【C语言】多进程服务器

多进程服务器

步骤

  服务器使用父进程 fork 创建子进程来和客户端进行通信,父进程负责取出连接请求。并且父进程接收子进程退出信号,通过信号处理函数回收子进程
步骤:
1.首先屏蔽子进程退出信号
2.使用socket函数,获取一个socket文件描述符
3.使用setsockopt端口复用
4.使用bind函数允许客户端的哪些ip可以访问服务器
5.使用listen监听客户端连接
6.使用accept从已连接的客户端队列中取出一个文件描述符,与它通信
7.使用fork函数创建一个子进程去与上面的文件描述符通信

代码

#include "socketwrap.h"
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netinet/ip.h>
#include <strings.h>
#include <string.h>
#include <ctype.h>
#include <signal.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>
#include <arpa/inet.h>

// 信号处理函数
void waitchild(int signo)
{
    pid_t wpid;
    while (1)
    {
        wpid = waitpid(-1, NULL, WNOHANG);
        if (wpid > 0)
        {
            printf("child exit, wpid==[%d]\n", wpid);
        }
        else if (wpid == 0 || wpid == -1)
        {
            break;
        }
    }
}

int main()
{
    // 阻塞SIGCHLD信号
    sigset_t mask;
    sigemptyset(&mask);
    sigaddset(&mask, SIGCHLD);
    sigprocmask(SIG_BLOCK, &mask, NULL);
    int sigbol = 1;

    int sfd = Socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

    // 设置端口复用
    int opt = 1;
    setsockopt(sfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &opt, sizeof(int));

    struct sockaddr_in soaddr;
    bzero(&soaddr, sizeof(soaddr));

    soaddr.sin_family = AF_INET;
    soaddr.sin_port = htons(9999);
    soaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);

    Bind(sfd, (struct sockaddr *)&soaddr, sizeof(soaddr));

    //监听-listen
	Listen(sfd, 128);

    struct sockaddr_in clientsocket;
    socklen_t clilen;
    
    char sIP[16];

    while (1)
    {
        clilen = sizeof(clientsocket);
        bzero(&clientsocket, clilen);
        
        int cfd = Accept(sfd, (struct sockaddr *)&clientsocket, &clilen);

        /* */
        int pid = fork();
        if (pid == 0)
        {
            // 子进程
            close(sfd);
            char buff[64];
            printf("current pid is [%d],father is [%d]\n", getpid(), getppid());
            while (1)
            {
                memset(buff, 0x00, sizeof(buff));
                int n = Read(cfd, buff, sizeof(buff));
                if (n == 0)
                {
                    return 0;
                }
                else if (n < 0)
                {
                    perror("child read error");
                    return -1;
                }
                printf("child [%d] recv data from [%s:%d]:[%s]\n", getpid(), inet_ntop(AF_INET, &clientsocket.sin_addr.s_addr, sIP, sizeof(sIP)), ntohs(clientsocket.sin_port), buff);
                for (int i = 0; i < n; i++)
                {
                    buff[i] = toupper(buff[i]);
                }
                n = Write(cfd, buff, n);
                if (n <= 0)
                {
                    perror("child write error");
                    return -1;
                }
            }
        }
        else if (pid > 0)
        {
            // 父进程
            close(cfd);

            if (sigbol == 1)
            {
                sigbol = 0;
                // 注册SIGCHLD信号处理函数
                struct sigaction act;
                act.sa_handler = waitchild;
                act.sa_flags = 0;
                sigemptyset(&act.sa_mask);
                sigaction(SIGCHLD, &act, NULL);

                // 解除对SIGCHLD信号的阻塞
                sigprocmask(SIG_UNBLOCK, &mask, NULL);
            }

            continue;
        }
        else
        {
            perror("fork error");
            close(sfd);
            return -1;
        }
    
