线程
线程介绍:
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线程就是进程中负责执行的部分,是进程内部的控制序列,它是轻量级的,没有自己独立的内存资源:代码段,数据段(data,dss)、堆区、环境变量、命令行参数、文件描述符、信号处理函数、当前的工作目录
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线程拥有独立的栈内存,也就是它自己独立的局部变量。
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一个进程中至少有一个线程,我们把它叫做主线程,也可以再创建多个线程。
注意:进程是一个资源单位,线程是一个执行单位,线程是进程的一部分,进程中正是有了线程才能动起来
POSIX线程
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早期各计算机厂商自己私有的线程库,接口实现的差异非常大,不利于开发、不利于移植
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世界标准化组织于1995年,指定了统一的线程接口标准,遵循这一标准的线程都被统称为POSIX线程,简称pthread
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pthread包含一个头文件 pthreah.h 和一个共享库 libpthread.so
int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr,void *(*start_routine) (void *), void *arg); 功能:创建一个线程 thread:输出型参数,用于返回新创建线程的ID attr:线程属性,一般写NULL即可 start_routine:线程的入口,相当于主线程的main函数 arg:传递给线程入口函数的参数 返回值:成功返回0 失败返回-1 注意:默认情况下主线程结束,子线程会跟着一起结束 注意:从表面上来看,主线程结束后,子线程会跟着结束,但事实情况并不是,子线程之所以结束是因为主线程执行了main函数中隐藏的return语句,导致整个进程退出,所有子线程才结束,如果主线程调用pthread_exit自杀,注意就没有线程执行return语句,进程就不会结束,子线程也不会结束 int pthread_join(pthread_t thread, void **retval); 功能:等待指定的线程结束,回收其资源,获取返回值 thread:等待线程的ID retval:用于存储线程的返回值
主线程与子线程传参
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创建线程时传参
把传子线程的数据的内存首地址写在pthread_create函数的最后一个参数。
是否要进程传参与数据存储在那块内存中无关,与数据的作用域有关
主线程的局部变量、块变量、字符串字面值
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线程的返回值
返回一个地址,该地址指向一块内存,里面存储着要返回给主线程的数据。
但该内存不可以是线程的栈内存,因为线程一旦结束它的栈内存会被释放。
一个函数怎么确定它被那个函数调用了
pthread_t pthread_self(void);
功能:获取当前线程的ID
int pthread_equal(pthread_t t1, pthread_t t2);
功能:判断两个线程的ID是否相等
返回值:相等返回真,不同返回假
线程的结束:
- 从线程入口函数return
- 调用pthead_exit
void pthread_exit(void *retval);
功能:结束当前线程
retval:返回给pthead_join
注意:如果线程调用exit函数,将结束整个线程
线程的取消操作
一个线程让另一个线程结束,但也要看另一个线程是否同意
int pthread_cancel(pthread_t thread);
功能:让指定线程结束
int pthread_setcancelstate(int state, int *oldstate);
功能:设置当前线程是否能被取消
state:
PTHREAD_CANCEL_ENABLE 允许取消
PTHREAD_CANCEL_DISABLE 禁止取消
oldstate:获取线程旧的取消状态
int pthread_setcanceltype(int type, int *oldtype);
功能:设置线程的取消类型
type:
PTHREAD_CANCEL_ENABLE 在合适的时间取消
PTHREAD_CANCEL_DISABLE 在任何时间取消
oldtype:获取线程旧的取消类型
线程分离
- 主线程创建线程后,它可以等待子线程结束(回收资源)。
- 当主线程与子线程分离后,子线程可以自己回收资源。
int pthread_detach(pthread_t thread);
功能:与指定的子线程分离,让它自己回收资源
thread:子线程的ID
线程的一些函数,自己回收资源
// 销毁线程属性结构体 // 初始化线程属性结构体
pthread_attr_destroy pthread_attr_init
// 获取线程栈内存警戒区大小 // 设置线程栈内存警戒区大小
pthread_attr_getguardsize pthread_attr_setguardsize
// 获取线程的调度策略的来源 // 设置线程的调度策略的来源
