
	std::vector<Person2> v2;
	//准备数据
	Person2 p1("cbbb", 13);
	Person2 p2("bcbb", 71);
	Person2 p3("bbcb", 12);
	Person2 p4("bbbc", 63);
	Person2 p5("bbbb", 14);
	v2.push_back(p1);
	v2.push_back(p2);
	v2.push_back(p3);
	v2.push_back(p4);
	v2.push_back(p5);
	std::vector<Person2>::iterator as = std::find_if(v2.begin(), v2.end(), GreateFive2());
	if (as == v2.end()) {
		std::cout << "未找到" << std::endl;
	}
	else {
		std::cout << "找到姓名:" << as->name <<" 年龄:"<<as->age<< std::endl;
	}
}

总结:find_if按条件查找使查找更加灵活,提供的仿函数可以改变不同的策略

5.2.3 adjacent_find

功能描述:

  • 查找相邻重复元素

函数原型:

  • adjacent_find(iterator beg, iterator end);

    // 查找相邻重复元素,返回相邻元素的第一个位置的迭代器

    // beg 开始迭代器

    // end 结束迭代器

示例:

#include<iostream>
#include<vector>
#include<algorithm>
//查找相邻重复元素
void test23() {
	std::vector<int> v;
	v.push_back(1);
	v.push_back(11);
	v.push_back(13);
	v.push_back(15);
	v.push_back(13);
	v.push_back(13);
	v.push_back(16);
	//查找相邻重复元素	
	std::vector<int>::iterator it = std::adjacent_find(v.begin(), v.end());
	if (it == v.end()) {
		std::cout << "找不到" << std::endl;
	}
	else {
		std::cout << "找到相邻重复元素:" << *it << std::endl;
	}
}

总结:面试题中如果出现查找相邻重复元素,记得用STL中的adjacent_find算法

5.2.4 binary_search

功能描述:

  • 查找指定元素是否存在

函数原型:

  • bool binary_search(iterator beg, iterator end, value);

    // 查找指定的元素,查到 返回true 否则false

    // 注意: 在无序序列中不可用

    // beg 开始迭代器

    // end 结束迭代器

    // value 查找的元素

示例:

#include<iostream>
#include<vector>
#include<algorithm>
//查找指定元素搜索是否存在
void test24() {
	std::vector<int> v;
	for (int i = 0; i < 5; i++) {
		v.push_back(i);
	}
	//二分查找 在有序序列中效率很高
	bool ret = std::binary_search(v.begin(), v.end(),1);
	if (ret) {
		std::cout << "找到了" << std::endl;
	}
	else {
		std::cout << "未找到" << std::endl;
	}
}

**总结:**二分查找法查找效率很高,值得注意的是查找的容器中元素必须的有序序列

5.2.5 count

功能描述:

  • 统计元素个数

函数原型:

  • count(iterator beg, iterator end, value);

    // 统计元素出现次数

    // beg 开始迭代器

    // end 结束迭代器

    // value 统计的元素

示例:

#include<iostream>
#include<vector>
#include<algorithm>
class Person3 {
public:
	Person3(std::string name, int age) {
		this->name = name;
		this->age = age;
	}
	bool operator==(const Person3& p){
		if (this->age == p.age){
			return true;
		}
		else{
			return false;
		}
	}
public:
	std::string name;//姓名
	int age;//年龄
};
//统计元素个数
void test25() {
	//内置数据类型
	std::vector<int> v;
	v.push_back(1);
	v.push_back(3);
	v.push_back(1);
	v.push_back(3);
	v.push_back(1);
	v.push_back(1);
	int num = std::count(v.begin(),v.end(), 1);
	std::cout << "1的个数为:" << num << std::endl;
	//自定义数据类型
	std::vector<Person3> v2;
	Person3 p1("121", 1);
	Person3 p2("121", 3);
	Person3 p3("131", 2);
	Person3 p4("121", 2);
	Person3 p5("131", 1);
	v2.push_back(p1);
	v2.push_back(p2);
	v2.push_back(p3);
	v2.push_back(p4);
	v2.push_back(p5);
	Person3 p("121", 3);
	int num2 = std::count(v2.begin(), v2.end(), p);
	std::cout << "找到p个数为:" << num2 << std::endl;
}

