环形链表
题目描述
给定一个链表,判断链表中是否有环。如果链表中存在环,则返回 true 。 否则,返回 false
解题思路
可以通过快慢指针进行求解,这是最简单也是最易懂的方式之一。
图解如下:
注:一种颜色表示一步,相遇时刚好走完4步
思考:
为什么我们要规定初始时慢指针在位置 head,快指针在位置 head->next,而不是两个指针都在位置 head?
算法实现:
class Solution {
public:
bool hasCycle(ListNode* head) {
if (head == nullptr || head->next == nullptr)
{
return false;
}
ListNode* slow = head;
ListNode* fast = head->next;
while (slow != fast)
{
if (fast == nullptr || fast->next == nullptr)
{
return false;
}
slow = slow->next;
fast = fast->next->next;
}
return true;
}
};
可以从上面的算法实现看出,我们使用的是一个while循环,当快慢指针不重合时,此循环才能开始执行。如果都是从head开始,就不会进入到while循环中,次循环就不能执行。慢指针每次走一步,快指针每次走两步,我们可以假想一个在 head 之前的虚拟节点,慢指针从虚拟节点移动一步到达 head,快指针从虚拟节点移动两步到达 head->next,这样我们就可以使用 while 循环了。
复杂度分析
时间复杂度:O(n), n是链表中结点的个数。
当链表不存在环时,快指针先一步到达尾结点,相当于链表中的每个节点被访问了两次。
当链表存在环时,每一轮移动后,快慢指针的距离就减少一。初始距离为环的长度,所以最多移动n轮
空间复杂度:O(1),只使用了快满两个指针的额外空间。
总结:
链表是面试的重点,一定 得掌握最基本的原理。这是我们运筹帷幄之中,决胜千里之外最基本的要求了。更多有趣的方法,本人后续会继续更新。