JS系列(十) - Proxy-Reflect和响应式原理

一. Proxy/Reflect

1.1. 监听对象的操作

我们先来看一个需求:有一个对象,我们希望监听这个对象中的属性被设置或获取的过程

通过我们前面所学的知识,能不能做到这一点呢?
其实是可以的,我们可以通过之前的属性描述符中的存储属性描述符来做到;

const obj = {
  name: "why",
  age: 18
}

Object.keys(obj).forEach(key => {
  let value = obj[key]
  Object.defineProperty(obj, key, {
    set: function(newValue) {
      console.log(`监听到给${key}设置值`)
      value = newValue
    },
    get: function() {
      console.log(`监听到获取${key}的值`)
      return value
    }
  })
})

obj.name = "kobe"
obj.age = 30

console.log(obj.name)
console.log(obj.age)

上面这段代码就利用了前面讲过的 Object.defineProperty 的存储属性描述符来对属性的操作进行监听。

但是这样做有什么缺点呢?

首先,Object.defineProperty设计的初衷,不是为了去监听截止一个对象中所有的属性的。
我们在定义某些属性的时候,初衷其实是定义普通的属性,但是后面我们强行将它变成了数据属性描述符。
其次,如果我们想监听更加丰富的操作,比如新增属性、删除属性,那么 Object.defineProperty是无能为力的。
所以我们要知道,存储数据描述符设计的初衷并不是为了去监听一个完整的对象。

1.2. Proxy基本使用

在ES6中,新增了一个Proxy类,这个类从名字就可以看出来,是用于帮助我们创建一个代理的:

  • 也就是说,如果我们希望监听一个对象的相关操作,那么我们可以先创建一个代理对象(Proxy对象);
  • 之后对该对象的所有操作,都通过代理对象来完成,代理对象可以知道我们想要对原对象进行哪些操作;
    我们可以将上面的案例用Proxy来实现一次:

首先,我们需要new Proxy对象,并且传入需要侦听的对象以及一个处理对象,可以称之为handler;

const p = new Proxy(target, handler)

其次,我们之后的操作都是直接对Proxy的操作,而不是原有的对象,因为我们需要在handler里面进行侦听;

const obj = {
  name: "why",
  age: 18
}

const objProxy = new Proxy(obj, {})

objProxy.name = "kobe"
objProxy.age = 30

console.log(objProxy.name)
console.log(objProxy.age)

如果我们想要侦听某些具体的操作,那么就可以在handler中添加对应的捕捉器(Trap):

set和get分别对应的是函数类型;

  • set函数有四个参数:
    • target:目标对象(侦听的对象);
    • property:将被设置的属性key;
    • value:新属性值;
    • receiver:调用的代理对象;
  • get函数有三个参数:
    • target:目标对象(侦听的对象);
    • property:被获取的属性key;
    • receiver:调用的代理对象;
const obj = {
  name: "why",
  age: 18
}

const objProxy = new Proxy(obj, {
  set: function(target, key, value) {
    console.log(`侦听到代理对象被set操作`, target, key, value)
  },
  get: function(target, key) {
    console.log(`侦听到代理对象被get操作`, target, key)
  }
})

objProxy.name = "kobe"
objProxy.age = 30

console.log(objProxy.name)
console.log(objProxy.age)

1.3. Proxy其他捕捉器

Proxy一共有13个捕捉器:

所有的捕捉器都是可选的,如果没有定义某个捕捉器,那么就会保留对象的默认行为;
13个活捉器分别是做什么的呢?