总结: 统计自定义数据类型时候,需要配合重载 operator==

5.2.6 count_if

功能描述:

  • 按条件统计元素个数

函数原型:

  • count_if(iterator beg, iterator end, _Pred);

    // 按条件统计元素出现次数

    // beg 开始迭代器

    // end 结束迭代器

    // _Pred 谓词

示例:

#include<iostream>
#include<vector>
#include<algorithm>
//计数条件
class Greate4 {
public:
	bool operator()(int val) {
		return val > 1;
	}
};
//自定义类
class Person4 {
public:
	Person4(std::string name, int age) {
		this->name = name;
		this->age = age;
	}

public:
	std::string name;//姓名
	int age;//年龄
};
//年龄计数条件
class AgeLess {
public:
	bool operator()(const Person4& p) {
		return p.age > 1;
	}
};
//统计元素个数
void test26() {
	//内置数据类型
	std::vector<int> v;
	v.push_back(1);
	v.push_back(3);
	v.push_back(1);
	v.push_back(3);
	v.push_back(1);
	v.push_back(1);
	int num = std::count_if(v.begin(), v.end(), Greate4());
	std::cout << "大于1的个数为:" << num << std::endl;
	//自定义数据类型
	std::vector<Person4> v2;
	Person4 p1("121", 1);
	Person4 p2("121", 3);
	Person4 p3("131", 2);
	Person4 p4("121", 2);
	Person4 p5("131", 1);
	v2.push_back(p1);
	v2.push_back(p2);
	v2.push_back(p3);
	v2.push_back(p4);
	v2.push_back(p5);
	Person4 p("121", 1);
	int num2 = std::count_if(v2.begin(), v2.end(), AgeLess());
	std::cout << "找到年龄大于1个数为:" << num2 << std::endl;
}

**总结:**按值统计用count,按条件统计用count_if

5.3 常用排序算法

学习目标:

  • 掌握常用的排序算法

算法简介:

  • sort //对容器内元素进行排序
  • random_shuffle //洗牌 指定范围内的元素随机调整次序
  • merge // 容器元素合并,并存储到另一容器中
  • reverse // 反转指定范围的元素
5.3.1 sort

功能描述:

  • 对容器内元素进行排序

函数原型:

  • sort(iterator beg, iterator end, _Pred);

    // 按值查找元素,找到返回指定位置迭代器,找不到返回结束迭代器位置

    // beg 开始迭代器

    // end 结束迭代器

    // _Pred 谓词

示例:

#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<vector>

//输出信息
void myPrint(int val) {
	std::cout << val << " ";
}

void test31() {
	std::vector<int> v;
	v.push_back(10);
	v.push_back(30);
	v.push_back(50);
	v.push_back(20);
	v.push_back(40);
	// sort默认从小到大排序
	sort(v.begin(), v.end());
	for_each(v.begin(), v.end(), myPrint);
	std::cout << std::endl;

	//从大到小排序
	sort(v.begin(), v.end(), std::greater<int>());
	for_each(v.begin(), v.end(), myPrint);
	std::cout << std::endl;
}

**总结:**sort属于开发中最常用的算法之一,需熟练掌握

5.3.2 random_shuffle

功能描述:

  • 洗牌 指定范围内的元素随机调整次序

函数原型:

  • random_shuffle(iterator beg, iterator end);

    // 指定范围内的元素随机调整次序

    // beg 开始迭代器

    // end 结束迭代器

示例:

