什么是ts的静态类型
ts可以定义静态类型,什么是静态类型呢?就是你一旦定义了,将这个类型赋予某个变量,那么这个变量至始至终永远都是这个类型。ts使用静态类型,意味着使用静态类型的变量今后类型无法改变,类型的属性和方法也跟着确定了。
1.基础类型
基础的静态类型包括(number,string,null,undefinde,symbol,boolean,void等),以这些类型为变量定义类型,就是ts定义的基础类型。
const basicA:number = 3
const basicB:boolean = true
const basicC:string = '666'
2.对象类型
对象类型包括对象类型、数组类型、函数类型、类类型的定义。
2-1.对象类型
顾名思义,就是对一个对象进行ts的类型定义,采用对象类型来定义。
const xiaohong: {// 对象的属性用‘ , ’
unname: string,
age: number
} = {
unname: '小红',
age: 16
}
console.log(xiaohong.unname)// 小红
2-1.数组类型
前期我们都讲些简单的数组类型,后面陆续进行拓展,我们知道,在使用ts的时候,对任何一个变量,一个对象,一个函数,一个数组都需要明确的定义它的类型,对数组类型的定义,就使用ts的数组类型定义。
const xiaohongArr:string[] = ['1','2']
const xiaomingArr:number[] = [1,2]
const xiaoyangArr.boolean[] = [false,true,false]
2-3.函数类型
函数的类型定义也很简单。
const fnA: () => string = () => { return '1' }
const fnB: () => number = () => 6
const fnC: () => boolean = () => true
2-4.类类型
class Person {// 类的属性用‘ ; ’
unname: string;
age: number;
}
const personA: Person = new Person()
console.log(personA.unname)