pthread_attr_getinheritsched pthread_attr_setinheritsched
PTHREAD_INHERIT_SCHED 默认继承创建者的高度策略
PTHREAD_EXPLICIT_SCHED 根据参数决定(schedpolicy、schedparam才有意义)
// 获取线程的调度策略 // 设置线程的调度策略
pthread_attr_getschedpolicy pthread_attr_setschedpolicy
SCHED_FIFO, 先进先出策略
SCHED_RR 轮转策略
SCHED_OTHER 普通策略(默认,优先级,schedparam才有意义)
// 获取线程的优先级 // 获取线程的优先级
pthread_attr_getschedparam pthread_attr_setschedparam
// 获取线程的竞争范围 // 设置线程的竞争范围
pthread_attr_getscope pthread_attr_setscope
PTHREAD_SCOPE_SYSTEM:在系统内存竞争
PTHREAD_SCOPE_PROCESS:进程内竞争,但Linux系统不支持该选项
// 获取栈内存的起始地址和大小 // 设置栈内存的起始地址和大小
pthread_attr_getstack pthread_attr_setstack
// 获取栈内存的起始地址 // 设置栈内存的起始地址
pthread_attr_getstackaddr pthread_attr_setstackaddr
// 获取栈内存的大小 // 设置栈内存的大小
pthread_attr_getstacksize pthread_attr_setstacksize
线程同步
当多个线程同时访问同一个资源时,如果不进行协调可能会产生数据混乱、操作失效等现象,我们需要使用一些特殊的技术来保障线程之间协同工作,这些技术叫做线程同步技术。
互斥量
pthread_mutex_t 互斥锁
int pthread_mutex_init(pthread_mutex_t *mutex, const pthread_mutex‐attr_t *mutexattr);
功能:初始化互斥量
int pthread_mutex_lock(pthread_mutex_t *mutex);
功能:给互斥量加锁,如果该互斥量已经被加锁,该函数会阻塞
int pthread_mutex_trylock(pthread_mutex_t *mutex);
功能:尝试给互斥量加锁,如果不能加则立刻返回
int pthread_mutex_unlock(pthread_mutex_t *mutex);
功能:给互斥量解锁
int pthread_mutex_destroy(pthread_mutex_t *mutex);
功能:销毁互斥量
休眠
条件变量
pthread_cont_t 能够让线程进入睡眠的对象 // 与互斥量配合使用
int pthread_cond_init(pthread_cond_t *cond,pthread_condattr_t*cond_attr);
功能:初始化条件变量
int pthread_cond_wait(pthread_cond_t *cond, pthread_mutex_t *mutex);
功能:让当前线程睡入cond条件变量,并自动解锁
int pthread_cond_signal(pthread_cond_t *cond);
功能:叫醒条件变量中的一个线程,线程会从pthread_cond_wait返回,并对互斥量加锁,如果无法成功加锁则继续阻塞
int pthread_cond_broadcast(pthread_cond_t *cond);
功能:叫醒条件变量中的所有线程,条进变量中的线程会从pthread_cond_wait返回,并对互斥量加锁,如果无法成功加锁则继续阻塞
int pthread_cond_timedwait(pthread_cond_t *cond,pthread_mutex_t *mutex, const struct timespec *abstime);
功能:睡入条件变量,指定的时间后醒来,自动解锁,
int pthread_cond_destroy(pthread_cond_t *cond);
功能:销毁条件变量
死锁问题
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死锁的定义
多个进程或线程互相等待对方的资源,在得到对方资源之前,都不会释放自己的资源,这种死锁造成循环等待的现象叫死锁
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产生死锁的四大必要条件
a、资源互斥不能共享
b、占用且等待
c、资源不可剥夺
d、环路等待
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防止产生死锁的方法
1、破坏互斥条件,让资源能共享
想办法让资源能够共享,解决办法就是增加资源。缺点:如果资源时硬件,可能会有经济上的浪费
2、破坏请求并保持条件
在程序运行前一次性分配它所需要的所有资源,否则不执行。缺点:可能浪费系统资源,有的资源可能短时 间内用不上
3、破坏不可剥夺的条件
请求新的资源失败时,释放旧的资源,过一段时间后再重新获取所有资源。缺点:反复的释放、申请资源可 能会浪费时间
4、破坏循环等待的条件
把所有的资源进行编号,所有的线程按照顺序进行请求资源。缺点:编号必须要稳定,这样就限制了新的资 源加入。
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死锁的检测
1、画出资源的分配简图
2、简化资源分配图
3、按照产生死锁的四大条件进行检查,是否有请求环