#include<iostream>
#include<vector>
#include<algorithm>
#include<ctime>//随机数
class myPrint2
{
public:
	void operator()(int val)
	{
		std::cout << val << " ";
	}
};
//洗牌 打乱顺序
void test32() {
	std::vector<int> v;
	for (int i = 0; i < 10; i++) {
		v.push_back(i);
	}
	//输出数据
	std::for_each(v.begin(), v.end(), myPrint2());
	std::cout << std::endl;
	std::srand((unsigned int)time(NULL));//保证每次随机数不同
	//打乱顺序
	std::random_shuffle(v.begin(), v.end());
	std::for_each(v.begin(), v.end(), myPrint2());
	std::cout << std::endl;
}

**总结:**random_shuffle洗牌算法比较实用,使用时记得加随机数种子

5.3.3 merge

功能描述:

  • 两个容器元素合并,并存储到另一容器中

函数原型:

  • merge(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, iterator end2, iterator dest);

    // 容器元素合并,并存储到另一容器中

    // 注意: 两个容器必须是有序的

    // beg1 容器1开始迭代器
    // end1 容器1结束迭代器
    // beg2 容器2开始迭代器
    // end2 容器2结束迭代器
    // dest 目标容器开始迭代器

示例:

#include<iostream>
#include<vector>
#include<algorithm>
//merge 两个容器合并到一起,并存储到另一个容器中
//merge合并的两个容器必须的有序序列

//打印数据
class myPrint3 {
public:
	void operator()(int val) {
		std::cout << val << " ";
	}
};

void test33() {
	std::vector<int> v1;
	std::vector<int> v2;
	for (int i = 0; i < 10; i++) {
		v1.push_back(i);
		v2.push_back(i + 1);
	}
	std::vector<int> vtarget;
	//目标容器需要提前开辟空间
	vtarget.resize(v1.size() + v2.size());
	//合并,需要有两个有序序列
	std::merge(v1.begin(), v1.end(), v2.begin(), v2.end(), vtarget.begin());
	std::for_each(vtarget.begin(), vtarget.end(), myPrint3());
	std::cout << std::endl;
}

**总结:**merge合并的两个容器必须的有序序列

5.3.4 reverse

功能描述:

  • 将容器内元素进行反转

函数原型:

  • reverse(iterator beg, iterator end);

    // 反转指定范围的元素

    // beg 开始迭代器

    // end 结束迭代器

示例:

#include<iostream>
#include<vector>
#include<algorithm>
//打印数据规则
class MyPrint4 {
public:
	void operator()(int val) {
		std::cout << val << " ";
	}
};

void test34() {
	std::vector<int> v;
	v.push_back(1);
	v.push_back(11);
	v.push_back(12);
	v.push_back(13);
	v.push_back(14);
	std::cout << "反转前" << std::endl;
	std::for_each(v.begin(), v.end(), MyPrint4());
	std::cout << std::endl;
	std::cout << "反转后" << std::endl;
	std::reverse(v.begin(), v.end());
	std::for_each(v.begin(), v.end(), MyPrint4());
	std::cout << std::endl;
}

**总结:**reverse反转区间内元素,面试题可能涉及到

5.4 常用拷贝和替换算法

学习目标:

  • 掌握常用的拷贝和替换算法

算法简介:

  • copy // 容器内指定范围的元素拷贝到另一容器中
  • replace // 将容器内指定范围的旧元素修改为新元素
  • replace_if // 容器内指定范围满足条件的元素替换为新元素
  • swap // 互换两个容器的元素
5.4.1 copy

功能描述:

  • 容器内指定范围的元素拷贝到另一容器中

函数原型:

  • copy(iterator beg, iterator end, iterator dest);

    // 按值查找元素,找到返回指定位置迭代器,找不到返回结束迭代器位置

    // beg 开始迭代器

    // end 结束迭代器

    // dest 目标起始迭代器

示例:

#include<iostream>
#include<vector>
#include<algorithm>
//打印容器
class MyPrint5 {
public:
	void operator()(int val) {
		std::cout << val << " ";
	}
};

void test41(){
	std::vector<int> v;
	v.push_back(10);
	v.push_back(12);
	v.push_back(13);
	v.push_back(14);
	std::for_each(v.begin(), v.end(), MyPrint5());
	std::cout << std::endl;
	std::vector<int> des;
	//重置大小为原有容器大小
	des.resize(v.size());
	//赋值容器
	std::copy(v.begin(), v.end(), des.begin());
	std::for_each(des.begin(), des.end(), MyPrint5());

