继承Thread
Thread类本质上是实现了Runnable接口的一个实例,代表一个线程的实例。启动线程的唯一方法就是通过Thread类的start()方法。start()方法是一个native方法,它将通知底层操作系统,最终由操作系统启动一个新线程,操作系统将执行run()方法。这种方式实现多线程的方法很简单,通过自己创建的类直接继承extends Thread,并重写run()方法,就可以启动新线程并执行自己定义的run()方法。
常用方法
String getName()
返回该线程的名称。
static Thread currentThread()
返回对当前正在执行的线程对象的引用。
void setName(String name)
改变线程名称,使之与参数 name 相同。
static void sleep(long millis)
在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行),此操作受到系统计时器和调度程序精度和准确性的影响。
void start()
使该线程开始执行;Java 虚拟机调用该线程的 run 方法。
Thread(String name)
分配新的 Thread 对象。
测试
public class Test1 {
public static void main(String[] args) {
//3、创建线程对象
ThreadDemo t1 = new ThreadDemo("钢铁侠");
ThreadDemo t2 = new ThreadDemo("美队");
//4、开启线程:谁抢到资源谁就先执行
t1.start();
t2.start();
//t1.run();//当做常规方法调用,且 不会发生多线程现象
}
}
//1、作为Thread的子类,并重写run方法。把多线程的业务写在run方法中
class ThreadDemo extends Thread {
public ThreadDemo() {}
public ThreadDemo(String name) {
super(name);
}
@Override
public void run() {
//2、默认实现是super.run();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(getName() + i);
}
}
}
执行结果:结果可以确认,start()方法只是通知操作系统线程就绪,具体什么时间执行,操作系统来决定,我们JVM已经控制不了了。
实现Runnable接口
如果自己的类已经继承另一个类,就无法多继承,此时,可以实现一个Runnable接口。
常用方法
void run()
使用实现接口 Runnable 的对象创建一个线程时,启动该线程将导致在独立执行的线程中调用对象的 run 方法。
测试
public class Test2 {
public static void main(String[] args) {
MyThread t = new MyThread();
//2,构造创建对象,传入Runnable子类
Thread target = new Thread(t);
Thread target2 = new Thread(t);
//开启线程
target.start();
target2.start();
}
}
//1,实现Runnable接口,重写run()
class MyThread implements Runnable {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
}
}
}
执行结果:可以看到执行顺序是乱的,我们已经知道start()方法只是通知操作系统线程就绪,具体什么时间执行,操作系统来决定,我们JVM已经控制不了了。这就是乱序的原因,也是正常的。