JS的三种继承方法
首先定义一个父类:
//构造函数
function Animal(name) {
this.name = name || 'Animal';
this.sleep = function() {
console.log(this.name + '正在睡觉!');
};
}
//原型上面的方法:
Animal.prototype.eat = function(food) {
console.log(this.name + '正在吃:' + food);
}
下面是实现继承的方法:
原型链继承
//核心:将父类的实例作为子类的原型
function Dog() {
}
Dog.prototype = new Animal(); //将Animal的实例挂载到了Dog的原型链上
//或:
//Dog.prototype = Object.create(Animal.prototype)
Dog.prototype.name = 'dog';
var dog = new Dog();
console.log(dog.name); //dog
dog.eat('bone'); //dog正在吃:bone
dog.sleep(); //dog正在睡觉!
console.log(dog instanceof Animal); //true
console.log(dog instanceof Dog); //true
特点:
非纯粹的继承关系,实例是子类的实例,也是父类的实例
父类新增原型方法/原型属性,子类都能访问的到
简单
缺点:
要想为子类新增属性和方法,必须要在new Animal()这样的语句之后执行,不能放到构造器中
无法实现继承多个
来自原型对象的所有属性被所有实例共享
创建子类实例时,无法向父类构造函数传参
构造继承:
//核心:使用父类的构造函数增强子类实例,等于是复制父类的实例属性给子类(没用到原型)
function Cat(name) {
Animal.call(this);
this.name = name || 'Tom';
}
var cat = new Cat();
console.log(cat.name); //Tom
cat.sleep(); //Tom正在睡觉!
console.log(cat instanceof Animal); //false
console.log(cat instanceof Cat); //true
特点:
创建子类实例时,可以向父类传递参数
可以实现多继承(call多个父类对象)
缺点:
实例并不是父类的实例,只是子类的实例
只能继承父类的实例属性和方法,不能继承原型属性/方法
无法实现函数复用,每个子类都有父类实例函数的副本,影响性能
实例继承
//核心:为父类实例添加新特性,作为子类实例返回
function Cat(name) {
var instance = new Animal();
instance.name = name || 'Tom';
return instance;
}
var cat = new Cat();
console.log(cat.name); //Tom
cat.sleep(); //Tom正在睡觉!
console.log(cat instanceof Animal); //true
console.log(cat instanceof Cat); //false
特点:
不限制调用方式,不管是new子类()还是子类(),返回的对象都具有相同的效果
缺点:
实例是父类的实例,不是子类的实例
不支持多继承