}

**总结:**利用copy算法在拷贝时,目标容器记得提前开辟空间

5.4.2 replace

功能描述:

  • 将容器内指定范围的旧元素修改为新元素

函数原型:

  • replace(iterator beg, iterator end, oldvalue, newvalue);

    // 将区间内旧元素 替换成 新元素

    // beg 开始迭代器

    // end 结束迭代器

    // oldvalue 旧元素

    // newvalue 新元素

示例:

#include<iostream>
#include<vector>
#include<algorithm>
//打印容器
class MyPrint6 {
public:
	void operator()(int val) {
		std::cout << val << " ";
	}
};

void test42() {
	std::vector<int> v;
	v.push_back(10);
	v.push_back(12);
	v.push_back(13);
	v.push_back(14);
	v.push_back(15);
	v.push_back(16);
	v.push_back(14);
	std::for_each(v.begin(), v.end(), MyPrint6());
	std::cout << std::endl;
	//替换所有的14 为41
	std::replace(v.begin(), v.end(), 14, 41);
	std::for_each(v.begin(), v.end(), MyPrint6());

}

**总结:**replace会替换区间内满足条件的元素

5.4.3 replace_if

功能描述:

  • 将区间内满足条件的元素,替换成指定元素

函数原型:

  • replace_if(iterator beg, iterator end, _pred, newvalue);

    // 按条件替换元素,满足条件的替换成指定元素

    // beg 开始迭代器

    // end 结束迭代器

    // _pred 谓词

    // newvalue 替换的新元素

示例:

#include<iostream>
#include<vector>
#include<algorithm>
//打印容器
class MyPrint7 {
public:
	void operator()(int val) {
		std::cout << val << " ";
	}
};
//替换条件
class Gate {
public:
	bool operator()(int val) {
		return val > 10;
	}
};
void test43() {
	std::vector<int> v;
	v.push_back(10);
	v.push_back(12);
	v.push_back(13);
	v.push_back(14);
	v.push_back(15);
	v.push_back(16);
	v.push_back(14);
	std::for_each(v.begin(), v.end(), MyPrint7());
	std::cout << std::endl;
	//替换大于10的 为1000
	std::replace_if(v.begin(), v.end(), Gate(), 1000);
	std::for_each(v.begin(), v.end(), MyPrint7());

}

**总结:**replace_if按条件查找,可以利用仿函数灵活筛选满足的条件

5.4.4 swap

功能描述:

  • 互换两个容器的元素

函数原型:

  • swap(container c1, container c2);

    // 互换两个容器的元素

    // c1容器1

    // c2容器2

示例:

#include<iostream>
#include<vector>
#include<algorithm>


//打印数据
class myPrint8{
public:
	void operator()(int val) {
		std::cout << val << " ";
	}
};

void test44() {
	std::vector<int> v1;
	std::vector<int> v2;
	for (int i = 0; i < 10; i++) {
		v1.push_back(i);
		v2.push_back(i + 1);
	}
	//交换前
	std::for_each(v1.begin(), v1.end(), myPrint8());
	std::cout << std::endl;
	std::for_each(v2.begin(), v2.end(), myPrint8());
	std::cout << std::endl;
	std::swap(v1, v2);
	//交换后
	std::for_each(v1.begin(), v1.end(), myPrint8());
	std::cout << std::endl;
	std::for_each(v2.begin(), v2.end(), myPrint8());
	std::cout << std::endl;
}

**总结:**swap交换容器时,注意交换的容器要同种类型

5.5 常用算术生成算法

学习目标:

  • 掌握常用的算术生成算法

注意:

  • 算术生成算法属于小型算法,使用时包含的头文件为 #include <numeric>

算法简介:

