react在commit阶段做了什么

react在commit阶段做了什么

首先提出一个问题useffect和uselayouteffect有什么不同?

官网上的介绍

effect 的执行时机 (opens new window)

commitRoot方法是commit阶段工作的起点。fiberRootNode会作为传参。

commitRoot(root);

rootFiber.firstEffect上保存了一条需要执行副作用Fiber节点的单向链表effectList,这些Fiber节点updateQueue中保存了变化的props

这些副作用对应的DOM操作commit阶段执行。

除此之外,一些生命周期钩子(比如componentDidXXX)、hook(比如useEffect)需要在commit阶段执行。

commit阶段的主要工作(即Renderer的工作流程)分为三部分:

  • before mutation阶段(执行DOM操作前)
  • mutation阶段(执行DOM操作)
  • layout阶段(执行DOM操作后)

before mutation阶段之前和layout阶段之后还有一些额外工作,涉及到比如useEffect的触发、优先级相关的重置、ref的绑定/解绑。

before mutation之前

commitRootImpl方法中直到第一句if (firstEffect !== null)之前属于before mutation之前。

我们大体看下他做的工作

do {
    // 触发useEffect回调与其他同步任务。由于这些任务可能触发新的渲染,所以这里要一直遍历执行直到没有任务
    flushPassiveEffects();
  } while (rootWithPendingPassiveEffects !== null);

  // root指 fiberRootNode
  // root.finishedWork指当前应用的rootFiber
  const finishedWork = root.finishedWork;

  // 凡是变量名带lane的都是优先级相关
  const lanes = root.finishedLanes;
  if (finishedWork === null) {
    return null;
  }
  root.finishedWork = null;
  root.finishedLanes = NoLanes;

  // 重置Scheduler绑定的回调函数
  root.callbackNode = null;
  root.callbackId = NoLanes;

  let remainingLanes = mergeLanes(finishedWork.lanes, finishedWork.childLanes);
  // 重置优先级相关变量
  markRootFinished(root, remainingLanes);

  // 清除已完成的discrete updates,例如:用户鼠标点击触发的更新。
  if (rootsWithPendingDiscreteUpdates !== null) {
    if (
      !hasDiscreteLanes(remainingLanes) &&
      rootsWithPendingDiscreteUpdates.has(root)
    ) {
      rootsWithPendingDiscreteUpdates.delete(root);
    }
  }

  // 重置全局变量
  if (root === workInProgressRoot) {
    workInProgressRoot = null;
    workInProgress = null;
    workInProgressRootRenderLanes = NoLanes;
  } else {
  }

  // 将effectList赋值给firstEffect
  // 由于每个fiber的effectList只包含他的子孙节点
  // 所以根节点如果有effectTag则不会被包含进来
  // 所以这里将有effectTag的根节点插入到effectList尾部
  // 这样才能保证有effect的fiber都在effectList中
  let firstEffect;
  if (finishedWork.effectTag > PerformedWork) {
    if (finishedWork.lastEffect !== null) {
      finishedWork.lastEffect.nextEffect = finishedWork;
      firstEffect = finishedWork.firstEffect;
    } else {
      firstEffect = finishedWork;
    }
  } else {
    // 根节点没有effectTag
    firstEffect = finishedWork.firstEffect;
  }

可以看到,before mutation之前主要做一些变量赋值,状态重置的工作。

这一长串代码我们只需要关注最后赋值的firstEffect,在commit的三个子阶段都会用到他。

layout之后

接下来让我们简单看下layout阶段执行完后的代码:

const rootDidHavePassiveEffects = rootDoesHavePassiveEffects;

// useEffect相关
if (rootDoesHavePassiveEffects) {
  rootDoesHavePassiveEffects = false;
  rootWithPendingPassiveEffects = root;
  pendingPassiveEffectsLanes = lanes;
  pendingPassiveEffectsRenderPriority = renderPriorityLevel;
} else {}

// 性能优化相关
if (remainingLanes !== NoLanes) {
  if (enableSchedulerTracing) {
    // ...
  }
} else {
  // ...
}

// 性能优化相关
if (enableSchedulerTracing) {
  if (!rootDidHavePassiveEffects) {
    // ...
  }
}

// ...检测无限循环的同步任务
if (remainingLanes === SyncLane) {
  // ...
} 

// 在离开commitRoot函数前调用,触发一次新的调度,确保任何附加的任务被调度
ensureRootIsScheduled(root, now());

// ...处理未捕获错误及老版本遗留的边界问题


// 执行同步任务,这样同步任务不需要等到下次事件循环再执行
// 比如在 componentDidMount 中执行 setState 创建的更新会在这里被同步执行
// 或useLayoutEffect
flushSyncCallbackQueue();

return null;

主要包括三点内容:

  1. useEffect相关的处理。
  2. 性能追踪相关。
  3. commit阶段会触发一些生命周期钩子(如 componentDidXXX)和hook(如useLayoutEffectuseEffect)。

三个阶段

before mutation阶段(执行DOM操作前)

before mutation阶段的代码很短,整个过程就是遍历effectList并调用commitBeforeMutationEffects函数处理。

// 保存之前的优先级,以同步优先级执行,执行完毕后恢复之前优先级
const previousLanePriority = getCurrentUpdateLanePriority();
setCurrentUpdateLanePriority(SyncLanePriority);

// 将当前上下文标记为CommitContext,作为commit阶段的标志
const prevExecutionContext = executionContext;
executionContext |= CommitContext;

