LeetCode:1372.二叉树的最长交错路径

给你一棵以 root 为根的二叉树,二叉树中的交错路径定义如下:
选择二叉树中 任意 节点和一个方向(左或者右)。
如果前进方向为右,那么移动到当前节点的的右子节点,否则移动到它的左子节点。
改变前进方向:左变右或者右变左。
重复第二步和第三步,直到你在树中无法继续移动。
交错路径的长度定义为:访问过的节点数目 - 1(单个节点的路径长度为 0 )。
请你返回给定树中最长 交错路径 的长度。
示例 1:
输入:root = [1,null,1,1,1,null,null,1,1,null,1,null,null,null,1,null,1]
输出:3
解释:蓝色节点为树中最长交错路径(右 -> 左 -> 右)。
示例 2:
输入:root = [1,1,1,null,1,null,null,1,1,null,1]
输出:4
解释:蓝色节点为树中最长交错路径(左 -> 右 -> 左 -> 右)。
示例 3:
输入:root = [1]
输出:0
提示:
每棵树最多有 50000 个节点。
每个节点的值在 [1, 100] 之间。

来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode-cn.com/problems/longest-zigzag-path-in-a-binary-tree

# Definition for a binary tree node.
# class TreeNode:
#     def __init__(self, x):
#         self.val = x
#         self.left = None
#         self.right = None

class Solution:
    def longestZigZag(self, root: TreeNode) -> int:
        res = 0                             # 返回结果
        '''两种情况,第一步向左(0表示)或第一步向右(1表示)'''
        dq = collections.deque()            # 辅助队列,用来记录某条路径的第一个节点
        p = root
        # 把root入队
        if p.left:
            dq.append((p, 0))
        if p.right:
            dq.append((p, 1))
        while dq:
            p, pos = dq.popleft()
            ans = 0                             # 局部变量,计算路径的长度
            while p:
                ans += 1                        # 访问过节点,+1
                if pos == 0:
                    # pos=0,走左边
                    p = p.left
                    if p and p.left:
                        # 下一步,走右边,当前节点的左边不走,入队保存
                        dq.append((p, 0))
                    # 下一步,走右边,pos置为1
                    pos = 1
                elif pos == 1:
                    # 走右边
                    p = p.right
                    if p and p.right:
                        dq.append((p, 1))
                    pos = 0
            res = max(res, ans-1)               # 路径长度=节点数-1
        return res
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给定一个整数数组 nums 和一个目标值 target,要求在数组中找出两个数的和等于目标值,并返回这两个数的索引。 思路1:暴力法 最简单的思路是使用两层循环遍历数组的所有组合,判断两个数的和是否等于目标值。如果等于目标值,则返回这两个数的索引。 此方法的时间复杂度为O(n^2),空间复杂度为O(1)。 思路2:哈希表 为了优化时间复杂度,可以使用哈希表来存储数组中的元素和对应的索引。遍历数组,对于每个元素nums[i],我们可以通过计算target - nums[i]的值,查找哈希表中是否存在这个差值。 如果存在,则说明找到了两个数的和等于目标值,返回它们的索引。如果不存在,将当前元素nums[i]和它的索引存入哈希表中。 此方法的时间复杂度为O(n),空间复杂度为O(n)。 思路3:双指针 如果数组已经排序,可以使用双指针的方法来求解。假设数组从小到大排序,定义左指针left指向数组的第一个元素,右指针right指向数组的最后一个元素。 如果当前两个指针指向的数的和等于目标值,则返回它们的索引。如果和小于目标值,则将左指针右移一位,使得和增大;如果和大于目标值,则将右指针左移一位,使得和减小。 继续移动指针,直到找到两个数的和等于目标值或者左指针超过了右指针。 此方法的时间复杂度为O(nlogn),空间复杂度为O(1)。 以上三种方法都可以解决问题,选择合适的方法取决于具体的应用场景和要求。如果数组规模较小并且不需要考虑额外的空间使用,则暴力法是最简单的方法。如果数组较大或者需要优化时间复杂度,则哈希表或双指针方法更合适。

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