  • accumulate // 计算容器元素累计总和

  • fill // 向容器中添加元素

5.5.1 accumulate

功能描述:

  • 计算区间内 容器元素累计总和

函数原型:

  • accumulate(iterator beg, iterator end, value);

    // 计算容器元素累计总和

    // beg 开始迭代器

    // end 结束迭代器

    // value 起始值

示例:

#include<iostream>
#include<vector>
#include<numeric>

void test51() {
	std::vector<int> v;
	for (int i = 0; i <= 100; i++) {
		v.push_back(i);
	}
	//指定值在指定空间的总数和指定值的和 值为 a-b的sum值+val
	int total = std::accumulate(v.begin(), v.end(),1);
	std::cout << total << std::endl;
}

**总结:**accumulate使用时头文件注意是 numeric,这个算法很实用

5.5.2 fill

功能描述:

  • 向容器中填充指定的元素

函数原型:

  • fill(iterator beg, iterator end, value);

    // 向容器中填充元素

    // beg 开始迭代器

    // end 结束迭代器

    // value 填充的值

示例:

#include<iostream>
#include<vector>
#include<numeric>
#include<algorithm>
class MyPrint9 {
public:
	void operator()(int val) {
		std::cout << val << " ";
	}
};
void test52() {
	std::vector<int> v;
	v.resize(10);
	std::fill(v.begin(), v.end(), 100);
	std::for_each(v.begin(), v.end(), MyPrint9());
}

**总结:**利用fill可以将容器区间内元素填充为 指定的值

5.6 常用集合算法

学习目标:

  • 掌握常用的集合算法

算法简介:

  • set_intersection // 求两个容器的交集

  • set_union // 求两个容器的并集

  • set_difference // 求两个容器的差集

5.6.1 set_intersection

功能描述:

  • 求两个容器的交集

函数原型:

  • set_intersection(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, iterator end2, iterator dest);

    // 求两个集合的交集

    // 注意:两个集合必须是有序序列

    // beg1 容器1开始迭代器
    // end1 容器1结束迭代器
    // beg2 容器2开始迭代器
    // end2 容器2结束迭代器
    // dest 目标容器开始迭代器

示例:

#include<iostream>
#include<vector>
#include<algorithm>

class MyPrint10 {
public:
	void operator()(int val) {
		std::cout << val << " ";
	}
};

void test61() {
	std::vector<int> v;
	std::vector<int> v2;
	for (int i = 0; i < 10; i++) {
		v.push_back(i);
		v2.push_back(2 * i);
	}
	std::for_each(v.begin(), v.end(), MyPrint10());
	std::cout << std::endl;
	std::for_each(v2.begin(), v2.end(), MyPrint10());
	std::cout << std::endl;
	std::vector<int> target;
	//开辟空间为两者较小值
	target.resize(std::min(v.size(), v2.size()));
	//求交集  1空间 2空间 3存放开始位置	 返回目标容器的最后一个元素的迭代器地址
	std::vector<int>::iterator it  = std::set_intersection(v.begin(), v.end(), v2.begin(), v2.end(), target.begin());
	std::for_each(target.begin(), it,MyPrint10());
	std::cout <<std::endl;
}

总结:

  • 求交集的两个集合必须的有序序列
  • 目标容器开辟空间需要从两个容器中取小值
  • set_intersection返回值既是交集中最后一个元素的位置
5.6.2 set_union

功能描述:

  • 求两个集合的并集

函数原型:

  • set_union(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, iterator end2, iterator dest);

    // 求两个集合的并集

    // 注意:两个集合必须是有序序列

    // beg1 容器1开始迭代器
    // end1 容器1结束迭代器
    // beg2 容器2开始迭代器
    // end2 容器2结束迭代器
    // dest 目标容器开始迭代器

示例:

