目录
线程操作方法:
为什么不强制停止?而是通知、协作
对于 Java 而言,最正确的停止线程的方式是使用 interrupt。但 interrupt 仅仅起到通知被停止线程的作用。而对于被停止的线程而言,它拥有完全的自主权,它既可以选择立即停止,也可以选择一段时间后停止,也可以选择压根不停止。比如:线程正在写入一个文件,这时收到终止信号,它就需要根据自身业务判断,是选择立即停止,还是将整个文件写入成功后停止,而如果选择立即停止就可能造成数据不完整,不管是中断命令发起者,还是接收者都不希望数据出现问题。
如何用 interrupt 停止线程?
停止方式:
while (!Thread.currentThread().islnterrupted() && more work to do) { // 没有中断信号,并且还有工作要做
do more work
}
一旦调用某个线程的 interrupt() 之后,这个线程的中断标记位就会被设置成 true。每个线程都有这样的标记位,当线程执行时,应该定期检查这个标记位,如果标记位被设置成 true,就说明有程序想终止该线程。在 while 循环体判断语句中,首先通过 Thread.currentThread().isInterrupt() 判断线程是否被中断,随后检查是否还有工作要做。&& 逻辑表示只有当两个判断条件同时满足的情况下,才会去执行下面的工作。
休眠阶段是可以感受中断的?怎么处理呢(避免屏蔽中断)?
sleep、wait 等可以让线程进入阻塞的方法使线程休眠了,而处于休眠中的线程被中断,那么线程是可以感受到中断信号的,并且会抛出一个 InterruptedException 异常。这样一来就不用担心长时间休眠中线程感受不到中断了,因为即便线程还在休眠,仍然能够响应中断通知,并抛出异常。
避免屏蔽中断,两种方式:
-
方法签名抛异常,层层向上抛出异常InterruptedException;
-
使用try...catch,在catch中再次中断(Thread.currentThread().interrupt());
为什么用 volatile 标记位的停止方法是错误的?
首先需要知道变量处理经历的步骤:
-
获取变量原有的数据内容副本;
-
利用副本为变量进行数学计算;
-
将计算后的变量,保存到原始空间之中;
具体如图:
如果一个属性上追加volatile关键字,表示不使用副本,而是直接操作原始变量,相当于节约了:拷贝副本与重新保存的步骤。
所以volatile只是避免了其它线程更改volatile属性的问题,但无法使用volatile标记位终止线程。例如:在休眠阶段是无法知道标记更改。