  • handler.getPrototypeOf()
    • Object.getPrototypeOf 方法的捕捉器。
  • handler.setPrototypeOf()
    • Object.setPrototypeOf 方法的捕捉器。
  • handler.isExtensible()
    • Object.isExtensible 方法的捕捉器。
  • handler.preventExtensions()
    • Object.preventExtensions 方法的捕捉器。
  • handler.getOwnPropertyDescriptor()
    • Object.getOwnPropertyDescriptor 方法的捕捉器。
  • handler.defineProperty()
    • Object.defineProperty 方法的捕捉器。
  • handler.ownKeys()
    • Object.getOwnPropertyNames 方法和 Object.getOwnPropertySymbols 方法的捕捉器。
  • handler.has()
    • in 操作符的捕捉器。
  • handler.get()
    • 属性读取操作的捕捉器。
  • handler.set()
    • 属性设置操作的捕捉器。
  • handler.deleteProperty()
    • delete 操作符的捕捉器。
  • handler.apply()
    • 函数调用操作的捕捉器。
  • handler.construct()
    • new 操作符的捕捉器。
const obj = {
  name: "why",
  age: 18
}

const objProxy = new Proxy(obj, {
  has: function(target, key) {
    console.log("has捕捉器", key)
    return key in target
  },
  set: function(target, key, value) {
    console.log("set捕捉器", key)
    target[key] = value
  },
  get: function(target, key) {
    console.log("get捕捉器", key)
    return target[key]
  },
  deleteProperty: function(target, key) {
    console.log("delete捕捉器")
    delete target[key]
  }
})

console.log("name" in objProxy)
objProxy.name = "kobe"
console.log(objProxy.name)
delete objProxy.name

当然,我们还会看到捕捉器中还有construct和apply,它们是应用于函数对象的:

function foo() {
  console.log("foo函数被调用了", this, arguments)
  return "foo"
}

const fooProxy = new Proxy(foo, {
  apply: function(target, thisArg, otherArgs) {
    console.log("函数的apply侦听")
    return target.apply(thisArg, otherArgs)
  },
  construct(target, argArray, newTarget) {
    console.log(target, argArray, newTarget)
    return new target()
  }
})

const result = fooProxy.apply({name: "why"}, ["aaa", "bbb"])
console.log(result)

const f = new fooProxy("abc", "cba")
console.log(f)

1.4. Reflect的使用

Reflect也是ES6新增的一个API,它是一个对象,字面的意思是反射。

那么这个Reflect有什么用呢?

它主要提供了很多操作JavaScript对象的方法,有点像Object中操作对象的方法;
比如Reflect.getPrototypeOf(target)类似于 Object.getPrototypeOf();
比如Reflect.defineProperty(target, propertyKey, attributes)类似于Object.defineProperty()
如果我们有Object可以做这些操作,那么为什么还需要有Reflect这样的新增对象呢?

这是因为在早期的ECMA规范中没有考虑到这种对 对象本身 的操作如何设计会更加规范,所以将这些API放到了Object上面;

但是Object作为一个构造函数,这些操作实际上放到它身上并不合适;
另外还包含一些类似于 in、delete操作符,让JS看起来是会有一些奇怪的;
所以在ES6中新增了Reflect,让我们这些操作都集中到了Reflect对象上;
那么Object和Reflect对象之间的API关系,可以参考[MDN文档](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Reflect/Comparing_Reflect_and_Object_methods)

Reflect中有哪些常见的方法呢?它和Proxy是一一对应的:

  • Reflect.getPrototypeOf(target) 类似于 Object.getPrototypeOf()。
  • Reflect.setPrototypeOf(target, prototype) 设置对象原型的函数. 返回一个 Boolean, 如果更新成功,则返回true。
  • Reflect.isExtensible(target) 类似于 Object.isExtensible()
  • Reflect.preventExtensions(target) 类似于 Object.preventExtensions()。返回一个Boolean。
  • Reflect.getOwnPropertyDescriptor(target, propertyKey) 类似于 Object.getOwnPropertyDescriptor()。如果对象中存在该属性,则返回对应的属性描述符, 否则返回 undefined.
  • Reflect.defineProperty(target, propertyKey, attributes) 和 Object.defineProperty() 类似。如果设置成功就会返回 true
  • Reflect.ownKeys(target) 返回一个包含所有自身属性(不包含继承属性)的数组。(类似于 Object.keys(), 但不会受enumerable影响).
  • Reflect.has(target, propertyKey)判断一个对象是否存在某个属性,和 in 运算符 的功能完全相同。
  • Reflect.get(target, propertyKey[, receiver]) 获取对象身上某个属性的值,类似于 target[name]。
  • Reflect.set(target, propertyKey, value[, receiver]) 将值分配给属性的函数。返回一个Boolean,如果更新成功,则返回true。
  • Reflect.deleteProperty(target, propertyKey) 作为函数的delete操作符,相当于执行 delete target[name]。
  • Reflect.apply(target, thisArgument, argumentsList) 对一个函数进行调用操作,同时可以传入一个数组作为调用参数。和 Function.prototype.apply() 功能类似。
  • Reflect.construct(target, argumentsList[, newTarget]) 对构造函数进行 new 操作,相当于执行 new target(…args)。