#include<iostream>
#include<vector>
#include<algorithm>

class MyPrint11{
public:
	void operator()(int val) {
		std::cout << val << " ";
	}
};

void test62() {
	std::vector<int> v;
	std::vector<int> v2;
	for (int i = 0; i < 10; i++) {
		v.push_back(i);
		v2.push_back(2 * i);
	}
	std::for_each(v.begin(), v.end(), MyPrint11());
	std::cout << std::endl;
	std::for_each(v2.begin(), v2.end(), MyPrint11());
	std::cout << std::endl;
	std::vector<int> target;
	//开辟空间为两者和
	target.resize(v.size()+ v2.size());
	//求并集  1空间 2空间 3存放开始位置	 返回目标容器的最后一个元素的迭代器地址
	std::vector<int>::iterator it = std::set_union(v.begin(), v.end(), v2.begin(), v2.end(), target.begin());
	std::for_each(target.begin(), it, MyPrint11());
	std::cout << std::endl;
}

总结:

  • 求并集的两个集合必须的有序序列
  • 目标容器开辟空间需要两个容器相加
  • set_union返回值既是并集中最后一个元素的位置
5.6.3 set_difference

功能描述:

  • 求两个集合的差集

函数原型:

  • set_difference(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, iterator end2, iterator dest);

    // 求两个集合的差集

    // 注意:两个集合必须是有序序列

    // beg1 容器1开始迭代器
    // end1 容器1结束迭代器
    // beg2 容器2开始迭代器
    // end2 容器2结束迭代器
    // dest 目标容器开始迭代器

示例:

#include<iostream>
#include<vector>
#include<algorithm>

class MyPrint12 {
public:
	void operator()(int val) {
		std::cout << val << " ";
	}
};

void test63() {
	std::vector<int> v;
	std::vector<int> v2;
	for (int i = 0; i < 10; i++) {
		v.push_back(i);
		v2.push_back(2 * i);
	}
	std::for_each(v.begin(), v.end(), MyPrint12());
	std::cout << std::endl;
	std::for_each(v2.begin(), v2.end(), MyPrint12());
	std::cout << std::endl;
	std::vector<int> target;
	//开辟空间为两者较大值
	target.resize(std::max(v.size() , v2.size()));
	//求并集  1空间 2空间 3存放开始位置	 返回目标容器的最后一个元素的迭代器地址
	std::vector<int>::iterator it = std::set_difference(v.begin(), v.end(), v2.begin(), v2.end(), target.begin());
	std::for_each(target.begin(), it, MyPrint12());
	std::cout << std::endl;
}

总结:

  • 求差集的两个集合必须的有序序列
  • 目标容器开辟空间需要从两个容器取较大值
    n(), v.end(), MyPrint6());
    std::cout << std::endl;
    //替换所有的14 为41
    std::replace(v.begin(), v.end(), 14, 41);
    std::for_each(v.begin(), v.end(), MyPrint6());

