HashMap
哈希表(散列表)
是一个能实现快速插入删除和通过关键字查询的一种数据结构。
哈希表是由数组实现的,将数据存入到数组的哪个索引位置,是通过一个函数来确定的,函数和关键字都是程序员自己制定的: index = f(key) ,例如以人的电话号作为关键字存储一个人对象 ,用电话号和数组的长度做模运算(13359606600%16=8) ,那么把人对象存到数组索引是8的位置;
但是哈希表中的数据可能会产生哈希冲突问题,尽量使哈希函数计算的结果能均匀分布,采取数组+链表的结果来实现哈希表,出现哈希冲突的对象存储在数组相同位置的链表中。
适当的对哈希表进行扩容,思考问题
- 将原来存在哈希表中的数据,重新通过哈希函数重新计算并存储
- 什么时候扩容,负载因子决定什么时候扩容
HashMap
就是一个实现了哈希表的集合。
使用示例:
HashMap hashMap = new HashMap();
hashMap.put("a123", 100); //6位置 Node(Integer(100))【“a123”表示“name”,100表示存入的值】
hashMap.put("b334", 60); //8位置
hashMap.put("b997", 900); //6位置 Node(Integer(100)) 后面
hashMap.put("a123", 10); //6位置 覆盖操作
//System.out.println(hashMap);
hashMap.remove("b997");
System.out.println(hashMap.get("b334"));
System.out.println(hashMap.size());
工作原理
在HashMap类中封装了一个内部类 Node
Object类的hashCode() 是通过一个哈希函数和对象的内存地址计算出的一个值,可以在类中重写hashCode方法。
static final int hash(Object key) {
int h;
return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}
在put之前先用hash()对key的hashCode做处理,目的就算出来的值在哈希表中能均匀分布。
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
Node<K,V> e; K k;
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
++modCount;
if (++size > threshold)
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
- 当创建HashMap对象时,并不创建哈希表(数组),第一次put时,进行创建,其中resize()就是扩容方法 ,创建的HashMap对象的哈希表长度就是16
- 将hash方法算完 hash值 和 哈希表的长度取余 (hash & (length -1 )) 获得哈希表的位置
如果该位置没有对象,则进行存储Node对象。如果该位置有对象,如果该位置的对象是红黑树,则将对象存到红黑树中,如果不是红黑树就是链表,存储到链表的最后一个位置,但是如果链表的长度等于7,将链表结构转成红黑树结构 - 当容量大于哈希表容量的75%,要自动扩容,扩容量为原容量X2,为了让原哈希表中大部分数据的位置和新哈希表中数据位置相同。
- get(key)方法:通过给定的Key做hash()处理等到的Key值与哈希表的长度取余 (hash & (length -1 )) 获得哈希表的位置,判断是链表还是红黑树 ,如果是链表遍历查询链表中对象的Key和给定的Key是否相等(equals),如果返回true则返回这个对象(Node)的value ,如果是红黑树,按照红黑树规则查找出对象。
HashSet类
无序不可重复的集合,在内部封装了一个HashMap,HashSet存储的数据是作为HashMap的key存储的,而HashMap的值是一个Object对象。
Iterator接口
迭代器,使用来迭代Collection接口下的所有集合
特点:
- 单向的
- 在迭代集合的过程中,不能改变集合的内容,否则报异常
使用方式:
Iterator it = list.iterator(); //迭代器有指针,默认是指向第一个元素之前
while(it.hasNext()) { //指针的下一个位置是否有元素 结果true/false
System.out.println(it.next()); //指针向下移动,并返回执行的元素
//每执行一次next() 一定要确保hasNext() 是true
}
用来做HashSet的迭代
用来做HashMap的迭代
Set set = hashMap.keySet();
Iterator it = set.iterator();
while(it.hasNext()) {
String key=String.valueOf(it.next());
System.out.println(key+"=="+hashMap.get(key));
}
Set<Entry<String,Integer>> set = hashMap.entrySet();
Iterator<Entry<String,Integer>> it = set.iterator();
while(it.hasNext()) {
Entry<String,Integer> entry = it.next();
System.out.println(entry.getKey()+"="+entry.getValue());
}