二叉树的先序、中序、后序遍历

二叉树的三种遍历方法

最近跟着B站的视频又看了一遍数据结构,想把梳理的东西写下来,便于复习。
二叉树的遍历有 先序遍历、中序遍历、后序遍历
以下图为例,总结该二叉树的三种遍历方法。
在这里插入图片描述

先序遍历

先序遍历的原则是:先根、再左、再右。
即:ABCDEFGH

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
#include<stdio.h>

//定义二叉树节点
struct BinaryNode
{
    char ch;   //表示字母
    struct BinaryNode *lChild;   //左孩子
    struct BinaryNode *rChild;    //右孩子
};

void recursion(struct BinaryNode *root)
{
    if(root==NULL)
    {
        return;
    }
    //先序遍历
    //先根
    printf("%c\n",root->ch);
    //再左
   recursion(root->lChild);
    //再右
    recursion(root->rChild);
}

void test01()
{
    //创建节点
     struct BinaryNode nodeA = {'A',NULL,NULL};
     struct BinaryNode nodeB = {'B',NULL,NULL};
     struct BinaryNode nodeC = {'C',NULL,NULL};
     struct BinaryNode nodeD = {'D',NULL,NULL};
     struct BinaryNode nodeE = {'E',NULL,NULL};
     struct BinaryNode nodeF = {'F',NULL,NULL};
     struct BinaryNode nodeG = {'G',NULL,NULL};
     struct BinaryNode nodeH = {'H',NULL,NULL};

     //建立节点间的关系
     nodeA.lChild=&nodeB;
     nodeA.rChild=&nodeF;
     nodeB.rChild=&nodeC;
     nodeC.lChild=&nodeD;
     nodeC.rChild=&nodeE;
     nodeF.rChild=&nodeG;
     nodeG.lChild=&nodeH;
      //递归 实现先序遍历
      recursion(&nodeA);
}

int main()
{
   test01();
   system("pause");
   return EXIT_SUCCESS;
}

运行结果如下:
在这里插入图片描述

中序遍历

中序遍历的原则是:先左、再根、再右。
即:BDCEAFHG

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
#include<stdio.h>

//二叉树节点
struct BinaryNode
{
    char ch;   //表示字母
    struct BinaryNode *lChild;   //左孩子
    struct BinaryNode *rChild;    //右孩子
};

void recursion(struct BinaryNode *root)
{
    if(root==NULL)
    {
        return;
    }
    //中序遍历
    //先左
   recursion(root->lChild);
    //再根
     printf("%c\n",root->ch);
    //再右
      recursion(root->rChild);
}

void test01()
{
    //创建节点
     struct BinaryNode nodeA = {'A',NULL,NULL};
     struct BinaryNode nodeB = {'B',NULL,NULL};
     struct BinaryNode nodeC = {'C',NULL,NULL};
     struct BinaryNode nodeD = {'D',NULL,NULL};
     struct BinaryNode nodeE = {'E',NULL,NULL};
     struct BinaryNode nodeF = {'F',NULL,NULL};
     struct BinaryNode nodeG = {'G',NULL,NULL};
     struct BinaryNode nodeH = {'H',NULL,NULL};

     //建立节点间的关系
     nodeA.lChild=&nodeB;
     nodeA.rChild=&nodeF;
     nodeB.rChild=&nodeC;
     nodeC.lChild=&nodeD;
     nodeC.rChild=&nodeE;
      nodeF.rChild=&nodeG;
      nodeG.lChild=&nodeH;
      //递归  实现中序遍历
      recursion(&nodeA);
}

int main()
{
   test01();
   system("pause");
   return EXIT_SUCCESS;
}

运行结果如下:
在这里插入图片描述

后序遍历

后序遍历的原则是:先左、再右、再根。
即:DECBHGFA

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
#include<stdio.h>

//二叉树节点
struct BinaryNode
{
    char ch;   //显示字母
    struct BinaryNode *lChild;  //左孩子
    struct BinaryNode *rChild;   //右孩子
};

void recursion(struct BinaryNode *root)
{
    if(root==NULL)
    {
        return;
    }
    //后序遍历
    //先左
   recursion(root->lChild);
    //再右
      recursion(root->rChild);
      //再根
     printf("%c\n",root->ch);
}

void test01()
{
    //创建节点
     struct BinaryNode nodeA = {'A',NULL,NULL};
     struct BinaryNode nodeB = {'B',NULL,NULL};
     struct BinaryNode nodeC = {'C',NULL,NULL};
     struct BinaryNode nodeD = {'D',NULL,NULL};
     struct BinaryNode nodeE = {'E',NULL,NULL};
     struct BinaryNode nodeF = {'F',NULL,NULL};
     struct BinaryNode nodeG = {'G',NULL,NULL};
     struct BinaryNode nodeH = {'H',NULL,NULL};

     //建立节点间的关系
     nodeA.lChild=&nodeB;
     nodeA.rChild=&nodeF;
     nodeB.rChild=&nodeC;
     nodeC.lChild=&nodeD;
     nodeC.rChild=&nodeE;
      nodeF.rChild=&nodeG;
      nodeG.lChild=&nodeH;
      //递归  实现后序遍历
      recursion(&nodeA);
}

int main()
{
   test01();
   system("pause");
   return EXIT_SUCCESS;
}

运行结果如下:
在这里插入图片描述
有错误的地方欢迎批评指正~

  • 10
    点赞
  • 44
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 5
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 5
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值