}


**总结:**replace会替换区间内满足条件的元素













#### 5.4.3 replace_if

**功能描述:**  

* 将区间内满足条件的元素,替换成指定元素



**函数原型:**

- `replace_if(iterator beg, iterator end, _pred, newvalue);  `

  // 按条件替换元素,满足条件的替换成指定元素

  // beg 开始迭代器

  // end 结束迭代器

  // _pred 谓词

  // newvalue 替换的新元素



**示例:**

```c++
#include<iostream>
#include<vector>
#include<algorithm>
//打印容器
class MyPrint7 {
public:
	void operator()(int val) {
		std::cout << val << " ";
	}
};
//替换条件
class Gate {
public:
	bool operator()(int val) {
		return val > 10;
	}
};
void test43() {
	std::vector<int> v;
	v.push_back(10);
	v.push_back(12);
	v.push_back(13);
	v.push_back(14);
	v.push_back(15);
	v.push_back(16);
	v.push_back(14);
	std::for_each(v.begin(), v.end(), MyPrint7());
	std::cout << std::endl;
	//替换大于10的 为1000
	std::replace_if(v.begin(), v.end(), Gate(), 1000);
	std::for_each(v.begin(), v.end(), MyPrint7());

}

**总结:**replace_if按条件查找,可以利用仿函数灵活筛选满足的条件

5.4.4 swap

功能描述:

  • 互换两个容器的元素

函数原型:

  • swap(container c1, container c2);

    // 互换两个容器的元素

    // c1容器1

    // c2容器2

示例:

#include<iostream>
#include<vector>
#include<algorithm>


//打印数据
class myPrint8{
public:
	void operator()(int val) {
		std::cout << val << " ";
	}
};

void test44() {
	std::vector<int> v1;
	std::vector<int> v2;
	for (int i = 0; i < 10; i++) {
		v1.push_back(i);
		v2.push_back(i + 1);
	}
	//交换前
	std::for_each(v1.begin(), v1.end(), myPrint8());
	std::cout << std::endl;
	std::for_each(v2.begin(), v2.end(), myPrint8());
	std::cout << std::endl;
	std::swap(v1, v2);
	//交换后
	std::for_each(v1.begin(), v1.end(), myPrint8());
	std::cout << std::endl;
	std::for_each(v2.begin(), v2.end(), myPrint8());
	std::cout << std::endl;
}

**总结:**swap交换容器时,注意交换的容器要同种类型

5.5 常用算术生成算法

学习目标:

  • 掌握常用的算术生成算法

注意:

  • 算术生成算法属于小型算法,使用时包含的头文件为 #include <numeric>

算法简介:

  • accumulate // 计算容器元素累计总和

  • fill // 向容器中添加元素

5.5.1 accumulate

功能描述:

  • 计算区间内 容器元素累计总和

函数原型:

  • accumulate(iterator beg, iterator end, value);

    // 计算容器元素累计总和

    // beg 开始迭代器

    // end 结束迭代器

    // value 起始值

示例:

#include<iostream>
#include<vector>
#include<numeric>

void test51() {
	std::vector<int> v;
	for (int i = 0; i <= 100; i++) {
		v.push_back(i);
	}
	//指定值在指定空间的总数和指定值的和 值为 a-b的sum值+val
	int total = std::accumulate(v.begin(), v.end(),1);
	std::cout << total << std::endl;
}

**总结:**accumulate使用时头文件注意是 numeric,这个算法很实用

5.5.2 fill

功能描述:

  • 向容器中填充指定的元素

函数原型:

  • fill(iterator beg, iterator end, value);

    // 向容器中填充元素

    // beg 开始迭代器

    // end 结束迭代器

    // value 填充的值

示例:

#include<iostream>
#include<vector>
#include<numeric>
#include<algorithm>
class MyPrint9 {
public:
	void operator()(int val) {
		std::cout << val << " ";
	}
};
void test52() {
	std::vector<int> v;
	v.resize(10);
	std::fill(v.begin(), v.end(), 100);
	std::for_each(v.begin(), v.end(), MyPrint9());
}

**总结:**利用fill可以将容器区间内元素填充为 指定的值

5.6 常用集合算法

学习目标:

  • 掌握常用的集合算法

算法简介:

  • set_intersection // 求两个容器的交集

  • set_union // 求两个容器的并集

  • set_difference // 求两个容器的差集

5.6.1 set_intersection

功能描述:

  • 求两个容器的交集

函数原型:

  • set_intersection(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, iterator end2, iterator dest);

    // 求两个集合的交集

    // 注意:两个集合必须是有序序列

    // beg1 容器1开始迭代器
    // end1 容器1结束迭代器
