找金币问题/只秤一次找出真假金币在哪个箱子

找金币问题/只秤一次找出真假金币在哪个箱子

问题:在N个箱子里面放有金币,但是只有一个箱子里的金币是真的,其他箱子都是假金币;真金币每个重101克,而假金币则只有100克;你有一个电子秤可以精确称出金币的克数,如何只秤一次就找出放有真金币的箱子

解答:给N个箱子编号1到N,从1号箱子取一个金币、2号箱子取2个金币…N号箱子取N个金币;称出 取出的所有金币 的重量weightAll然后减去 取出金币数量 * 假币重量 =weightFake 得出差值 ,weight - weightFake 的值就是装有真金币的箱子的编号。

  • 1
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
### 回答1: v-if指令会在每次渲染时都进行判断,如果你只想判断一次,可以使用v-once指令,它会将元素和组件标记为静态的,只会渲染一次。例如: ``` <div v-once v-if="condition">只判断一次</div> ``` ### 回答2: 在Vue中,v-if指令是用于条件性的渲染元素的。默认情况下,每当涉及到v-if的数据发生变化时,Vue将重新计算条件,并根据条件的结果来判断是否渲染元素。然而,有时候我们可能希望只判断一次条件,并在后续的数据变化中不再重复判断。 想要v-if只判断一次,我们可以使用v-once指令。v-once指令告诉Vue只渲染元素一次,并且不再随后更新。例如: <template> <div> <p v-once>{{ message }}</p> <button @click="updateMessage">更新消息</button> </div> </template> <script> export default { data() { return { message: 'Hello World' } }, methods: { updateMessage() { this.message = 'New Message' } } } </script> 在上面的例子中,初始情况下,页面会渲染一个带有"Hello World"文本的段落,然后通过点击按钮更新message数据,但是再次渲染时,message段落将保持不变,不会再次判断条件。 需要注意的是,使用v-once指令虽然可以减少对条件判断的次数,但是当数据发生变化时,仍然会重新渲染整个元素,只是不会再判断条件是否满足。如果需要更加复杂的条件控制,可以考虑使用计算属性来实现。 ### 回答3: 在Vue中,v-if指令是根据表达式的真假值来决定元素是否渲染的。默认情况下,v-if每次重新渲染组件时都会重新判断表达式。 如果想让v-if只判断一次,并在之后保持不变,可以使用Vue中的计算属性。计算属性会根据它的依赖进行缓存,只要依赖不发生改变,就不会重新计算。我们可以把需要判断的表达式放在计算属性中,然后在模板中使用计算属性的结果进行渲染。 例如,有一个data属性isShow,用于控制元素的显示与隐藏。我们可以把isShow作为计算属性的依赖,并使用计算属性判断isShow的值,并返回一个布尔值: ```javascript data() { return { isShow: true } }, computed: { shouldShow() { // 只在组件初始化时判断一次,之后不再改变 return this.isShow; } } ``` 在模板中,我们可以使用计算属性shouldShow来决定元素的显示与隐藏: ```html <div v-if="shouldShow"> 这是要显示的内容 </div> ``` 这样,无论isShow是否发生改变,v-if只在组件初始化的时候判断一次,并保持不变。当isShow的值改变时,相应的计算属性shouldShow也会重新计算,但v-if不会再次判断表达式。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值