Chapter 2:C++程序的组成部分
C++程序由类、函数、变量和其他元素组成
2.1Hello World程序的组成部分
//Preprocessor directive that includes header iostream
#include<iostream>
//Start of your program: function block main()
int main()
{
/*Write to the screen */
std::cout << "Hello world" << std::endl;
//Return a value to the OS
return 0;
}
2.1.1 预处理器编译指令#include
预处理器是在编译前运行的工具,预处理编译指令是向预处理器发出的命令,总是#开头,2.1程序第2行的#include<filename>让预处理器获取指定文件的内容,并将它们放在编译指令所处的位置。iostream是一个标准头文件。
注:对于非标准头文件一般使用:
#include "...relative path to FileB\FileB"
这里用引号而非尖括号来包含自己创建的头文件
2.1.2程序的主体
cout(控制台输出)是将Hello World打印到屏幕上的语句。cout是在标准名称空间中定义的一个流,这里使用流插入运算符<<将文本中Hello World放到这个流中,每次需要将新实体插入流中时,都使用了流插入运算符。
C++流的优点是,将类似的语义用于另一种类型的流时,将执行不同的操作,如插入到文件而不是控制台,流的使用方法非常直观,使用过一种流(如将文本写入控制台的cout)后,其他流(如帮助将文本文件写入磁盘的fstream)使用起来就很容易。
2.2 名称空间
在这个程序中,使用的是std:cout而不是cout,原因在于cout位于标准(std)名称空间中。
参考链接
假设这样一种情况,当一个班上有两个名叫 Zara 的学生时,为了明确区分它们,我们在使用名字之外,不得不使用一些额外的信息,比如他们的家庭住址,或者他们父母的名字等等。
同样的情况也出现在 C++ 应用程序中。例如,您可能会写一个名为 xyz() 的函数,在另一个可用的库中也存在一个相同的函数 xyz()。这样,编译器就无法判断您所使用的是哪一个 xyz() 函数。
因此,引入了命名空间这个概念,专门用于解决上面的问题,它可作为附加信息来区分不同库中相同名称的函数、类、变量等。使用了命名空间即定义了上下文。本质上,命名空间就是定义了一个范围。
我们举一个计算机系统中的例子,一个文件夹(目录)中可以包含多个文件夹,每个文件夹中不能有相同的文件名,但不同文件夹中的文件可以重名。
名称空间的定义
命名空间的定义使用关键字 namespace,后跟命名空间的名称,如下所示:
namespace namespace_name {
// 代码声明
}
为了调用带有命名空间的函数或变量,需要在前面加上命名空间的名称,如下所示:
name::code; // code 可以是变量或函数
让我们来看看命名空间如何为变量或函数等实体定义范围:
#include <iostream>
using namespace std;
// 第一个命名空间
namespace first_space{
void func(){
cout << "Inside first_space" << endl;
}
}
// 第二个命名空间
namespace second_space{
void func(){
cout << "Inside second_space" << endl;
}
}
int main ()
{
// 调用第一个命名空间中的函数
first_space::func();
// 调用第二个命名空间中的函数
second_space::func();
return 0;
}
上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
Inside first_space
Inside second_space
using指令
您可以使用 using namespace 指令,这样在使用命名空间时就可以不用在前面加上命名空间的名称。这个指令会告诉编译器,后续的代码将使用指定的命名空间中的名称。
#include <iostream>
using namespace std;
// 第一个命名空间
namespace first_space{
void func(){
cout << "Inside first_space" << endl;
}
}
// 第二个命名空间
namespace second_space{
void func(){
cout << "Inside second_space" << endl;
}
}
using namespace first_space;
int main ()
{
// 调用第一个命名空间中的函数
func();
return 0;
}
上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
Inside first_space
using 指令也可以用来指定命名空间中的特定项目。例如,如果您只打算使用 std 命名空间中的 cout 部分,您可以使用如下的语句:
using std::cout;
2.3 C++代码中的注释
//和/*
2.4 C++函数
#include <iostream>
using namespace std;
//Functioon declaration
int DemoConsoleOutput();
int main() {
// Call i.e invoke the function
DemoConsoleOutput();
return 0;
}
//Function Definition
int DemoConsoleOutput()
{
cout << "Thie is a simple string literal" << endl;
cout << "Writing number five: " << 5 << endl;
cout << "performing division 10 /5 = " << 10 / 5 << endl;
cout << "pi when approximated is 22 / 7 = " << 22 / 7 << endl;
cout << "pi more accurately is 22 / 7= " << 22.0 / 7 << endl;
return 0;
}
第5行为函数声明,告诉编译器要创建一个函数,该函数名为DemoConsoleOutput(),返回类型为int,正是因为该声明编译器才会编译第10行,并假定后面会有函数定义(即函数的实现)
注:在函数无需做任何决策,也无需返回成功或者失败状态时,可将其返回类型声明为void:
void DemoConsoleOutput()
这个函数不能返回值,对于返回值为void的函数,不能通过执行它来作决策
2.5 std::cin 和 std:cout
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
int main() {
//Declare a variable to store an integer
int InputNumber;
cout << "Enter an integer: ";
//store integer given using input
cin >> InputNumber;
//The same with text i.e string data
cout << "Enter your name: ";
string InputName;
cin >> InputName;
cout << InputName << " enterd " << InputNumber << endl;
return 0;
}
第2行包含了<string>,原因是main()中使用了类型string。
2.6 问与答
1.#include的作用是什么?
答:这是一个预处理器编译指令,预处理器在调用编译器时运行。该指令是的预处理器将#include后面的<>的文件读入程序,其效果如同将这个文件输入到源代码中的这个位置。
2.什么情况下需要命令行参数?
答:需要让用户修改程序的行为时,例如,Linux命令ls和Windows命令dir都显示当前目录(文件夹)的内容,要查看另一个目录中的文件,需要使用命令行参数指定相应的路径,比如ls/胡总和dir\。