    // beg2 容器2开始迭代器
    // end2 容器2结束迭代器
    // dest 目标容器开始迭代器

示例:

#include<iostream>
#include<vector>
#include<algorithm>

class MyPrint10 {
public:
	void operator()(int val) {
		std::cout << val << " ";
	}
};

void test61() {
	std::vector<int> v;
	std::vector<int> v2;
	for (int i = 0; i < 10; i++) {
		v.push_back(i);
		v2.push_back(2 * i);
	}
	std::for_each(v.begin(), v.end(), MyPrint10());
	std::cout << std::endl;
	std::for_each(v2.begin(), v2.end(), MyPrint10());
	std::cout << std::endl;
	std::vector<int> target;
	//开辟空间为两者较小值
	target.resize(std::min(v.size(), v2.size()));
	//求交集  1空间 2空间 3存放开始位置	 返回目标容器的最后一个元素的迭代器地址
	std::vector<int>::iterator it  = std::set_intersection(v.begin(), v.end(), v2.begin(), v2.end(), target.begin());
	std::for_each(target.begin(), it,MyPrint10());
	std::cout <<std::endl;
}

总结:

  • 求交集的两个集合必须的有序序列
  • 目标容器开辟空间需要从两个容器中取小值
  • set_intersection返回值既是交集中最后一个元素的位置
5.6.2 set_union

功能描述:

  • 求两个集合的并集

函数原型:

  • set_union(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, iterator end2, iterator dest);

    // 求两个集合的并集

    // 注意:两个集合必须是有序序列

    // beg1 容器1开始迭代器
    // end1 容器1结束迭代器
    // beg2 容器2开始迭代器
    // end2 容器2结束迭代器
    // dest 目标容器开始迭代器

示例:

#include<iostream>
#include<vector>
#include<algorithm>

class MyPrint11{
public:
	void operator()(int val) {
		std::cout << val << " ";
	}
};

void test62() {
	std::vector<int> v;
	std::vector<int> v2;
	for (int i = 0; i < 10; i++) {
		v.push_back(i);
		v2.push_back(2 * i);
	}
	std::for_each(v.begin(), v.end(), MyPrint11());
	std::cout << std::endl;
	std::for_each(v2.begin(), v2.end(), MyPrint11());
	std::cout << std::endl;
	std::vector<int> target;
	//开辟空间为两者和
	target.resize(v.size()+ v2.size());
	//求并集  1空间 2空间 3存放开始位置	 返回目标容器的最后一个元素的迭代器地址
	std::vector<int>::iterator it = std::set_union(v.begin(), v.end(), v2.begin(), v2.end(), target.begin());
	std::for_each(target.begin(), it, MyPrint11());
	std::cout << std::endl;
}

总结:

  • 求并集的两个集合必须的有序序列
  • 目标容器开辟空间需要两个容器相加
  • set_union返回值既是并集中最后一个元素的位置
5.6.3 set_difference

功能描述:

  • 求两个集合的差集

函数原型:

  • set_difference(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, iterator end2, iterator dest);

    // 求两个集合的差集

    // 注意:两个集合必须是有序序列

    // beg1 容器1开始迭代器
    // end1 容器1结束迭代器
    // beg2 容器2开始迭代器
    // end2 容器2结束迭代器
    // dest 目标容器开始迭代器

示例:

#include<iostream>
#include<vector>
#include<algorithm>

class MyPrint12 {
public:
	void operator()(int val) {
		std::cout << val << " ";
	}
};

void test63() {
	std::vector<int> v;
	std::vector<int> v2;
	for (int i = 0; i < 10; i++) {
		v.push_back(i);
		v2.push_back(2 * i);
	}
	std::for_each(v.begin(), v.end(), MyPrint12());
	std::cout << std::endl;
	std::for_each(v2.begin(), v2.end(), MyPrint12());
	std::cout << std::endl;
	std::vector<int> target;
	//开辟空间为两者较大值
	target.resize(std::max(v.size() , v2.size()));
	//求并集  1空间 2空间 3存放开始位置	 返回目标容器的最后一个元素的迭代器地址
	std::vector<int>::iterator it = std::set_difference(v.begin(), v.end(), v2.begin(), v2.end(), target.begin());
	std::for_each(target.begin(), it, MyPrint12());
	std::cout << std::endl;
}

总结:

  • 求差集的两个集合必须的有序序列
  • 目标容器开辟空间需要从两个容器取较大值
  • set_difference返回值既是差集中最后一个元素的位置
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