typescript(二)ts的静态类型

什么是ts的静态类型

ts可以定义静态类型,什么是静态类型呢?就是你一旦定义了,将这个类型赋予某个变量,那么这个变量至始至终永远都是这个类型。ts使用静态类型,意味着使用静态类型的变量今后类型无法改变,类型的属性和方法也跟着确定了。

1.基础类型

基础的静态类型包括(number,string,null,undefinde,symbol,boolean,void等),以这些类型为变量定义类型,就是ts定义的基础类型。

const basicA:number = 3
const basicB:boolean = true
const basicC:string = '666'

2.对象类型

对象类型包括对象类型、数组类型、函数类型、类类型的定义。

2-1.对象类型

顾名思义,就是对一个对象进行ts的类型定义,采用对象类型来定义。

const xiaohong: {// 对象的属性用‘ , ’
    unname: string,
    age: number
} = {
    unname: '小红',
    age: 16
}
console.log(xiaohong.unname)// 小红

2-1.数组类型

前期我们都讲些简单的数组类型,后面陆续进行拓展,我们知道,在使用ts的时候,对任何一个变量,一个对象,一个函数,一个数组都需要明确的定义它的类型,对数组类型的定义,就使用ts的数组类型定义。

const xiaohongArr:string[] = ['1','2']
const xiaomingArr:number[] = [1,2]
const xiaoyangArr.boolean[] = [false,true,false]

2-3.函数类型

函数的类型定义也很简单。

const fnA: () => string = () => { return '1' }
const fnB: () => number = () => 6
const fnC: () => boolean = () => true

2-4.类类型

class Person {// 类的属性用‘ ; ’
    unname: string;
    age: number;
}
const personA: Person = new Person()
console.log(personA.unname)

下一篇: typescript(三)ts中的类型注解和类型推断

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