那么我们可以将之前Proxy案例中对原对象的操作,都修改为Reflect来操作:

const obj = {
  name: "why",
  age: 18,
  set height(newValue) {

  }
}

const objProxy = new Proxy(obj, {
  has: function(target, key) {
    return Reflect.has(target, key)
  },
  set: function(target, key, value) {
    return Reflect.set(target, key, value)
  },
  get: function(target, key) {
    return Reflect.get(target, key)
  },
  deleteProperty: function(target, key) {
    return Reflect.deleteProperty(target, key)
  }
})

console.log("name" in objProxy)
objProxy.name = "kobe"
console.log(objProxy.name)
delete objProxy.name
console.log(objProxy)

1.5. Receiver作用

我们发现在使用getter、setter的时候有一个receiver的参数,它的作用是什么呢?

如果我们的源对象(obj)有setter、getter的访问器属性,那么可以通过receiver来改变里面的this;
我们来看这样的一个对象:

const obj = {
  name: "why",
  age: 18,
  _height: 1.88,
  set height(newValue) {
    this._height = newValue
  },
  get height() {
    return this._height
  }
}

在创建它的代理,并且使用Reflect的时候,我们最好传入receiver参数:

如果不使用receiver,那么在setter和getter中访问到的this是obj对象;

1.6. construct使用

function Student(name, age) {
  this.name = name
  this.age = age
}

function Animal() {

}

const stu = Reflect.construct(Student, ["why", 18], Animal)
console.log(stu.__proto__ === Animal.prototype) // true

二. 响应式原理

2.1. 什么是响应式?

我们先来看一下响应式意味着什么?我们来看一段代码:

m有一个初始化的值,有一段代码使用了这个值;
那么在m有一个新的值时,这段代码可以自动重新执行;

let m = 20
console.log(m)
console.log(m * 2)

m = 40

上面的这样一种可以自动响应数据变量的代码机制,我们就称之为是响应式的。

那么我们再来看一下对象的响应式:

const obj = {
  name: "why",
  age: 18
}

let newName = obj.name
console.log(obj.name)

obj.name = "lilei"

2.2. 响应式的设计

那么这种响应式我们应该怎么去设计呢?

2.2.1. 响应式函数设计
首先,执行的代码中可能不止一行代码,所以我们可以将这些代码放到一个函数中:

const obj = {
  name: "why",
  age: 18
}

function foo() {
  let newName = obj.name
  console.log(obj.name)
}

那么我们的问题就变成了,当数据发生变化时,自动去执行某一个函数:

但是有一个问题:在开发中我们是有很多的函数的,我们如何区分一个函数需要响应式,还是不需要响应式呢?

很明显,下面的函数中 foo 需要在obj的name发生变化时,重新执行,做出相应;
bar函数是一个完全独立于obj的函数,它不需要执行任何响应式的操作;

function foo() {
  let newName = obj.name
  console.log(obj.name)
}

function bar() {
  const result = 20 + 30
  console.log(result)
  console.log("Hello World")
}

但是我们怎么区分呢?

