TS静态数据类型之函数参数和返回类型的注解

// 函数的返回值的类型,如果不知道返回值是什么类型的时候,就用void ,void表示无
// void的用法
function sayHello() :void {
    console.log('Hello,world');
}
// never的用法
function errorFunction() :never { 
    throw new Error() //抛出一个异常,它下面的代码就不再执行
    console.log('hello,world');
}
function forNever() :never { 
    while (true) {} //一个死循环,下面的代码也不再执行
    console.log('hello,world');
}
// 函数的参数是一个对象的情况下的写法
function add({one,two} : {one:number,two:number}) {
    return one+two
}
const total = add({one:1,two:2})

function one({one} : {one:number}) {
    return one
}
const total1 = one({one:1})

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### 回答1: JavaScript(JS)是一种脚本语言,用于Web开发中的动态交互和客户端脚本编程。TypeScriptTS)是一种由Microsoft开发的编程语言,它是JavaScript的超集,增加了静态类型检查和其他特性。 主要区别如下: - 类型系统:TS具有静态类型检查,而JS没有。 - 扩展性:TS允许定义接口,枚举,抽象类等高级结构,使得代码更易于维护和扩展。 - 兼容性:TS可以与JS代码相互兼容,但是JS不能直接运行TS代码。 将JS转换为TS可以通过以下方式: - 重写代码:手动将JS代码重写为TS代码,并添加必要的类型注释和其他特性。 - 使用工具:可以使用一些工具,例如JS to TS Converter,将JS代码自动转换为TS代码,但是需要手动进行一些修正和调整以满足TS的要求。 - 引入.d.ts文件:如果JS文件已经有对应的.d.ts文件(即类型声明文件),则可以直接引入该文件,以便在TS中使用。 ### 回答2: JS(JavaScript)和TSTypeScript)是两种不同的编程语言,它们之间存在以下区别: 1. 静态类型 vs 动态类型:JS是一种动态类型的语言,变量可以在运行时改变其类型;而TS是一种静态类型的语言,变量必须在编译时声明并且不能改变其类型。 2. 类型注解类型推断:TS允许开发者在变量声明时使用类型注解,明确指定变量的类型,提供了更好的代码可读性和可维护性;而JS不支持类型注解类型是通过运行时推断得出的。 3. 类型检查:TS具有编译时的类型检查,它可以检测出潜在的类型错误,减少运行时错误的发生;而JS只有在运行时才能发现类型错误。 4. ECMAScript标准的支持:TS是基于最新的ECMAScript标准的超集,它包含了ECMAScript的全部特性,并且可以使用ES6+的新语法;而JS的语法受限于特定的ECMAScript版本。 将JS转换为TS可以通过以下步骤进行: 1. 将JS文件的后缀名改为.ts,表示它是一个TS文件。 2. 分析原始代码,添加类型注解。根据需要,对变量、函数和方法等添加适当的类型注解,以使其具备静态类型。 3. 修复类型错误。使用TS编译器(tsc)编译时,它会给出类型错误的提示,根据提示进行相应的修复,确保代码通过类型检查。 4. 编译TS文件为JS文件。使用tsc命令将.ts文件编译为.js文件,生成可以在浏览器中运行的JS代码。 总结起来,JS和TS的主要区别在于类型系统的支持和类型检查。要将JS转换为TS,需要为代码添加类型注解,并对类型错误进行修复,最后将TS文件编译为JS文件。这样可以提高代码的可读性、可维护性,并减少潜在的类型错误。 ### 回答3: JS和TS是两种不同的编程语言。JS是一种动态类型的脚本语言,广泛应用于Web开发中。而TS是JS的超集,也是一种编程语言,它在JS的基础上增加了静态类型、面向对象等特性。 首先,JS和TS的区别在于类型系统。JS是一种动态类型语言,变量的类型可以在运行时动态改变。而TS静态类型语言,变量在定义时必须指定其类型,并且不能改变。静态类型可以帮助开发者在编码过程中发现潜在的类型错误,提高代码的可靠性和可维护性。 其次,TS具备了更强大的面向对象特性。它支持类、接口、继承、泛型等高级语法特性,可以更好地组织和管理复杂的代码结构。 要将JS转换为TS,可以遵循以下步骤: 1. 修改文件的后缀名为.ts,表示该文件为TS代码。 2. 根据需要,在变量声明时添加类型注解。例如,将 'let x = 10;' 改为 'let x: number = 10;',指定变量 x 的类型为 number。 3. 添加类型定义文件(.d.ts)或使用现有的类型定义文件。类型定义文件用于描述库、框架或第三方模块的类型信息,以便在TS中正确地使用它们。 4. 检查代码中的类型错误。由于TS静态类型语言,编译器可以检测出潜在的类型错误,并给出相应的警告或错误提示。根据编译器的提示,修复代码中的类型错误。 5. 通过使用编译器选项或构建工具(如webpack)将TS代码编译为JS代码。编译器会将TS代码转换为与JS兼容的代码,以便在浏览器或Node.js环境中运行。 总的来说,将JS转换为TS需要添加类型注解、修复类型错误并进行编译。这样可以在保留原有JS代码的同时,享受到TS静态类型检查和更强大的面向对象特性带来的好处。

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