map 是一种特殊的数据结构:一种元素对(pair)的无序集合,pair 的一个元素是key,对应的另一个元素是value,所以这个结构也称为关联数组或字典。
map的读取和设置也类似slice一样,通过key来操作,只是slice的index只能是int类型,而map多了很多类型,可以是int,可以是string及所有完全定义了==与!=操作的类型。
初始化
map 是引用类型,可以使用如下声明:
make(map[KeyType]ValueType, initialCapacity)
make(map[KeyType]ValueType)
map[KeyType]ValueType{}
map[KeyType]ValueType{key1 : value1, key2 : value2, ... , keyN : valueN}
//声明一个key是字符串,值为int的字典,这种方式的声明需要在使用之前使用make初始化
var numbers map[string]int
numbers = make(map[string]int)
numbers["one"] = 1
numbers["two"] = 2
numbers["three"] = 3
未初始化的 map 的值是 nil。
func test1() {
map1 := make(map[string]string, 5) // 指定初始容量
map2 := make(map[string]string)
map3 := map[string]string{}
map4 := map[string]string{"a": "1", "b": "2", "c": "3"}
fmt.Println(map1, map2, map3, map4) // map[] map[] map[] map[a:1 b:2 c:3]
}
以上示例代码用4种方式分别创建map,其中第一种和第二种的区别在于,有没有指定初始容量,不过使用的时候则无需在意这些,因为map的本质决定了,一旦容量不够,它会自动扩容。
注意:必须要先初始化才能给map赋值设置元素,不然会引起 panic: assign to entry in nil map。
func main(){
ages01 := map[string]int{
"alice":31,
"bob":13,
}
ages02 := make(map[string]int)
ages02["chris"] =20 // 通过==进行map赋值
ages02["paul"] = 30
//age01和age02两种初始化的方式等价
m1 := make(map[string]int)
m2 := map[string]int{}
//m1和m2创建方式等价,都是创建了一个空的的map,这个时候m1和m2没有任何元素
for name,age := range ages01{
fmt.Printf("%s\t%d\n",name,age) // bob 13, alice 31
}
for name,age := range ages02{
fmt.Printf("%s\t%d\n",name,age) // chris 20, paul 30
}
var null_map map[string]int //声明但未初始化map,此时是map的零值状态(只有一个nil元素)
empty_map := map[string]int{} //创建了初始化了一个空的的map,这个时候empty_map没有任何元素
fmt.Println(m1 != nil && m2 != nil) //true
fmt.Println(len(null_map)==0) // true
fmt.Println(null_map ==nil) //true,此时是map的零值状态(nil)
fmt.Println(len(empty_map)==0) // true
fmt.Println(empty_map ==nil) //false,空的的map不等价于nil(map的零值状态)
empty_map["test"] = 12 //执行正常,空的的map可以赋值设置元素
null_map["test"] = 12 //panic: assignment to entry in nil map,无法给未初始化的map赋值设置元素
}
需要注意的几点
1)map是无序的,每次打印出来的map都会不一样,它不能通过index获取,而必须通过key获取;
2)map的长度是不固定的,也就是和slice一样,也是一种引用类型;
3)内置的len函数同样适用于map,返回map拥有的key的数量;
4)map的值可以很方便的修改,通过numbers[“one”]=11可以很容易的把key为one的字典值该为11;
5)map和其他基本类型不同,它不是thread-safe,在多个go-routine存取时,必须使用mutex lock机制;