题目描述
一个如下的 6 \times 66×6 的跳棋棋盘,有六个棋子被放置在棋盘上,使得每行、每列有且只有一个,每条对角线(包括两条主对角线的所有平行线)上至多有一个棋子。
上面的布局可以用序列 2 4 6 1 3 5 2 4 6 1 3 5 来描述,第 ii 个数字表示在第 ii 行的相应位置有一个棋子,如下:
行号 1 2 3 4 5 6 1 2 3 4 5 6
列号 2 4 6 1 3 5 2 4 6 1 3 5
这只是棋子放置的一个解。请编一个程序找出所有棋子放置的解。
并把它们以上面的序列方法输出,解按字典顺序排列。
请输出前 33 个解。最后一行是解的总个数。
输入格式
一行一个正整数 nn,表示棋盘是 n \times nn×n 大小的。
输出格式
前三行为前三个解,每个解的两个数字之间用一个空格隔开。第四行只有一个数字,表示解的总数。
输入输出样例
输入 #1
6
输出 #1
2 4 6 1 3 5
3 6 2 5 1 4
4 1 5 2 6 3
4
思路:
1、八皇后经典问题,首先肯定想到用全排列列出所有的情况,再排除对角线情况(也可以直接在全排列过程中用abs(x1-x2) ==abs( y1-y2)排除);
2、但是最后一个样例卡时间,需要优化,则想到通过排列点的过程中,将该点的对角线,竖线标记,让排列到在线上其他点时,直接跳过;
3、用三个数组a[100]表示右上到左下的对角线(可知该线上所有点的横纵坐标相加相等),b[100]表示左上到右下的对角线(可知改线上所有的横纵坐标相减相等,可能出现负数的情况,则我们可以整体加个偏移量,保证其为正数,避免数组出错),hashtable[20]表示竖轴上的线,v[20]记录八皇后排列序列;
我的代码:
#include<cstdio>
#include<cmath>
using namespace std;
int n,cnt = 0,v[20],a[100] = {0},b[100] = {0},hashtable[20] = {0};
void print()
{
for (int i = 0 ;i < n ;i++)
{
printf("%d",v[i]);
if (i != n - 1) printf(" ");
else printf("\n");
}
}
void DFS(int index)
{
if (index == n)
{
cnt++;
if (cnt <= 3) print();
return ;
}
for (int i = 1 ;i <= n ;i++)
{
if (!hashtable[i] && !a[i + index] && !b[i - index + n])
{
v[index] = i;
a[i + index] = 1;
b[i - index + n] = 1;
hashtable[i] = 1;
DFS(index + 1);
hashtable[i] = 0;
a[i + index] = 0;
b[i - index + n] = 0;
}
}
}
int main()
{
scanf("%d",&n);
DFS(0);
printf("%d\n",cnt);
return 0;
}