在一个(2^k)*(2^k)(size)个方格组成的棋盘中,恰有一个方格与其他方格不同,称该方格为一
特殊方格,且称该棋盘为一特殊棋盘。
在棋盘覆盖问题中,要用不同形态的L型骨牌覆盖所给定的特殊棋盘上除特殊方格以外的所有方格,
且任何2个L型骨牌不得重叠覆盖。
易知,在任何一个(2^k)*(2^k)的棋盘覆盖中,用到的L型骨牌个数恰为(4^k-1)/3。
用分治策略,可以设计出解棋盘覆盖问题的简明算法。
T(k)=O(4^k)
#include<stdio.h>
#define MaxSize 20
int title = 0;//全局整型变量,用来表示L型骨牌的编号
void ChessBoard(int board[][MaxSize],int tr, int tc, int dr, int dc, int size)
{
if (1 == size )
{
return;
}
int t = ++title;
int s = size / 2;
//覆盖左上角子棋盘
if (dr < tr + s && dc < tc + s)
{
//特殊方格在此棋盘中
ChessBoard(board,tr, tc, dr, dc, s);
}
else
{ //此棋盘中无特殊方格
//用t号L型骨牌覆盖右下角
board[tr + s - 1][tc + s - 1] = t;
//覆盖其余方格
ChessBoard(board, tr, tc, tr+s-1, tc+s-1, s);
}
//覆盖右上角子棋盘
if (dr < tr + s && dc >= tc + s)
{
//特殊方格在此棋盘中
ChessBoard(board, tr, tc+s, dr, dc, s);
}
else
{
// 此棋盘中无特殊方格
//用t号L型骨牌覆盖左下角
board[tr + s - 1][tc + s ] = t;
//覆盖其余方格
ChessBoard(board, tr, tc + s, tr + s - 1, tc + s , s);
}
//覆盖左下角子棋盘
if (dr >= tr + s && dc < tc + s)
{
//特殊方格在此棋盘中
ChessBoard(board, tr+s, tc, dr, dc, s);
}
else
{
//用t号L型骨牌覆盖右下角
board[tr + s ][tc + s - 1] = t;
//覆盖其余方格
ChessBoard(board, tr + s, tc , tr + s , tc + s - 1, s);
}
//覆盖右下角子棋盘
if (dr >= tr + s && dc >= tc + s)
{
//特殊方格在此棋盘中
ChessBoard(board, tr+s, tc+s, dr, dc, s);
}
else
{
//用t号L型骨牌覆盖左上角
board[tr + s ][tc + s ] = t;
//覆盖其余方格
ChessBoard(board, tr + s, tc + s, tr + s , tc + s , s);
}
}
void Print(int (*board)[MaxSize], int size)
{
printf("————————————\n");
for (int i = 0; i < size; i++)
{
for (int j = 0; j < size; j++)
{
printf("| %d | ", board[i][j]);
}
printf("\n————————————\n");
}
}
int main()
{
int board[MaxSize][MaxSize] = { };//表示棋盘
int size = 0;
printf("请输入棋盘大小:");
scanf_s("%d", &size);//size表示棋盘总的行和列数
int dr = 2, dc = 2;//特殊方格在棋盘中的位置dr表示行,dc表示列
int tr = 0, tc = 0;//tr表示棋盘左上角方格的行号,tc表示棋盘左上角方格的列号
ChessBoard(board, tr, tc, dr, dc, size);
Print(board, size);
return 0;
}