JAVA 向对象的三大特性

JAVA 向对象的三大特性分别是:1.封装2.继承3.多态
封装:把过程和数据包围起来(隐藏),对数据的访问只能通过已定义的接口。
说白了就是把过程“隐藏起来”,给你结果。
封装的好处:
1.提高了代码的复用性。
2.提高了安全性
3.隐藏了实现细节,还要对外提供可以访问的方式。便于调用者的使用。这是核心之一,也可以理解为就是封装的概念。
实例:单例模式的懒汉式。利用“访问权限修饰符 private ”来对“属性a”添加访问权限,来实现封装和单例
class A{
public class A {
//类初始化
private static A a;
//方法同步,调用效率低
public static A b(A a){
if(a==null){
a=new A();
}
return a;
}
}

}
继承:继承是从已有的类中派生出新的类,新的类能吸收已有类的数据属性和行为,并能扩展新的能力。
现实生活中的例子:儿子得到父亲的财产。(子类“继承父类的方法和属性”+子类的方法和属性)
关键字:extends
实例:
//父类
public class Animal {
//属性
public String mouth=“吃蔬菜”;
public void eat() {
System.out.println(mouth);
}
}
//子类extends(继承)父类
public class Hare extends Animal {
public String name = “Hare”;
public String nam = “吃胡萝卜”;
public static void main(String[] args) {
Animal a = new Animal();
Hare b = new Hare();
System.out.println(b.name+a.mouth+b.nam);
}
}
多态:不同类的对象对同一消息做出响应。即同一消息可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式
多态的优点:
1.可替换性(substitutability)多态对已存在代码具有可替换性
2.可扩充性(extensibility)多态对代码具有可扩充性。增加新的子类不影响已存在类的多态性、继承性,以及其他特性的运行和操作。实际上新加子类更容易获得多态功能
3.接口性(interface-ability)多态是超类通过方法签名,向子类提供了一个共同接口,由子类来完善或者覆盖它而实现的
4.灵活性(flexibility)它在应用中体现了灵活多样的操作,提高了使用效率
5.简化性(simplicity)多态简化对应用软件的代码编写和修改过程,尤其在处理大量对象的运算和操作时,这个特点尤为突出和重要
实例:向上造型:多态的典型(在继承或者接口实现下才可以使用)
public class Animal {
//属性
public String mouth=“是吃什么”;
public void eat() {
System.out.println(mouth);
}
}
//子类extends(继承)父类
public class Hare extends Animal {
public String pigment = “白色”;
void c() {
System.out.println(pigment);
}
public static void main(String[] args) {
Animal a = new Hare();
a.eat();
}
}

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