CountDownLatch是什么?—— 多线程的起跑线
想象一场田径比赛:
- 所有运动员(线程)在起跑线就位
- 裁判(主线程)倒数:“3-2-1”(countDown)
- 当倒数到0时(await返回),所有运动员同时起跑
Java中的CountDownLatch
就是这样一个让线程等待其他线程完成的同步工具,像极了比赛时的发令枪!
CountDownLatch的三大核心特性
1. 一次性使用(不可重置)
// 创建倒数计数器(初始值3)
CountDownLatch latch = new CountDownLatch(3);
// 工作线程完成任务后调用
void finishTask() {
latch.countDown(); // 计数器减1
}
// 主线程等待所有任务完成
latch.await(); // 阻塞直到计数器归零
2. 主从协作模式
- 主线程:调用
await()
等待 - 工作线程:完成任务后调用
countDown()
3. 灵活的任务完成检测
// 带超时的等待(避免无限阻塞)
boolean allDone = latch.await(1, TimeUnit.SECONDS);
if (!allDone) {
System.out.println("有些任务超时未完成");
}
5个真实应用场景
1. 服务启动依赖检查
// 确保所有微服务就绪后再启动主服务
CountDownLatch dependencyLatch = new CountDownLatch(3);
// 检查各个依赖服务
checkDB(dependencyLatch);
checkCache(dependencyLatch);
checkMQ(dependencyLatch);
dependencyLatch.await();
startMainService();
2. 并行任务结果汇总
// 3个子任务并行执行,全部完成后汇总
CountDownLatch taskLatch = new CountDownLatch(3);
executor.execute(() -> { task1(); taskLatch.countDown(); });
executor.execute(() -> { task2(); taskLatch.countDown(); });
executor.execute(() -> { task3(); taskLatch.countDown(); });
taskLatch.await();
mergeResults();
3. 模拟高并发场景
// 1000个线程同时触发请求
CountDownLatch startLatch = new CountDownLatch(1);
CountDownLatch endLatch = new CountDownLatch(1000);
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
new Thread(() -> {
startLatch.await(); // 等待发令枪
sendRequest();
endLatch.countDown();
}).start();
}
startLatch.countDown(); // 开枪!
endLatch.await(); // 等待所有请求完成
generateReport();
4. 游戏关卡加载
// 加载所有资源后才能开始游戏
CountDownLatch resourceLatch = new CountDownLatch(4);
loadImages(resourceLatch);
loadSounds(resourceLatch);
loadMaps(resourceLatch);
loadScripts(resourceLatch);
showProgressBar();
resourceLatch.await();
startGame();
5. 分布式系统协调
// 等待3个节点全部响应
CountDownLatch nodeLatch = new CountDownLatch(3);
nodes.forEach(node ->
node.sendRequest(() -> nodeLatch.countDown())
);
if (nodeLatch.await(5, TimeUnit.SECONDS)) {
processResponses();
} else {
handleTimeout();
}
内部原理揭秘
// 简化版实现原理
class MyCountDownLatch {
private int count;
private final Object lock = new Object();
MyCountDownLatch(int count) {
this.count = count;
}
void countDown() {
synchronized(lock) {
if (count > 0 && --count == 0) {
lock.notifyAll(); // 唤醒所有等待线程
}
}
}
void await() throws InterruptedException {
synchronized(lock) {
while (count > 0) {
lock.wait(); // 计数器>0时等待
}
}
}
}
常见问题解答
Q:CountDownLatch能重复使用吗?
A:不能!它是一次性的,如果需要循环使用请选择CyclicBarrier
Q:await()会阻塞工作线程吗?
A:不会!await()通常由主线程调用,工作线程只调用countDown()
Q:计数可以为0吗?
A:可以!如果创建时count=0,await()会立即返回
高级技巧
1. 组合多个Latch
// 阶段1和阶段2都完成后继续
CountDownLatch phase1 = new CountDownLatch(2);
CountDownLatch phase2 = new CountDownLatch(3);
phase1.await();
phase2.await();
startNextPhase();
2. 异常处理模式
try {
if (!latch.await(5, TimeUnit.SECONDS)) {
throw new TimeoutException("任务执行超时");
}
} catch (InterruptedException e) {
Thread.currentThread().interrupt();
throw new RuntimeException("被中断", e);
}
3. 动态任务追踪
// 不确定任务数量时配合AtomicInteger
AtomicInteger remainingTasks = new AtomicInteger(N);
CountDownLatch latch = new CountDownLatch(N);
// 每完成一个任务
remainingTasks.decrementAndGet();
latch.countDown();
// 可以实时查看剩余任务数
int remaining = remainingTasks.get();
性能优化建议
-
避免在高频代码中使用:
CountDownLatch的await()/countDown()有同步开销 -
合理设置初始计数:
不要设置过大数值(建议<1000) -
优先使用带超时的await:
防止系统死锁 -
考虑Phaser替代方案:
需要更复杂阶段控制时
一句话总结
CountDownLatch就像编程世界的"火箭发射控制器"——通过简单的倒计时机制,让主线程精确掌控多个子线程的执行节奏,是多线程协作不可或缺的同步神器! 🚀🔢