这个时候我们封装一个新的函数watchFn;
凡是传入到watchFn的函数,就是需要响应式的;
其他默认定义的函数都是不需要响应式的;

function watchFn(fn) {

}

// 需要响应式的函数
watchFn(function foo() {
  let newName = obj.name
  console.log(obj.name)
})

// 不需要响应式的函数
function bar() {
  const result = 20 + 30
  console.log(result)
  console.log("Hello World")
}

比如下面的两个函数都是需要响应式的:

watchFn(function() {
  let newName = obj.name
  console.log(obj.name)
})

watchFn(function() {
  console.log("my name is " + obj.name)
})

那么我们可以对watchFn进行函数的收集和保存:

const reactiveFns = []

function watchFn(fn) {
  reactiveFns.push(fn)
  fn()
}

2.2.2. 响应式依赖收集

目前我们收集的依赖是放到一个数组中来保存的,但是这里会存在数据管理的问题:

我们在实际开发中需要监听很多对象的响应式;
这些对象需要监听的不只是一个属性,它们很多属性的变化,都会有对应的响应式函数;
我们不可能在全局维护一大堆的数组来保存这些响应函数;
所以我们要设计一个类,这个类用于管理某一个对象的某一个属性的所有响应式函数:

相当于替代了原来的简单 reactiveFns 的数组;

class Depend {
  constructor() {
    this.reactiveFns = []
  }

  addDepend(fn) {
    this.reactiveFns.push(fn)
  }

  notify() {
    this.reactiveFns.forEach(fn => {
      fn()
    })
  }
}

那么我们收集依赖的地方代码应该变成下面的代码:

const dep = new Depend()

function watchFn(fn) {
  dep.addDepend(fn)
  fn()
}

2.2.3. 监听对象的变化

那么我们接下来就可以通过之前学习的方式来监听对象的变量:

方式一:通过 Object.defineProperty的方式(vue2采用的方式);
方式二:通过new Proxy的方式(vue3采用的方式);
我们这里先以Proxy的方式来监听:

const proxyObj = new Proxy(obj, {
  get: function(target, key, receiver) {
    return Reflect.get(target, key, receiver)
  },
  set: function(target, key, value, receiver) {
    console.log("设置了新的值", key, value)
    Reflect.set(target, key, value, receiver)
    dep.notify()
  }
})

proxyObj.name = "lilei"

2.2.4. 对象依赖的管理

我们目前是创建了一个Depend对象,用来管理对于name变化需要监听的响应函数:

但是实际开发中我们会有不同的对象,另外会有不同的属性需要管理;
我们如何可以使用一种数据结构来管理不同对象的不同依赖关系呢?
在前面我们刚刚学习过WeakMap,并且在学习WeakMap的时候我讲到了后面通过WeakMap如何管理这种响应式的数据依赖:
图片
依赖对象的管理
我们可以写一个getDepend函数专门来管理这种依赖关系:

const targetMap = new WeakMap()
function getDepends(obj, key) {
  // 根据对象获取对应的Map对象
  let objMap = targetMap.get(obj)
  if (!objMap) {
    objMap = new Map()
    targetMap.set(obj, objMap)
  }

  // 根据key获取Depend对象
  let depend = objMap.get(key)
  if (!depend) {
    depend = new Depend()
    objMap.set(key, depend)
  }
  return depend
}

但是目前我们在set中获取到的depend只是一个对象,它里面是不包含我们想要的依赖函数的:

注意set获取到的虽然是一个depend对象,但是里面是没有依赖的;

const proxyObj = new Proxy(obj, {
  get: function(target, key, receiver) {
    return Reflect.get(target, key, receiver)
  },
  set: function(target, key, value, receiver) {
    console.log("设置了新的值", key, value)
    Reflect.set(target, key, value, receiver)
    const dep = getDepends(target, key)
    dep.notify()
  }
})

2.2.5. 正确的收集依赖

我们之前收集依赖的地方是在 watchFn 中:

但是这种收集依赖的方式我们根本不知道是哪一个key的哪一个depend需要收集依赖;
你只能针对一个单独的depend对象来添加你的依赖对象;

function watchFn(fn) {
  dep.addDepend(fn)
  fn()
}

那么正确的应该是在哪里收集呢?应该在我们调用了Proxy的get捕获器时

因为如果一个函数中使用了某个对象的key,那么它应该被收集依赖;

const proxyObj = new Proxy(obj, {
  get: function(target, key, receiver) {
    return Reflect.get(target, key, receiver)
  }
})

