02-JavaScript高级--构造函数与原型

JavaScript高级–构造函数与原型

二、构造函数和原型

1.构造函数和原型

在ES6之前,对象不是基于类创建的,而是用一种称为构造函数的特殊函数来定义对象和他们的特征

创建对象可以通过以下三种方式

  1. 对象字面量
  2. new Object()
  3. 自定义构造函数

// 1. 利用 new Object() 创建对象
        var obj1 = new Object();
// 2. 利用 对象字面量创建对象
        var obj2 = {};
// 3. 利用构造函数创建对象
        function Star(uname, age) {
            this.uname = uname;
            this.age = age;
            this.sing = function() {
                console.log('我会唱歌');
            }
        }
        var ldh = new Star('刘德华', 18);
        var zxy = new Star('张学友', 19);

2.静态成员和实例成员

	// 构造函数中的属性和方法我们称为成员, 成员可以添加
       function Star(uname, age) {
           this.uname = uname;
           this.age = age;
           this.sing = function() {
               console.log('我会唱歌');

           }
       }
       var ldh = new Star('刘德华', 18);
       // 1.实例成员就是构造函数内部通过this添加的成员 uname age sing 就是实例成员
       // 实例成员只能通过实例化的对象来访问
       console.log(ldh.uname);
       ldh.sing();
       // console.log(Star.uname); // 不可以通过构造函数来访问实例成员
       // 2. 静态成员 在构造函数本身上添加的成员  sex 就是静态成员
       Star.sex = '男';
       // 静态成员只能通过构造函数来访问
       console.log(Star.sex);
       console.log(ldh.sex); // 不能通过对象来访问

3.原型对象 prototype

构造函数很好用,但是存在浪费内存的问题
    我们希望所有的对象使用同一个函数,那么我们要怎么做呢?
    JavaScript规定,每个构造函数都有一个prototype属性,指向另一个对象。注意这个prototype就是一个对象,这个对象的所有属性和方法,都会被构造函数所拥有。我们可以把那些不变的方法,直接定义在protorype对象上,这样所有的实例就可以共享这些方法

function Star(uname, age) {
            this.uname = uname;
            this.age = age;
            // this.sing = function() {
            //     console.log('我会唱歌');
            // }
        }
        Star.prototype.sing = function() {
            console.log('我会唱歌');
        }

一般情况下,我们的公共属性定义到构造函数里面, 公共的方法我们放到原型对象身上。

4.对象原型 proto

    对象都会有一个属性 proto 指向构造函数的 prototype 原型对象,之所以我们对象可以使用构造函数 prototype 原型对象的属性和方法,就是因为对象有 proto 原型的存在。

  • __proto__对象原型和原型对象 prototype 是等价的
  • __proto__对象原型的意义就在于为对象的查找机制提供一个方向,或者说一条路线,但是它是一个非标准属性,因此实际开发中,不可以使用这个属性,它只是内部指向原型对象prototype
    在这里插入图片描述
    方法的查找规则:
  • 首先先看ldh 对象身上是否有 sing 方法,如果有就执行这个对象上的sing
  • 如果么有sing 这个方法,因为有__proto__ 的存在,就去构造函数原型对象prototype身上去查找sing这个方法

5.constructor构造函数

    对象原型( proto)和构造函数(prototype)原型对象里面都有一个属性 constructor 属性 ,constructor 我们称为构造函数,因为它指回构造函数本身。
constructor 主要用于记录该对象引用于哪个构造函数,它可以让原型对象重新指向原来的构造函数。
很多情况下,我们需要手动的利用constructor 这个属性指回 原来的构造函数

        // Star.prototype.sing = function() {
        //     console.log('我会唱歌');
        // };
        // Star.prototype.movie = function() {
        //     console.log('我会演电影');
        // }
        Star.prototype = {
        // 如果我们修改了原来的原型对象,给原型对象赋值的是一个对象,则必须手动的利用constructor指回原来的构造函数
            constructor: Star,
            sing: function() {
                console.log('我会唱歌');
            },
            movie: function() {
                console.log('我会演电影');
            }
        }

6.构造函数、实例、原型对象三者之间的关系

在这里插入图片描述

7.原型链

  1. 只要是对象就有__proto__ 原型, 指向原型对象
  2. 我们Star原型对象里面的__proto__原型指向的是 Object.prototype
  3. 我们Object.prototype原型对象里面的__proto__原型 指向为 null

在这里插入图片描述

8.JavaScript 的成员查找机制(规则)

  1. 当访问一个对象的属性(包括方法)时,首先查找这个对象自身有没有该属性。
  2. 如果没有就查找它的原型(也就是 __proto__指向的 prototype 原型对象)。
  3. 如果还没有就查找原型对象的原型(Object的原型对象)。
  4. 依此类推一直找到 Object 为止(null)。
  5. __proto__对象原型的意义就在于为对象成员查找机制提供一个方向,或者说一条路线。

9.原型对象this指向

构造函数中的this 指向我们实例对象.
原型对象里面放的是方法, 这个方法里面的this 指向的是 这个方法的调用者, 也就是这个实例对象.

10.扩展内置对象

可以通过原型对象,对原来的内置对象进行扩展自定义的方法。比如给数组增加自定义求偶数和的功能。
注意:数组和字符串内置对象不能给原型对象覆盖操作 Array.prototype = {} ,只能是 Array.prototype.xxx = function(){} 的方式。

 Array.prototype.sum = function() {
            var sum = 0;
            for (var i = 0; i < this.length; i++) {
                sum += this[i];
            }
            return sum;
        };
 var arr = [1, 2, 3];
 console.log(arr.sum());

11.继承

11.1 call()

调用这个函数,并且修改函数运行时的this指向

fun.call(thisArg, arg1, arg2, ...)
// thisArg :当前调用函数 this 的指向对象
// arg1,arg2:传递的其他参数
// fn();
// 1. call() 可以调用函数
// fn.call();
// 2. call() 可以改变这个函数的this指向 此时这个函数的this 就指向了o这个对象
fn.call(o, 1, 2);
11.2 继承

ES6之前并没有给我们提供 extends 继承。我们可以通过构造函数+原型对象模拟实现继承,被称为组合继承。

借用父构造函数继承属性

// 1. 父构造函数
function Father(uname, age) {
  // this 指向父构造函数的对象实例
  this.uname = uname;
  this.age = age;
}
// 2 .子构造函数 
function Son(uname, age, score) {
  // this 指向子构造函数的对象实例  把父构造函数的this改为子构造函数的this
  Father.call(this, uname, age);
  this.score = score;
}
var son = new Son('刘德华', 18, 100);
console.log(son);

借用原型对象继承父类型方法

  // 1. 父构造函数
   function Father(uname, age) {
       // this 指向父构造函数的对象实例
       this.uname = uname;
       this.age = age;
   }
   Father.prototype.money = function() {
       console.log(100000);
   };
   // 2 .子构造函数
   function Son(uname, age, score) {
       // this 指向子构造函数的对象实例
       Father.call(this, uname, age);
       this.score = score;
   }
   // Son.prototype = Father.prototype;  这样直接赋值会有问题,如果修改了子原型对象,父原型对象也会跟着一起变化
   Son.prototype = new Father();
   // 如果利用对象的形式修改了原型对象,别忘了利用constructor 指回原来的构造函数
   Son.prototype.constructor = Son;
   // 这个是子构造函数专门的方法
   Son.prototype.exam = function() {
       console.log('孩子要考试');

   }
11.3 ES6类的本质

ES6 之前通过 构造函数+ 原型实现面向对象 编程
(1) 构造函数有原型对象prototype
(2) 构造函数原型对象prototype 里面有constructor 指向构造函数本身
(3) 构造函数可以通过原型对象添加方法
(4) 构造函数创建的实例对象有__proto__ 原型指向 构造函数的原型对象

ES6类的本质

  1. class本质还是function.
  2. 类的所有方法都定义在类的prototype属性上
  3. 类创建的实例,里面也有__proto__ 指向类的prototype原型对象
  4. 所以ES6的类它的绝大部分功能,ES5都可以做到,新的class写法只是让对象原型的写法更加清晰、更像面向对象编程的语法而已。
  5. 所以ES6的类其实就是语法糖.
  6. 语法糖:语法糖就是一种便捷写法. 简单理解, 有两种方法可以实现同样的功能, 但是一种写法更加清晰、方便,那么这个方法就是语法糖
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