多线程的概念与具体实现

一 线程与进程的概念

进程:是指一个内存中运行的应用程序,每个进程都有一个独立的内存空间。自己电脑的任务管理器就可以查看。

线程:是进程中的一个执行路径,共享一个内存空间,线程直接可以自由切换,并发执行,一个进程至少有一个线程。

线程实际上是在进程基础之上的进一步划分,一个进程启动之后,里面的若干执行路径又可以划分成若干个线程。

二 线程的调度

分时调度

所有的线程轮流使用CPU的使用权,平均分配线程占用CPU的时间。

抢占试调度

优先让优先级高的线程使用CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个,java就是抢占试调度

三 同步与异步

同步:排队执行,但是效率底

异步:同时执行,效率高但是数据不安全

四 并发与并行

并发:指两个或多个事件在同一时间段内发生

并行:指两个或多个事件在同一时刻内发生(同时的)

五 多线程的实现

1.Thread

创建一个类,继承Thread方法,然后构建run方法

然后启动分支进程,但是注意并不是直接调用run方法,而是调用.start,先创建一个MyThread对象

2.Runnable

和Thread类似

先写一个执行类

然后是线程类

以上就是多线程的具体实现方法,有两种。

Runnable和Thread相比的优势有

1.通过创建任务,给线程分配的方式来实现多线程,更适合多个线程同时执行相同任务的情况

2.可以避免但线程继承所带来的局限性

3.任务与线程本身是分离的,提高了程序的健壮性

4.线程池接受Runnable类型的任务,不接受Thread类型的线程。

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