1.文件上传案例服务器:读取客户端上传的信息,保存到服务器硬盘,给客户端回写“上传成功
- 明确:
- 数据源:客户端上传的文件
- 目的地:服务器硬盘d:\upload\1.jpg
- 实现步骤:
1.创建服务器ServerSocket对象
2.使用ServerSocket对象中的方法accept,获取服务器Socket对象
3.使用Socket对象中的方法getInputStream,获取网络字节输入流InputStream对象
4.判断d:\upload文件夹是否存在,不存在则建立
5.创建一个本地字节输出流FileOutputStream对象,构造方法绑定要输出的目的地
6.使用网络字节输入流InputStream对象中的read方法,读取客户端上传的文件
7.使用本地字节输出流FileOutputStream对象中的write,把读取到的文件保存到服务器硬盘
8.使用Socket对象中的方法getOutputStream()获取网络字节输入流OutputStream对象
9.使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write(),给客户端回写“上传成功”
10.释放资源(FileOutputStream,ocket,ServerSocket)
public class FileUploadServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//1.创建一个服务器ServerSocket对象,和系统要指定的端口号
ServerSocket server = new ServerSocket(8888);
//2.使用ServerSocket对象中的方法accept,获取到请求的客户端Socket对象
/*
让服务器一直处于监听状态(死循环accept方法)
有一个客户端上传文件,就保存一个文件
*/
while(true){
Socket socket = server.accept();
/*
使用多线程技术,提高程序的效率
有一个客户端上传文件,就开启一个线程,完成文件的上传
*/
new Thread(new Runnable() {
//完成文件的上传
@Override
public void run() {
try {
//3.使用Socket对象中的方法getInputStream,获取到网络字节输入流InputStream对象
InputStream is = socket.getInputStream();
//4.判断d:\\upload文件夹是否存在,不存在则创建
File file = new File("E:\\Java---画图");
if(!file.exists()){
file.mkdirs();
}
/*
自定义一个文件的命名规则:防止同名的文件被覆盖
规则:域名+毫秒值+随机数
*/
String fileName = "itcast"+System.currentTimeMillis()+new Random().nextInt(999999)+".png";
//5.创建一个本地字节输出流FileOutputStream对象,构造方法中绑定要输出的目的地
//FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file+"\\1.jpg");
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file+"\\"+fileName);
//6.使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read,读取客户端上传的文件
int len =0;
byte[] bytes = new byte[1024];
while((len = is.read(bytes))!=-1){
//7.使用本地字节输出流FileOutputStream对象中的方法write,把读取到的文件保存到服务器的硬盘上
fos.write(bytes,0,len);
}
//8.使用Socket对象中的方法getOutputStream,获取到网络字节输出流OutputStream对象
//9.使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,给客户端回写"上传成功"
socket.getOutputStream().write("上传成功".getBytes());
//10.释放资源(FileOutputStream,Socket,ServerSocket)
fos.close();
socket.close();
}catch (IOException e){
System.out.println(e);
}
}
}).start();
}
//服务器就不用关闭
//server.close();
}
}
2.文件上传案例的客户端:读取本地文件,上传到服务器,读取服务器诙谐的数据
- 明确:
- 数据源:c:\1.jpg
- 目的地:服务器
- 实现步骤:
1.创建一个本地的字节输入流FileInputStream对象,构造方法中绑定要读取的数据源
2.创建一个客户端Socket对象,构造发给发中绑定服务器IP地址和端口号
3.使用Socket对象中的方法getOutputStream()获取网络字节输出流OutputStream对象
4.使用本地输入流FileInputStream对象中的read方法,读取本地文件
5.使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write(),把读取到的数据上传到服务器
6.使用Socket对象中的方法getInputStream()获取网络字节输入流InputStream对象
7.使用网络字节输出流InputStream对象中的方法read()读取服务器写回的数据
8.释放资源(Socket,FileInputStream) - 注意:
客户端,服务器与本地的交互使用本地字节流
客户端和服务器之间的交互使用网络流
public class FileUploadClient {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//1.创建一个本地字节输入流FileInputStream对象,构造方法中绑定要读取的数据源
FileInputStream fis = new FileInputStream("E:\\Java---画图\\DP问题.png");
//2.创建一个客户端Socket对象,构造方法中绑定服务器的IP地址和端口号
Socket socket = new Socket("127.0.0.1",8888);
//3.使用Socket中的方法getOutputStream,获取网络字节输出流OutputStream对象
OutputStream os = socket.getOutputStream();
//4.使用本地字节输入流FileInputStream对象中的方法read,读取本地文件
int len = 0;
byte[] bytes = new byte[1024];
while((len = fis.read(bytes))!=-1){
//5.使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,把读取到的文件上传到服务器
//write(byte[] b, int off, int len):从指定的字节数组写入 len个字节,从偏移 off开始输出到此输出流。
os.write(bytes,0,len);
}
/*
解决:上传完文件,给服务器写一个结束标记
void shutdownOutput() 禁用此套接字的输出流。
对于 TCP 套接字,任何以前写入的数据都将被发送,并且后跟 TCP 的正常连接终止序列。
*/
socket.shutdownOutput();
//6.使用Socket中的方法getInputStream,获取网络字节输入流InputStream对象
InputStream is = socket.getInputStream();
//7.使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read读取服务回写的数据
while((len = is.read(bytes))!=-1){
System.out.println(new String(bytes,0,len));
}
//8.释放资源(FileInputStream,Socket)
fis.close();
socket.close();
}
}