一文详解C++静态成员变量和静态成员函数

一、静态变量回顾

#include<iostream>
using namespace std;
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#pragma warning(disable:4996)


void test01()
{
	// 生命周期是整个程序  作用域是该函数
	static int a = 10;
}


int main()
{	
	test01();
	return EXIT_SUCCESS;
}

二、静态成员变量

静态成员变量的生命周期是整个程序 作用域在类内

class Maker
{
public:

	// 静态成员变量的生命周期是整个程序  作用域在类内
	static int a;

};

静态成员变量的生命周期是整个程序,作用域在类内部

#include<iostream>
using namespace std;
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#pragma warning(disable:4996)


class Maker
{
public:
	Maker()
	{

	}


public:

	// 静态成员变量的生命周期是整个程序  作用域在类内
	static int a;



};

// 静态成员变量要在类内声明  类外初始化
int Maker::a = 100;

int main()
{	
	
	return EXIT_SUCCESS;
}

静态成员变量属于类,不属于对象,是所有对象共享,所以静态成员变量可以使用类进行访问,也可以使用对象进行访问

#include<iostream>
using namespace std;
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#pragma warning(disable:4996)

class Maker
{
public:
	Maker()
	{
	}
public:

	// 静态成员变量的生命周期是整个程序  作用域在类内
	static int a;
};

// 静态成员变量要在类内声明  类外初始化
int Maker::a = 100;

void test01()
{
    Maker m;
	cout << Maker::a << endl;
    cout<<m.a<<endl;
}

int main()
{	
	test01();
	
	return EXIT_SUCCESS;
}

三、静态成员函数

静态成员函数只能访问静态成员变量,不可以访问普通的成员变量,普通的成员函数也可以访问静态成员变量

#include<iostream>
using namespace std;
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#pragma warning(disable:4996)


class Maker
{
public:
	Maker()
	{

	}

	// 静态成员函数只能访问静态成员变量 不能访问不同成员变量
	static void setA(int A)
	{
		// 尝试使用静态成员函数对静态成员变量进行赋值  可以改变
		a = A;
	}

public:

	// 静态成员变量的生命周期是整个程序  作用域在类内
	static int a;

};

// 静态成员变量要在类内声明  类外初始化
int Maker::a = 100;

void test02()
{
	cout << Maker::a << endl;
	Maker::setA(300);
	cout << Maker::a << endl;
}

int main()
{	
	test02();
	
	return EXIT_SUCCESS;
}
#include<iostream>
using namespace std;
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#pragma warning(disable:4996)


class Maker
{
public:
	Maker()
	{

	}

    void getA()
    {
        cout<<a<<endl;
    }

	// 静态成员函数只能访问静态成员变量 不能访问不同成员变量
	static void setA(int A)
	{
		// 尝试使用静态成员函数对静态成员变量进行赋值  可以改变
		a = A;
	}

public:

	// 静态成员变量的生命周期是整个程序  作用域在类内
	static int a;

};

// 静态成员变量要在类内声明  类外初始化
int Maker::a = 100;

void test02()
{
	cout << Maker::a << endl;
	Maker::setA(300);
	cout << Maker::a << endl;

    Maker m;
    m.getA();// 普通成员函数访问静态成员变量
}

int main()
{	
	test02();
	
	return EXIT_SUCCESS;
}

四、静态成员也有权限,如果是私有权限,那么类外也是不可以访问


class Maker3 {

private:
	static void func()
	{
		cout << "a3 = " <<a3<< endl;
	}

private:
	static int a3;

};

int Maker3::a3 = 100;// 即使是私有的静态成员变量  类外部初始化也是可以的

void test03()
{
	Maker3::func();// 不可以访问 但是如果将静态成员函数改为public权限 就可以进行访问
}

int main()
{	
	test02();
	
	return EXIT_SUCCESS;
}

五、const修饰的静态成员变量最好在类内部,类外也可以初始化

class Maker4 {
public:
	const static int a = 20;
	const static int b;

};

const int Maker4::b = 8;

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