当我们的依赖函数中使用了某个对象的某个key时,那么这个函数应该要被收集依赖:

watchFn(function() {
  let newName = proxyObj.name
  console.log(proxyObj.name)
})

watchFn(function() {
  console.log("my name is " + proxyObj.name)
})

所以get函数应该改成下面的代码:

但是这个代码有一个问题,我们怎么去拿到响应函数,并且将其添加进来呢?

const proxyObj = new Proxy(obj, {
  get: function(target, key, receiver) {
    const dep = getDepends(target, key)
    dep.addDepend()
    return Reflect.get(target, key, receiver)
  }
})

我们可以先修改收集依赖的函数:

let reactiveFn = null
function watchFn(fn) {
  // dep.addDepend(fn)
  reactiveFn = fn
  fn()
  reactiveFn = null
}

然后在get函数中修改成如下的代码:

const proxyObj = new Proxy(obj, {
  get: function(target, key, receiver) {
    const dep = getDepends(target, key)
    dep.addDepend(reactiveFn)
    return Reflect.get(target, key, receiver)
  }
})

2.2.6. 对Depend重构

但是这里有两个问题:

问题一:如果函数中有用到两次key,比如name,那么这个函数会被收集两次;
问题二:我们并不希望将添加reactiveFn放到get中,以为它是属于Dep的行为;
所以我们需要对Depend类进行重构:

解决问题一的方法:不使用数组,而是使用Set;
解决问题二的方法:添加一个新的方法,用于收集依赖;

let reactiveFn = null

class Depend {
  constructor() {
    this.reactiveFns = new Set()
  }

  addDepend(fn) {
    this.reactiveFns.push(fn)
  }

  depend() {
    if (reactiveFn) {
      this.reactiveFns.add(reactiveFn)
    }
  }

  notify() {
    this.reactiveFns.forEach(fn => {
      fn()
    })
  }
}

那么在get方法中,我们只需要直接去调用depend方法即可:

const proxyObj = new Proxy(obj, {
  get: function(target, key, receiver) {
    const dep = getDepends(target, key)
    dep.depend()
    return Reflect.get(target, key, receiver)
  }
})

2.2.7. 创建响应式对象

我们目前的响应式是针对于obj一个对象的,我们可以创建出来一个函数,针对所有的对象都可以变成响应式对象:

function reactive(obj) {
  return new Proxy(obj, {
    get: function(target, key, receiver) {
      const dep = getDepends(target, key)
      dep.depend()
      return Reflect.get(target, key, receiver)
    },
    set: function(target, key, value, receiver) {
      Reflect.set(target, key, value, receiver)
      const dep = getDepends(target, key)
      dep.notify()
    }
  })
}

那么如果我们有一个新的对象,就可以这样来使用了:

const obj2 = reactive({
  address: "广州市"
})

watchFn(function() {
  console.log("我的地址:", obj2.address)
})

obj2.address = "北京市"

2.2.8. Vue2响应式原理

我们前面所实现的响应式的代码,其实就是Vue3中的响应式原理:

Vue3主要是通过Proxy来监听数据的变化以及收集相关的依赖的;
Vue2中通过我们前面学习过的Object.defineProerty的方式来实现对象属性的监听;
我们可以将reactive函数进行如下的重构:

首先,在传入对象时,我们可以遍历所有的key,并且通过属性存储描述符来监听属性的获取和修改;
在setter和getter方法中的逻辑和前面的Proxy是一致的;

function reactive2(obj) {
  Object.keys(obj).forEach(key => {
    let value = obj[key]
    Object.defineProperty(obj, key, {
      get: function() {
        const dep = getDepends(obj, key)
        dep.depend()
        return value
      },
      set: function(newValue) {
        const dep = getDepends(obj, key)
        value = newValue
        dep.notify()
      }
    })
  })
  return obj
}
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