turtle模块绘图

turtle模块绘图

1、turtle的使用

turtle是一个简单的绘图工具,他提供了一个小海龟,你也可以把它理解成一个小机器人

只听得懂有限的指令。

使用时候需要导入turtle库: import turtle

绘图窗口的原点(0,0)在正中间

默认情况下,海龟向正右方移动

2、操作命令

import  turtle

#程序继续执行,也就是代码执行完毕但不关闭窗口
turtle.done()
2.1 运动命令

turtle.forward(d) :向前移动dpx个长度

turtle.backward(d):向后移动d个长度

turtle.right(d) : 向右转动多少度

turtle.left(d) :向左转动多少度

turtle.goto(x, y) :移动到坐标为(x,y)的位置

turtle.speed(speed) :画笔绘制的速度[0, 10]

2.2 笔画控制命令

turtle.up() :笔画抬起,在移动的时候不会绘图【只移动画笔】

turtle.down() :画笔落下,移动绘图

turtle.setheading(d):改变画笔的朝向,多少度

turtle.pensize(d):改变画笔的粗细

turtle.pencolor(color):改变画笔的颜色

turtle.reset():恢复所有设置,清空窗口,重置turtle状态

turtle.clear():清空窗口

2.3 绘制图形

turtle.circle(r, steps = n) :默认绘制一个圆形,r为半径,n等于几就是几边行

turtle.begin_fill():开始填充

turtle.fillcolor(color) :填充颜色

turtle.end_fill() :结束填充

2.4 其他命令

turtle.done() :程序继续执行

turtle.undo() :撤销上一次动作

turtle.hideturtle() :隐藏小海龟

turtle.showturtle():显示小海龟

turtle.screensize(x, y) 设置窗口大小

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