ES6 - Day2 - 构造函数和原型

目标

  • 能够使用构造函数创建对象
  • 能够说出原型的作用
  • 能够说出访问对象成员的规则
  • 能够使用ES5新增的一些方法

1. 构造函数和原型

1.1 构造函数

​ 构造函数是一种特殊的函数,主要用来初始化对象,即为对象成员变量赋初始值,它总与 new一起使用。我们可以把对象中一些公共的属性和方法抽取出来,然后封装到这个函数里面。

JS 中,使用构造函数时要注意以下两点:

  • 构造函数用于创建某一类对象,其首字母要大写
  • 构造函数要和 new 一起使用才有意义

new 在执行时会做四件事情:

  • 在内存中创建一个新的空对象。
  • 让 this 指向这个新的对象。
  • 执行构造函数里面的代码,给这个新对象添加属性和方法。
  • 返回这个新对象(所以构造函数里面不需要 return )。

示例:

function Star(uname,age){
    this.uname = uname;
    this.age = age;
}
var ldh = new Star('刘德华'18);
1.2 实例成员和静态成员
  1. 实例成员就是构造函数内部通过this添加的成员
  2. 静态成员在构造函数本身上添加的成员
function Star(uname,age){
    // uname和age是实例成员
    this.uname = uname;
    this.age = age;
}
var ldh = new Star('刘德华'18);
// 实例成员只能通过实例化对象来访问
console.log(ldh.uname);
//console.log(Star.uname);	// 不能通过构造函数来访问

Star.sex = '男';
//静态成员只能通过构造函数来访问
console.log(Star.sex);
1.3 构造函数原型 prototype

​ 构造函数通过原型分配的函数是所有对象所共享的
​ JavaScript 规定,每一个构造函数都有一个 prototype 属性,指向另一个对象。注意这个 prototype 就是一个对象,这个对象的所有属性和方法,都会被构造函数所拥有。
我们可以把那些不变的方法,直接定义在 prototype 对象上,这样所有对象的实例就可以共享这些方法

// 一般我们把公共属性定义到构造函数里面,公共的方法放到原型对象身上
function Star(uname,age){
    this.uname = uname;
    this.age = age;
}
Star.prototype.sing = function(){
    console.log('我会唱歌');
}
var ldh = new Star('刘德华'18);
var zxy = new Star('张学友'20);
console.log(ldh.sing === zxy.sing);	//true

1.4 对象原型__proto__

对象都会有一个属性 __proto__ 指向构造函数的 prototype 原型对象,之所以我们对象可以使用构造函数 prototype 原型对象的属性和方法,就是因为对象有__proto__原型的存在。
__proto__对象原型和原型对象 prototype 是等价的
__proto__对象原型的意义就在于为对象的查找机制提供一个方向,或者说一条路线,但是它是一个非标准属性,因此实际开发中,不可以使用这个属性,它只是内部指向原型对象prototype

// 1.3中,实例对象 `ldh` 可以访问构造函数的 `sing` 方法,是因为
// 实例对象 `ldh` 有一个 `__proto__` 属性指向构造函数`prototype` 原型对象,`prototype` 原型对象指向 `sing` 方法
console.log(lde.__proto__ === Star.prototype)
1.5 constructor 构造函数

​ 为构造函数,因为它指回构造函数本身。
​ constructor 主要用于记录该对象引用于哪个构造函数,它可以让原型对象重新指向原来的构造函数。
​ 一般情况下,对象的方法都在构造函数的原型对象中设置。如果有多个对象的方法,我们可以给原型对象采取对象形式赋值,但是这样就会覆盖构造函数原型对象原来的内容,这样修改后的原型对象 constructor 就不再指向当前构造函数了。此时,我们可以在修改后的原型对象中,添加一个 constructor 指向原来的构造函数。

function Star(uname,age){
    this.uname = uname;
    this.age = age;
}
// 这样 `.` + 函数名的的方法没有改变原来的原型对象 
//Star.prototype.sing = function(){
//    console.log('我会唱歌');
//}
Star.prototype = {
    // 如果我们修改了原来的原型对象,给原型对象赋值的是一个对象,则必须手动添加一个 constructor 指向原来的构造函数
    constructor: Star,
    sing: function(){
        console.log('我会唱歌');
    },
    movie: function(){
        console.log('我会看电影');
    }
}
var ldh = new Star('刘德华'18);
var zxy = new Star('张学友'20);
1.6 原型链

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-DQTGnqxV-1618206968027)(C:\Users\xmydd\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20210412134616694.png)]

1.7 JavaScript 的成员查找机制(规则)
  • 当访问一个对象的属性(包括方法)时,首先查找这个对象自身有没有该属性。
  • 如果没有就查找它的原型(也就是 __proto__指向的 prototype 原型对象)。
  • 如果还没有就查找原型对象的原型(Object的原型对象)。
  • 依此类推一直找到 Object 为止(null)。
  • __proto__对象原型的意义就在于为对象成员查找机制提供一个方向,或者说一条路线。
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值