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原创 unity引用动态库的错误解决办法

unity引用动态库的错误解决办法引用动态库的错误引用其他类库程序集.NET Standard 2.0 配置文件.NET 4.x 配置文件引用动态库的错误旧版unity编写的程序使用新版unity打开,旧版项目直接将System.Data.dll和System.Drawing.dll复制到了项目下的某文件夹中,因版本原因或与安装的unity下的这两个库发生了冲突,编译失败。unity采用其他类库程序集的正确方法如下:引用其他类库程序集如果 Unity 项目需要访问默认情况下未编译的 .NET 类库

2021-11-03 16:13:21 1655

原创 代码本色--前五章编程习作(总)(processing)

各章节链接如下代码本色–引言(随机行为)与第一章(向量)代码本色–第二章(力)代码本色–第三章(振荡、三角函数)代码本色–第四章(粒子系统)...

2020-01-04 21:06:14 342 1

原创 代码本色--前五章编程习作(四)(processing)

第四章粒子系统引言本章学习的是粒子系统,包括粒子、粒子系统、继承等知识,粒子系统中使用数组来存储粒子,这就牵涉到了粒子生命周期结束时的移除问题,有粒子移除自然后面的粒子就要补上,如图所示经过学习后,在本程序中打算使用迭代器进行数组的遍历,这样不容易出错。本次实验是利用粒子系统实现烟花的效果,程序运行先随机产生一些烟花,之后使用鼠标左键点击,亦可在根据鼠标点击位置生成烟花(不一定是鼠标点击...

2020-01-04 21:00:24 559

原创 代码本色--前五章编程习作(三)(processing)

第三章振荡引言本章讲解的主要是三角函数等知识,所以本次习作,我主要是围绕三角函数以及波形进行的编程,我写了两个程序,一是使用三角函数得到图形的颜色大小及位置,并且加入鼠标交互,绘制出好看的图形,二是实现出波形,并且使用三角函数实现颜色的变化。万变不离其宗,以下效果的实现都是利用的三角函数的公式三角函数具体内容本习作使用三角函数得出图形的中心位置、大小、颜色,图形由一个个顶点构成,顶点数量...

2020-01-04 20:59:13 543 1

原创 代码本色--前五章编程习作(二)(processing)

代码本色–第二章–力引言本篇文章主要是记录有关代码本色第二章的一些编程习作,本次习作模拟一些物理场景,主要牵扯到三个力:重力、浮力、摩擦力。编程作品中涉及到三种场景:1、三个不同大小的小球受到重力作用从静止落下,掉入水(密度为1)中,受到不同的浮力作用最终静止;2、小车以一定初速度行驶在马路上,并且只受摩擦力与重力作用,可观察到当物体在摩擦力作用下做先减速再加速的运动。3、三个相同大小的小球...

2020-01-04 20:56:43 853

原创 代码本色--前五章编程习作(一)(processing)

代码本色–前五章编程习作(processing)本文章主要是基于《代码本色》这本书的内容编写的拓展程序,使用语言为processing。随机行为编程提到随机,大家可能先想到的就是random了,日常编程需要随机数时,基本都是使用random去生成随机数,实际上random产生的随机数是服从均匀分布的,他也不是真正意义上的‘随机’数。在processing中,我们还可以产生服从正态分布的随机数...

2020-01-04 20:54:03 638

原创 GoJS教程(一)基础

GoJS教程(一)基础GoJS是一个JavaScript库,可以让你在现代web浏览器中轻松创建交互式图表。GoJS支持图形模板和图形对象属性到模型数据的数据绑定。您只需要保存和恢复模型,其中包含简单的JavaScript对象,其中包含应用程序所需的任何属性。许多预定义的工具和命令实现了大多数图需要的标准行为。外观和行为的定制主要是设置属性。一个简单的图表下面的代码定义了一个节点模板和模型数...

2019-12-04 08:27:28 1952

原创 【第二次码绘】使用p5.js绘制自画像

【第二次码绘】使用p5.js绘制自画像背景说明互动媒体技术课作业要求使用p5.js或者其他语言绘制自画像,表达自己的追求、梦想、爱好等主题,正好最近作业特别多,觉得写作业写的崩溃,就想以此为题绘制出带有动态效果的表达自己心声的图像。灵感突现,就想画出一幅看到代表作业的vs等软件以及deadline快到时想要哭泣的心情,以及作业完成时的喜悦。相关技术实际上绘制所用相关函数非常简单,但是就是绘...

2019-11-03 10:59:22 882

原创 【第一幅码绘】p5实现有趣的动态图形艺术(利用正弦函数)

【第一幅码绘】p5实现有趣的动态图形艺术(利用正弦函数)实现图形运用的数学知识正弦函数想必大家都十分熟悉,但是我们对它的印象可能停留在那波浪形的函数曲线上,实际上我们还可以利用正弦函数去实现更有趣的图形。正弦函数相位的变化会引起图形的变化,本文就利用了相位的变化去绘制出不同状态的圆弧,从而用这些圆弧构成一幅有趣的图形。图形的素材来源于老师所给资料,从图形素材中可观察到,各圆弧对应圆的半径不...

2019-10-16 12:59:38 537

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