priority_queue<Type, Container, Functional>优先队列
1.https://www.cnblogs.com/huashanqingzhu/p/11040390.html
//优先队列具有队列的所有特性,包括队列的基本操作,只是在这基础上添加了内部的一个排序,它本质是一个堆实现的。
//对于基础类型 默认是大顶堆
priority_queue<int> a;
//等同于 priority_queue<int, vector<int>, less<int> > a;
// 这里一定要有空格,不然成了右移运算符>> ↓↓
priority_queue<int, vector<int>, greater<int> > c; //这样就是小顶堆
priority_queue<string> b;
2.https://www.cnblogs.com/yaoyueduzhen/p/4456430.html
top() 返回优先队列对顶元素
//队列中最大的元素总是位于队首,所以出队时,并非按照先进先出的原则进行,而是将当前队列中最大的元素出队
//元素的比较规则默认按元素值由大到小排序,可以重载“<”操作符来重新定义比较规则。
优先队列里面是用<号比较的,所以只能重载<号
struct node {
int x, y; ↓↓ //cmp有的用()
friend bool operator < (node a, node b)
{
return a.x > b.x; //结构体中,x小的优先级高
//优先队列反着比较,且a>b跟b>a不一样(0>1,1>0)
}
};
priority_queue<node>q; //定义方法
//在该结构中,y为值, x为优先级。
//通过自定义operator<操作符来比较元素中的优先级。
//在重载”<”时,最好不要重载”>”,可能会发生编译错误
sort(a,a+n,cmp);若比较复杂,则定义一个结构体
//想怎么样比较 就怎么样写(优先队列相反)
//return a>b跟b>a 不一样
//sort排序是不稳定的,不能保证如果长度相同,按照输入的顺序不变
//注意cmp类型是数据类型(普通/结构体),前两个是首尾地址,数组用指针(首地址),stl用迭代器
//也可以重载operator <
https://www.cnblogs.com/yspworld/p/4328590.html
sort(a,a+len,greater<int>());
//greater表示内置类型从大到小排序,less表示内置类型从小到大排序。