Vtk设置背景渐变色及vtkCubeActor

ren->SetGradientBackground(1);  //渐变色开关
ren->SetBackground(0.322, 0.341, 0.431);	//颜色1	
ren->SetBackground2(1.0, 1.0, 1.0);  //颜色2

vtkCubeActor:

void Litho4D::showCubeActor(vtkCubeAxesActor * cubeActor)
 {	
	 cubeActor->SetCamera(ui.LithGlobalLWidget->getRenderer()->GetActiveCamera());
	 cubeActor->SetBounds(ui.LithGlobalLWidget->getRenderer()->ComputeVisiblePropBounds());

	 //开启x、y、z轴的网格线绘制
	 cubeActor->DrawXGridlinesOn();
	 cubeActor->DrawYGridlinesOn();
	 cubeActor->DrawZGridlinesOn();

	 //设置网格的颜色
	cubeActor->GetXAxesGridlinesProperty()->SetColor(0, 0, 0);
	cubeActor->GetYAxesGridlinesProperty()->SetColor(0, 0, 0);
	cubeActor->GetZAxesGridlinesProperty()->SetColor(0, 0, 0);
	
	cubeActor->GetTitleTextProperty(0)->SetColor(0, 0, 0);
	cubeActor->GetTitleTextProperty(1)->SetColor(0, 0, 0);
	cubeActor->GetTitleTextProperty(2)->SetColor(0, 0, 0);
	
	cubeActor->GetLabelTextProperty(0)->SetColor(0, 0, 0);
	cubeActor->GetLabelTextProperty(1)->SetColor(0, 0, 0);
	cubeActor->GetLabelTextProperty(2)->SetColor(0, 0, 0);
	
	cubeActor->GetXAxesLinesProperty()->SetColor(0, 0, 0);
	cubeActor->GetYAxesLinesProperty()->SetColor(0, 0, 0);
	cubeActor->GetZAxesLinesProperty()->SetColor(0, 0, 0);


	 //指定网格线呈现的样式
	 cubeActor->SetGridLineLocation(2);

	 // 不显示x、y、z轴的次刻度
	 cubeActor->XAxisMinorTickVisibilityOff();
	 cubeActor->YAxisMinorTickVisibilityOff();
	 cubeActor->ZAxisMinorTickVisibilityOff();

	 if (!IsShowAxis) {
		 IsShowAxis = 1;
		 cubeActor->SetVisibility(1);
	 }
	 else
	 {
		 IsShowAxis = 0;
		 cubeActor->SetVisibility(0);
	 }
	
	 ui.LithGlobalLWidget->getRenderer()->AddActor(cubeActor);
	 ui.LithGlobalLWidget->getRenderer()->ResetCamera();
	 ui.LithGlobalLWidget->GetRenderWindow()->Render();
 }
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