结构体笔记

结构体数组

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>

//1.定义结构体
struct Student
{
	string name;
	int age;
	int score;
};

int main()
{
	//2.创建结构体数组并初始化
	struct Student stuArray[3]=
	{
		{"张三",18,100},
		{"李四",20,90},
		{"王五",30,84}
	
	};
	//3.给结构体中的元素赋值
	stuArray[2].name = "赵六";
	stuArray[2].age = 60;
	stuArray[2].score = 55;

	for (int i = 0; i < 3; i++)
	{
		cout << "姓名:" << stuArray[i].name << " 年龄:" 
			 << stuArray[i].age << " 分数:" 
			 << stuArray[i].score << endl;
	}

	
	system("pause"); 
	return 0;
}

结构体指针

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>

//结构体指针

//创建结构体
struct student
{
	string name;
	int age;
	int score;
};

int main()
{
	//1.创建学生结构体变量
	student s = { "张三",20,100 };

	//2.通过指针指向学生结构体变量
	student *p = &s;

	//3.通过指针访问结构体变量
	//通过结构体指针访问结构体中的属性,需要利用 “ -> ”(指针名->结构体属性)

	cout << "姓名:" << p->name << " 年龄:" << p->age << " 分数:" << p->score << endl;
	
	system("pause"); 
	return 0;
}

结构体嵌套结构体

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>

//结构体嵌套结构体

//学生结构体
struct student
{
	string name;
	int age;
	int score;
};

//老师结构体
struct teacher
{
	int id;//老师编号
	string name;
	int age;
	struct student stu;
	
};

int main()
{ 
	teacher t;
	t.id = 1000;
	t.name = "老王";
	t.age = 50;
	t.stu.name = "小王";
	t.stu.age = 20;
	t.stu.score = 100;

	cout << "老师编号:" << t.id << " 老师姓名:" << t.name
		<< " 老师年龄:" << t.age << " 老师辅导学生姓名:" << t.stu.name
		<< " 老师辅导学生年龄:" << t.stu.age << " 老师辅导学生分数:" << t.stu.score << endl;

	system("pause"); 
	return 0;
}

结构体做函数参数

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>

//结构体作函数参数

//定义结构体
struct student
{
	string name;
	int age;
	int score;
};

//值传递与地址传递的区别,值传递不会改变实参,地址传递会改变实参
//总结:如果不想修改主函数中的数据,用值传递,反之用地址传递

//值传递
void printStudent1(student s)
{
	s.age = 100;
	cout << "子函数1中的 姓名:" << s.name << " 年龄:" << s.age << " 分数:" 
		<< s.score << endl;
};

//地址传递
void printStudent2(student *s)
{
	s->age = 200; //指针通过“->”访问结构体中的属性
	cout << "子函数2中的 姓名:" << s->name << " 年龄:" << s->age << " 分数:" 
		<< s->score << endl;
};

int main()
{ 
	//创建结构体并给其赋值
	student s;
	s.name = "张三";
	s.age = 20;
	s.score = 95;

	cout << "main函数中的 姓名:" << s.name << " 年龄:" << s.age
		<< " 分数:" << s.score << endl;

	printStudent1(s);  //值传递
	cout << "main函数中的 姓名:" << s.name << " 年龄:" << s.age
		<< " 分数:" << s.score << endl;

	printStudent2(&s);  //地址传递
	cout << "main函数中的 姓名:" << s.name << " 年龄:" << s.age
		<< " 分数:" << s.score << endl;

	system("pause"); 
	return 0;
}

结构体中const使用场景

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>

//结构体中const使用场景

//定义结构体
struct student
{
	string name;
	int age;
	int score;
};
//将函数中的形参改为指针,可以减少内存空间,而且不会复制新的副本出来
//但是这样不小心修改了形参的值,实参就会修改,所以一般加上const来避免此类错误

//const使用场景
void printStudent(const student *s)  //加const防止函数体中的误操作
{
	//s->age = 150;//加入const之后,一旦有修改的操作就会报错,可以防止我们的误操作
	cout << "姓名:" << s-> name << " 年龄:" << s->age << "分数:" << s->score << endl;
}

int main()
{ 
	//创建结构体变量
	student s = { "张三",20,100 };

	printStudent(&s);

	system("pause"); 
	return 0;
}

结构体案例1

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
#include<ctime>

/*************************************************************
学校正在做毕设项目,每名老师带领5个学生,总共有3名老师,需求如下
设计学生和老师的结构体,其中在老师的结构体中,有老师姓名和一个存放5名学生的数组作为成员
学生的成员有姓名、考试分数,创建数组存放3名老师,通过函数给每个老师及所带的学生赋值
最终打印出老师数据以及老师所带的学生数据。
************************************************************/

//学生结构体
struct Student
{
	string sName;
	int score;
};

//老师结构体
struct Teacher
{
	string tName;
	Student sArray[5];  //学生数组(存放5名学生)
};

//给老师和学生赋值 函数
void allocatSpace(Teacher *tArray,int len)
{
	string nameseed = "ABCDE";

	//循环给老师赋值
	for (int i = 0; i < len; i++)
	{
		tArray[i].tName = "teacher_";
		tArray[i].tName += nameseed[i];

		//循环给学生赋值
		for (int j = 0; j < 5; j++)
		{
			//给学生姓名赋值
			tArray[i].sArray[j].sName = "student_";
			tArray[i].sArray[j].sName += nameseed[j];

			//给学生分数赋值
			//rand() % 61:生成0~60的随机数
			int random = rand() % 61 + 40;  //生成随机数(0+40~60+40=40~100)
			tArray[i].sArray[j].score = random;  //将所有学生的分数随机赋值
		}
	}
};

//打印信息函数
void printInfo(Teacher *tArray,int len)
{
	for (int i = 0; i < len; i++)
	{
		cout <<"老师姓名:" << tArray[i].tName << endl;

		//循环打印学生信息
		for (int j = 0; j < 5; j++)
		{
			cout << "\t学生姓名:" << tArray[i].sArray[j].sName << " 学生分数:"
				<< tArray[i].sArray[j].score << endl;
		}
	}
};


int main()
{ 
	srand((unsigned int)time(NULL)); //随机数种子 头文件 #include <ctime>

	Teacher tArray[3];
	int len = sizeof(tArray) / sizeof(tArray[0]);

	//2.通过函数给三名老师的信息赋值,并给学生的信息赋值
	allocatSpace(tArray, len);

	//3.打印老师和学生的所有信息
	printInfo(tArray, len);

	system("pause"); 
	return 0;
}

结构体案例2

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>

/*********************************************************************************

	设计一个英雄的结构体,包括成员姓名,年龄,性别;创建结构体数组,数组中存放5名英雄。
	通过冒泡排序的算法,将数组中的英雄按照年龄进行升序排序,最终打印排序后的结果。
	5名英雄信息如下:
		{"刘备",23,"男"},
		{"关羽",22,"男"},
		{"张飞",20,"男"},
		{"赵云",21,"男"},
		{"貂蝉",19,"女"},

***********************************************************************************/

//英雄结构体
struct Hero
{
	string name; //姓名
	int age;    //年龄
	string sex; //性别
};

//冒泡排序
void bubbleSort(Hero *heroArr, int len)
{
	for (int i = 0; i < len-1; i++)
	{
		for (int j = 0; j < len - i - 1; j++)
		{
			if (heroArr[j].age > heroArr[j + 1].age)
			{
				//交换两个位置的结构体数组元素
				Hero temp = heroArr[j];
				heroArr[j] = heroArr[j + 1];
				heroArr[j + 1] = temp;
			}
		}
	}
}

//打印结构体数组
void printArr(Hero *heroArr, int len)
{
	for (int i = 0; i < len; i++)
	{
		cout << "姓名:" << heroArr[i].name << " 年龄:" << heroArr[i].age
			<< " 性别:" << heroArr[i].sex << endl;
	}
}

int main()
{ 
	//1.创建英雄结构体数组
	Hero heroArr[5]=
	{
		{"刘备",23,"男"},
		{"关羽",22,"男"},
		{"张飞",20,"男"},
		{"赵云",21,"男"},
		{"貂蝉",19,"女"}
	};
	int len = sizeof(heroArr) / sizeof(heroArr[0]);

	cout << "排序前:" << endl;
	for (int i = 0; i < len; i++)
	{
		cout << "姓名:" << heroArr[i].name<<" 年龄:" 
			<< heroArr[i].age <<" 性别:"<< heroArr[i].sex << endl;
	}

	//2.按年龄将结构体数组中的成员列表进行冒泡排序-升序
	bubbleSort(heroArr, len);

	cout<<"排序后"<<endl;
	//3.打印排序后的结构体数组
	printArr(heroArr, len);

	system("pause"); 
	return 0;
}
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