8.1.vector
vector是变长数组,支持随机访问,不支持在任意位置O(1)插入。为了保证效率,元素的增删一般应该在末尾进行。
//声明
#include <vector> 头文件
vector<int> a; 相当于一个长度动态变化的int数组
vector<int> b[233]; 相当于第一维长233,第二位长度动态变化的int数组
struct rec{…};
vector<rec> c; 自定义的结构体类型也可以保存在vector中
vector<int> a=({1,2,3}) ;
size/empty
size函数返回vector的实际长度(包含的元素个数)
empty函数返回一个bool类型,表明vector是否为空。二者的时间复杂度都是O(1)。
a.size()
a.empty() //true为空
所有的STL容器都支持这两个方法,含义也相同,之后我们就不再重复给出。
clearr函数把vector清空。
a.clear() //清空数组
8.2迭代器
8.2.1 迭代器就像STL容器的“指针”,可以用星号“*”操作符解除引用。
一个保存int的vector的迭代器声明方法为:
vector<int>::iterator it=a.begin(); //a.begin()是迭代器的起始
it+2 //访问的是a[2]
it //a[0]
vector的迭代器是“随机访问迭代器”,可以把vector的迭代器与一个整数相加减,其行为和指针的移动类似。
可以把vector的两个迭代器相减,其结果也和指针相减类似,得到两个迭代器对应下标之间的距离。
8.2.2 begin/end
begin函数返回指向vector中第一个元素的迭代器。例如a是一个非空的vector,
则*a.begin()与a[0]的作用相同。
所有的容器都可以视作一个“前闭后开”的结构,end函数返回vector的尾部,即第n个元素再往后的“边界”。*a.end()与a[n]都是越界访问,其中n=a.size()。
a.end() //最后一个位置的下一个位置
8.2.3 vector的遍历
下面三份代码都遍历了vector<int>a,并输出它的所有元素。
1.for (int I = 0; I < a.size(); I ++) cout << a[i] << endl;
2.for (vector<int>::iterator it = a.begin(); it != a.end(); it ++) cout << *it << endl;
3.for(int x:a) cout<<' '<<endl; cout<<endl; //范围遍历
8.2.4 front/back
front函数返回vector的第一个元素,等价于*a.begin() 和 a[0]。
cout<<a.front()<<' '<<*a.negin()<<' '<<a[0]<<end;
back函数返回vector的最后一个元素,等价于*==a.end() 和 a[a.size() – 1]。
cout<<a.back()<<' '<<a[a.size()-1]<<endl;
8.2.5 push_back() 和 pop_back()
a.push_back(x) 把元素x插入到vector a的尾部。
a.push_back(4)
b.pop_back() 删除vector a的最后一个元素。
b.pop_back()
8.3 队列queue
8.3.1 定义 先进先出
#include <queue>
头文件queue主要包括循环队列queue和优先队列priority_queue两个容器。
8.3.2 声明
queue<int> q;
struct rec{…}; queue<rec> q; //结构体rec中必须定义小于号
8.3.3 优先队列
//定义
priority_queue<int> q; // 大根堆
priority_queue<int, vector<int>, greater<int> q; // 小根堆
priority_queue<pair<int, int>>q;
8.3.4 循环队列 queue
q.push() 从队尾插入
q.pop() 从队头弹出
q.front() 返回队头元素
q.back() 返回队尾元素
8.3.5 优先队列 priority_queue
q.push 把元素插入堆
q.pop 删除堆顶元素
q.top 查询堆顶元素(最大值)
队列、优先队列、栈没有clear函数
8.4 栈stack 先进后出
#include<stack>
int main()
{
stack<int> stk;
stk.push(1); //向栈顶插入
stk.top(); //返回栈顶元素
stk.pop(); //弹出栈顶元素
}
8.5 #include<deque> 双端队列
双端队列deque是一个支持在两端高效插入或删除元素的连续线性存储空间。它就像是vector和queue的结合。与vector相比,deque在头部增删元素仅需要O(1)的时间;与queue相比,deque像数组一样支持随机访问。