2.1 算数运算符
算术运算符包括: | |
---|---|
+ | 加法运算,字符串连接运算 |
- | 减法运算 |
* | 乘法运算 |
/ | 除法运算 |
% | 取模运算,两个数字相除取余数 |
++、-- | 自增自减运算 |
java中,整数使用以上运算符,无论怎么计算,也不会得到小数。
- 加号“+”有常见的三种用法
1、对于数值来说,就是加法
2、对于字符char类型来说,计算之前char会被提升成为int,然后再计算
3、对于字符串String(首字母大写,并不是关键字)来说,加号代表字符串连接操作。 任何数据类型和字符串进行连接的时候都会变成字符串。
public class Demo01Const{
public static void main(String[] args){
//字符串类型的变量基本使用
//数据类型 变量名称 = 数据值;
String str1 = "Hello";
System.out.println(str1);
System.out.println("Hello"+"World"+20);
System.out.println("Hello"+(30+20));
}
}
2.2 赋值运算符
赋值运算符包括: | |
---|---|
= | 等于号 |
+= | 加等于 |
-= | 减等于 |
*= | 乘等于 |
/= | 除等于 |
%= | 取模等于 |
- 赋值运算符,就是将符号右边的值,赋给左边的变量
2.3 比较运算符
比较运算符包括: | |
---|---|
== | 比较符号两边数据是否相等,相等结果是true |
< | 比较符号左边的数据是否小于右边的数据,小于结果是true |
> | 比较符号左边的数据是否大于右边的数据,大于结果是true |
<= | 比较符号左边的数据是否小于等于右边的数据,小于等于结果是true |
>= | 比较符号左边的数据是否大于等于右边的数据,大于等于结果是true |
!= | 不等于符号,两边数据不相等,结果是true |
- 比较运算符,是两个数据之间进行比较运算,运算结果都是布尔值true或false
2.4 逻辑运算符
逻辑运算符包括: | |
---|---|
&& | 与(并且),全是true,才是true |
丨丨 | 或(或者),至少一个true |
! | 非(取反),与原来相反 |
- 逻辑运算符只能用于boolean值
- 当短路时,只要能判断出结果则后边的部分就不再判断。
2.5 三元运算符
-
一元运算符:只需要一个数据就可以进行操作的运算符。例如:取反,自增,自减。
-
二元运算符:需要两个数据才可以进行操作的运算符。例如:加法,赋值。
-
三元运算符:需要三个数据才可以进行操作的运算符
-
三元运算符格式:
数据类型 变量名称 = 条件判断 ? 表达式A :表达式B;
-
三元运算符运算规则:
先判断条件表达式的值,若为true,运算结果为表达式1;若为false,运算结果为表达式2。
3.1 概述
我们学习运算符时,都会为运算符单独的创建一个新的类和main方法,我们会发现这样编写的代码非常的繁琐,而且重复的代码过多,能否避免这些重复的代码呢,就需要使用方法来实现。
- 方法:就是将一个功能抽取出来,把代码单独定义在一个大括号里,形成一个单独的功能。当我们需要这个功能的时候,就可以去调用。这样即实现了代码的复用性,也解决了代码的冗余的现象。
3.2方法的定义
- 定义格式:
修饰符 返回值类型 方法名 (参数列表){
代码...
return;
}
public static void 方法名称(){
方法体
}
- 定义格式解释:
- 修饰符:目前固定写法 public static
- 返回值类型:目前固定写法 void,其他返回值类型以后再讲
- 方法名:为我们定义的方法起名,满足标识符规范,用来调用方法。
- 注意事项:
- 1、方法的定义不分先后
- 2、方法的定义不能产生嵌套包含关系
- 3、方法的定义后,不会执行,执行需要方法的调用
3.3 方法的调用
-
方法调用格式:
方法名称();
第四章 JShell脚本工具
JShell脚本工具是JDK9的新特性
什么时候会用到JShell工具呢,当我们编写的代码非常少时,而又不愿意编写类,main方法,也不愿意去编译和运行,这个时候可以使用JShell工具。
- 启动JShell工具。在DOS命令行直接输入JShell命令。
第五章 编译器的两点优化
- 对于byte/short/char三种类型来说,如果右侧赋值的数值没有超过范围,那么javac编译器将会自动隐含地为我们补上一个(byte)(short)(char)。
1、如果没有超过左边的范围,编译器补上强转。
2、如果右侧超过了左侧的范围,那么直接编译器报错。
public class Demo01Const{
public static void main(String[] args){
//右侧确实是一个int数字,但是没有超过左侧的范围,就是正确的。
//int-->byte,不是自动类型转换
byte num1 = 30;//右侧没有超过左侧范围
System.out.println(num1);//30
//byte num 2 =128;//右侧超过左侧范围
//int --> char 没有超过范围
//编译器将会自动补上一个隐含的char
char zifu = 65;
System.out.println(zifu);//A
}
}
结果:
- 在给变量赋值的时候,如果右侧的表达式中全部是常量,没有任何变量,那么编译器javac将会直接将若干个常量表达式计算得到结果。这称为常量优化。需注意表达式中不能有变量参与。
public class Demo01Const{
public static void main(String[] args){
short num1 = 30;//正确写法:右侧没有超过左侧范围
System.out.println(num1);//30
short a = 5;
short b = 8;
//short + short --> int + int -->int
//short result = a+b;//错误写法:左侧是int类型
//右侧不用变量,有且仅有常量
short result = 6 + 5;
System.out.println(result);
//short result2 = 5 + 8 + a;//错误
}
}
结果: