物理模拟
雨滴儿吖
这个作者很懒,什么都没留下…
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代码本色--前五章编程习作(二)(processing)
代码本色–第二章–力 引言 本篇文章主要是记录有关代码本色第二章的一些编程习作,本次习作模拟一些物理场景,主要牵扯到三个力:重力、浮力、摩擦力。 编程作品中涉及到三种场景:1、三个不同大小的小球受到重力作用从静止落下,掉入水(密度为1)中,受到不同的浮力作用最终静止;2、小车以一定初速度行驶在马路上,并且只受摩擦力与重力作用,可观察到当物体在摩擦力作用下做先减速再加速的运动。3、三个相同大小的小球...原创 2020-01-04 20:56:43 · 844 阅读 · 0 评论 -
代码本色--前五章编程习作(一)(processing)
代码本色–前五章编程习作(processing) 本文章主要是基于《代码本色》这本书的内容编写的拓展程序,使用语言为processing。 随机行为编程 提到随机,大家可能先想到的就是random了,日常编程需要随机数时,基本都是使用random去生成随机数,实际上random产生的随机数是服从均匀分布的,他也不是真正意义上的‘随机’数。在processing中,我们还可以产生服从正态分布的随机数...原创 2020-01-04 20:54:03 · 626 阅读 · 0 评论