Java线程(十一):CountDownLatch-线程并发的发令枪

     田径赛百米短跑时,运动员会在起跑线做准备动作,等到发令枪一声响,运动员就会奋力奔跑。在多线程运行时,也有这么一个发令枪--CountDownLatch,它通过控制事先定义的计数来控制线程的运行。

       CountDownLatch的构造方法如下:

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  1. CountDownLatch(int count); //构造一个用给定计数初始化的 CountDownLatch。  

       主要用到的方法有:

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  1. void await(); //使当前线程在锁存器倒计数至零之前一直等待,除非线程被中断。  
  2. boolean await(long timeout, TimeUnit unit); //使当前线程在锁存器倒计数至零之前一直等待,除非线程被中断或超出了指定的等待时间。  
  3. void countDown(); //递减锁存器的计数,如果计数到达零,则释放所有等待的线程。  
  4. long getCount();  // 返回当前计数。  
  5. String toString(); //返回标识此锁存器及其状态的字符串。  

       CountDownLatch是一个同步辅助类,在完成一组正在其他线程中执行的操作之前,它允许一个或多个线程一直等待。对于给定的计数 初始化 CountDownLatch,可以调用了 countDown() 方法,在当前计数到达零之前,await() 方法会一直受阻塞,当计数到达零时,会释放所有等待的线程,await() 的所有后续调用都将立即返回。但这种现象只出现一次——计数无法被重置,如果需要重置计数,请考虑使用 CyclicBarrier。

       CountDownLatch 是一个通用同步工具,它有很多用途,将计数  初始化为1的 CountDownLatch可 用作一个简单的开/关锁存器或入口,在通过调用 countDown() 的线程打开入口前,所有调用 await() 的线程都一直在入口处等待。用 N 初始化的 CountDownLatch 可以使一个线程在 N 个线程完成某项操作之前一直等待,或者使其在某项操作完成 N 次之前一直等待。

       CountDownLatch 的一个有用特性是,它不要求调用 countDown() 方法的线程等到计数到达零时才继续,而在所有线程都能通过之前,它只是阻止任何线程继续通过await(),它比CyclicBarrier有更大的灵活性,它可以控制不确定数目的线程,而不是像CyclicBarrier在确定数目的线程wait()时就会通过,只有当countDown()的值为0时才允许所有的线程通过。

       下面通过一个例子加以说明:

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  1. public class CountdownLatchTest {  
  2.     public static void main(String[] args) {  
  3.         ExecutorService service = Executors.newCachedThreadPool();  
  4.         final CountDownLatch cdOrder = new CountDownLatch(1);  
  5.         final CountDownLatch cdAnswer = new CountDownLatch(3);        
  6.         for(int i=0;i<3;i++){  
  7.             Runnable runnable = new Runnable(){  
  8.                     public void run(){  
  9.                     try {  
  10.                         System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() +   
  11.                                 "正准备接受命令");           
  12.                         cdOrder.await();  
  13.                         System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() +   
  14.                         "已接受命令");                                 
  15.                         Thread.sleep((long)(Math.random()*10000));    
  16.                         System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() +   
  17.                                 "回应命令处理结果");                  
  18.                         cdAnswer.countDown();                         
  19.                     } catch (Exception e) {  
  20.                         e.printStackTrace();  
  21.                     }                 
  22.                 }  
  23.             };  
  24.             service.execute(runnable);  
  25.         }         
  26.         try {  
  27.             Thread.sleep((long)(Math.random()*10000));  
  28.           
  29.             System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() +   
  30.                     "即将发布命令");                        
  31.             cdOrder.countDown();  
  32.             System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() +   
  33.             "已发送命令,正在等待结果");      
  34.             cdAnswer.await();  
  35.             System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() +   
  36.             "已收到所有响应结果");     
  37.         } catch (Exception e) {  
  38.             e.printStackTrace();  
  39.         }                 
  40.         service.shutdown();  
  41.     }  
  42. }  
        上例中main方法表示主线程,并且通过for循环创建3个子线程,定义了两个CountDownLatch对象:cdOrder和cdAnswer,cdOrder计数为1,用来控制3个子线程,cdAnswer计数为3,用来控制主线程。当程序开始运行时,主线程和子线程同时开始运行,由于主线程需要sleep一段时间,所以3个子线程运行,但是碰到cdOrder.await();必须等到主线程cdOrder.countDown();将计数变成0时才可以继续往下运行,主线程运行到cdAnswer.await();时等待,只有当三个子线程都cdAnswer.countDown();将计数变为0时主线程才可以往下运行。改程序运行结果如下:

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  1. 线程pool-1-thread-2正准备接受命令  
  2. 线程pool-1-thread-3正准备接受命令  
  3. 线程pool-1-thread-1正准备接受命令  
  4. 线程main即将发布命令  
  5. 线程main已发送命令,正在等待结果  
  6. 线程pool-1-thread-3已接受命令  
  7. 线程pool-1-thread-2已接受命令  
  8. 线程pool-1-thread-1已接受命令  
  9. 线程pool-1-thread-1回应命令处理结果  
  10. 线程pool-1-thread-3回应命令处理结果  
  11. 线程pool-1-thread-2回应命令处理结果  
  12. 线程main已收到所有响应结果  
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