        
    }

    return 0;
}

最后

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### 回答1: 在C语言中搭建一个多进程并发的Web服务器是实现Web应用的一种常见方式。这种方式的主要优点是能够处理多个客户端的请求,并且能够实现并发处理,提高了服务器的性能。 实现一个多进程的Web服务器基本步骤如下: 1. 创建一个父进程,用于监听指定的网络端口,并接受客户端的连接请求。 2. 父进程接收到客户端的连接请求后,创建一个子进程来处理该请求。 3. 子进程负责接收和解析客户端的HTTP请求,并根据请求的内容生成相应的HTTP响应。 4. 子进程将生成的HTTP响应发送给客户端,完成请求处理后,子进程可以自行退出。 5. 父进程继续监听指定网络端口,接受下一个客户端的连接请求。 通过多进程的方式,可以实现同时处理多个客户端请求的能力并提高并发处理能力。父进程只负责接受连接请求并创建子进程,而子进程则负责具体的请求处理。不同的子进程之间相互独立,互不影响,可以同时处理多个请求。 需要注意的是,多进程的方式可能会导致一些资源的浪费,比如每个子进程都需要单独的内存空间和资源。另外,也要注意处理子进程的退出和异常情况,以及进程间的通信和同步问题。 总之,通过使用C语言搭建多进程并发的Web服务器,可以实现高性能的Web应用服务端,有效地处理多个客户端的请求,提供更好的用户体验。 ### 回答2: C语言通过使用多进程来实现Web服务器的并发是一种常见的方法。这种方法基于操作系统提供的进程控制功能,可以同时处理多个客户端的请求。下面是一个使用C语言构建具有多进程并发功能的Web服务器的示例: 首先,我们需要使用C语言中的系统调用函数(如fork()和exec())来创建子进程。父进程负责监听客户端请求,而子进程负责处理请求并向客户端发送响应。 在主程序中,我们需要创建一个主进程,用于监听客户端的连接请求。主进程使用socket函数创建一个TCP连接,然后使用bind和listen函数将其绑定到一个特定的端口上,并开始监听客户端的连接请求。 一旦有客户端连接请求到达,主进程使用accept函数来接受该连接请求,并创建一个子进程来处理它。子进程通过调用fork函数来复制主进程的地址空间,并可以继续执行与主进程相同的代码。 在子进程中,我们需要使用exec函数来执行一个新的程序,比如一个CGI脚本或者是处理静态文件的函数。在这个过程中,子进程与客户端进行通信,接收并处理请求并再次发送响应。 当子进程完成处理后,它会关闭与客户端的连接,并通过exit函数退出。父进程会继续监听其他客户端的连接请求,并创建新的子进程来处理它们。 通过这种方式,我们可以实现一个基于C语言的多进程并发的Web服务器。这种方法可以提供快速的响应速度,允许服务器同时处理多个客户端请求。但是,它也会消耗更多的系统资源,并且在高并发情况下可能会导致系统负载过重。因此,在实际应用中,我们需要根据具体情况选择最合适的并发模型来构建Web服务器。 ### 回答3: C语言搭建Web服务器实现多进程并发主要有以下几个步骤: 1. 创建Socket:首先,我们需要使用Socket函数创建一个服务器端的套接字,指定服务器端监听的IP地址和端口号。 2. 绑定Socket:使用bind函数将服务器端套接字与指定的IP地址和端口号进行绑定。 3. 监听连接请求:使用listen函数开始监听来自客户端的连接请求。 4. 接受连接请求:使用accept函数等待并接受客户端的连接请求,当有客户端请求连接时,accept函数将返回一个新的套接字。 5. 创建子进程:当接受到客户端的连接请求后,使用fork函数创建一个子进程,子进程将负责与该客户端进行通信。 6. 子进程处理请求:在子进程中,使用recv函数接收来自客户端的HTTP请求,并根据请求的内容生成相应的HTTP响应。 7. 发送响应:使用send函数将生成的HTTP响应发送给客户端。 8. 关闭连接:在通信结束后,关闭子进程中的套接字,并终止子进程的执行。 9. 父进程继续监听:父进程在子进程处理完请求并关闭套接字后,继续监听其他客户端的连接请求,重复上述步骤。 通过以上步骤,我们就可以使用C语言搭建一个能够实现多进程并发的Web服务器。每个接收到的客户端请求都会创建一个独立的子进程进行处理,从而实现了并发处理多个客户端请求的能力。这种方式可以提高服务器的并发性能,同时确保每个客户端请求都能够得到及时的响应。

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