【前言】
- 我们使用线程的时候就去创建一个线程,这样实现起来非常简便,但是就会有一个问题: 如果并发的线程数量很多,并且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束了,这样频繁创建线程就会大大降低 系统的效率,因为频繁创建线程和销毁线程需要时间。 那么有没有一种办法使得线程可以复用,就是执行完一个任务,并不被销毁
线程池:很好的解决啦上边的问题
- 定义:其实就是一个容纳多个线程的容器,其中的线程可以反复使用,省去了频繁创建线程对象的操作, 无需反复创建线程而消耗过多资源。
- 合理利用线程池能够带来三个好处:
- 降低资源消耗。减少了创建和销毁线程的次数,每个工作线程都可以被重复利用,可执行多个任务。
- 体高响应速度。当任务到达时,任务可以不需要的等到线程创建就能立即执行。
- 提高线程的可管理性。可以根据系统的承受能力,调整线程池中工作线线程的数目,防止因为消耗过多的内 存,而把服务器累趴下(每个线程需要大约1MB内存,线程开的越多,消耗的内存也就越大,最后死机)。
- 知识点:jdk1.5之后提供的:
- java.util.concurrent.Executors:线程池的工程类,用来生成线程池
Executors类中的静态方法:public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads):创建一个可重复使用的线程池
参数:int nThreads:创建的线程池中包含的线程数量
返回值:ExecutorService接口,返回的是接口的实现类对象,我们可以用ExecutorService接口接收(面向接口编程)- java.util.concurrent. ExecutorService接口:------ ExecutorService接口:
- 用来从线程池获取线程,调用start方法,执行线程任务
submit(Runnable task):提交一个Runnable任务用于执行- 关闭销毁线程:
oid shutdown()
线程池使用步骤:
- ①线程池的工厂类Executors里边提供的静态方法newFixedThreadPool产生一个指定线程数量的线程池
- ②创建一个Runnable接口的实现类,重写run方法,设置线程任务
- ③调用ExecutorService中的方法submit,传递线程任务,开启线程,执行run方法
- ④调用ExecutorService中的方法shutdown,销毁线程–不建议使用,使用之后线程池不可再次使用
//②创建一个Runnable接口的实现类,重写run方法,设置线程任务
public class MyRunnable implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"创建啦新的线程执行");
}
}
public class Main01 {
public static void main(String[] args) {
//①线程池的工厂类Executors里边提供的静态方法newFixedThreadPool产生一个指定线程数量的线程池
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2);
//③调用ExecutorService中的方法submit,传递线程任务,开启线程,执行run方法
pool.submit(new MyRunnable());
//线程池一直开启,使用完了线程,会把线程回环给线程池,线程可以继续使用
pool.submit(new MyRunnable());
pool.submit(new MyRunnable());
//④调用ExecutorService中的方法shutdown,销毁线程--不建议使用,使用之后线程池不可再次使用
pool.shutdown();
}
}
运行结果: