代码本色--前五章编程习作(三)(processing)

本文通过Processing展示了如何运用三角函数创作图形和波形。编程习作包括两个程序:一是根据三角函数变化创建鼠标交互的彩色图形;二是利用三角函数实现颜色渐变的动态波形效果,营造出流动的视觉体验。
摘要由CSDN通过智能技术生成

第三章振荡

引言

本章讲解的主要是三角函数等知识,所以本次习作,我主要是围绕三角函数以及波形进行的编程,我写了两个程序,一是使用三角函数得到图形的颜色大小及位置,并且加入鼠标交互,绘制出好看的图形,二是实现出波形,并且使用三角函数实现颜色的变化。万变不离其宗,以下效果的实现都是利用的三角函数的公式

三角函数

具体内容

本习作使用三角函数得出图形的中心位置、大小、颜色,图形由一个个顶点构成,顶点数量由鼠标而定,鼠标越靠下,图形的顶点数越多,图形的数量也由鼠标而定,鼠标越靠右,图形数量越多。每个图形对应的角度值不同,所以呈现出不同的效果。

效果展示

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代码展示

void onMouse_updateCircle()//更新圆的相关信息,x越大圆的数量越多,y越大圆的顶点数越多
{
   
  circleCount=(int)map(mouseX, 0, width, circleCount_MIN, circleCount_MAX);
  vertexCount=(int)map(mouseY, 0, height, vertexCount_MIN, vertexCount_MAX);
}
void drawCircle()
{
   
  for (int i 
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