// 处理focus状态
focusedInstanceHandle = prepareForCommit(root.containerInfo);
shouldFireAfterActiveInstanceBlur = false;

// beforeMutation阶段的主函数
commitBeforeMutationEffects(finishedWork);

focusedInstanceHandle = null;

我们重点关注beforeMutation阶段的主函数commitBeforeMutationEffects做了什么。

commitBeforeMutationEffects

大体代码逻辑:

function commitBeforeMutationEffects() {
  while (nextEffect !== null) {
    const current = nextEffect.alternate;

    if (!shouldFireAfterActiveInstanceBlur && focusedInstanceHandle !== null) {
      // ...focus blur相关
    }

    const effectTag = nextEffect.effectTag;

    // 调用getSnapshotBeforeUpdate
    if ((effectTag & Snapshot) !== NoEffect) {
      commitBeforeMutationEffectOnFiber(current, nextEffect);
    }

    // 调度useEffect
    if ((effectTag & Passive) !== NoEffect) {
      if (!rootDoesHavePassiveEffects) {
        rootDoesHavePassiveEffects = true;
        scheduleCallback(NormalSchedulerPriority, () => {
          flushPassiveEffects();
          return null;
        });
      }
    }
    nextEffect = nextEffect.nextEffect;
  }
}

整体可以分为三部分:

  1. 处理DOM节点渲染/删除后的 autoFocusblur 逻辑。
  2. 调用getSnapshotBeforeUpdate生命周期钩子。
  3. 调度useEffect

我们讲解下2、3两点。

调用getSnapshotBeforeUpdate

commitBeforeMutationEffectOnFibercommitBeforeMutationLifeCycles的别名。

在该方法内会调用getSnapshotBeforeUpdate

Reactv16开始,componentWillXXX钩子前增加了UNSAFE_前缀。

究其原因,是因为Stack Reconciler重构为Fiber Reconciler后,render阶段的任务可能中断/重新开始,对应的组件在render阶段的生命周期钩子(即componentWillXXX)可能触发多次。

这种行为和Reactv15不一致,所以标记为UNSAFE_

为此,React提供了替代的生命周期钩子getSnapshotBeforeUpdate

我们可以看见,getSnapshotBeforeUpdate是在commit阶段内的before mutation阶段调用的,由于commit阶段是同步的,所以不会遇到多次调用的问题。

调度useEffect

在这几行代码内,scheduleCallback方法由Scheduler模块提供,用于以某个优先级异步调度一个回调函数。

// 调度useEffect
if ((effectTag & Passive) !== NoEffect) {
  if (!rootDoesHavePassiveEffects) {
    rootDoesHavePassiveEffects = true;
    scheduleCallback(NormalSchedulerPriority, () => {
      // 触发useEffect
      flushPassiveEffects();
      return null;
    });
  }
}

在此处,被异步调度的回调函数就是触发useEffect的方法flushPassiveEffects

我们接下来讨论useEffect如何被异步调度,以及为什么要异步(而不是同步)调度。

如何异步调度

flushPassiveEffects方法内部会从全局变量rootWithPendingPassiveEffects获取effectList

effectList中保存了需要执行副作用的Fiber节点。其中副作用包括

  • 插入DOM节点(Placement)
  • 更新DOM节点(Update)
  • 删除DOM节点(Deletion)

除此外,当一个FunctionComponent含有useEffectuseLayoutEffect,他对应的Fiber节点也会被赋值effectTag

flushPassiveEffects方法内部会遍历rootWithPendingPassiveEffects(即effectList)执行effect回调函数。

如果在此时直接执行,rootWithPendingPassiveEffects === null

那么rootWithPendingPassiveEffects会在何时赋值呢?

在上一节layout之后的代码片段中会根据rootDoesHavePassiveEffects === true?决定是否赋值rootWithPendingPassiveEffects

const rootDidHavePassiveEffects = rootDoesHavePassiveEffects;
if (rootDoesHavePassiveEffects) {
  rootDoesHavePassiveEffects = false;
  rootWithPendingPassiveEffects = root;
  pendingPassiveEffectsLanes = lanes;
  pendingPassiveEffectsRenderPriority = renderPriorityLevel;
}

所以整个useEffect异步调用分为三步:

  1. before mutation阶段scheduleCallback中调度flushPassiveEffects
  2. layout阶段之后将effectList赋值给rootWithPendingPassiveEffects
  3. scheduleCallback触发flushPassiveEffectsflushPassiveEffects内部遍历rootWithPendingPassiveEffects

为什么需要异步调用

摘录自React文档effect 的执行时机 (opens new window)

与 componentDidMount、componentDidUpdate 不同的是,在浏览器完成布局与绘制之后,传给 useEffect 的函数会延迟调用。这使得它适用于许多常见的副作用场景,比如设置订阅和事件处理等情况,因此不应在函数中执行阻塞浏览器更新屏幕的操作。

可见,useEffect异步执行的原因主要是防止同步执行时阻塞浏览器渲染。

总结

before mutation阶段,会遍历effectList,依次执行:

  1. 处理DOM节点渲染/删除后的 autoFocusblur逻辑
  2. 调用getSnapshotBeforeUpdate生命周期钩子
  3. 调度useEffect

mutation阶段(执行DOM操作)

类似before mutation阶段mutation阶段也是遍历effectList,执行函数。这里执行的是commitMutationEffects

commitMutationEffects

代码如下:

function commitMutationEffects(root: FiberRoot, renderPriorityLevel) {
  // 遍历effectList
  while (nextEffect !== null) {

    const effectTag = nextEffect.effectTag;

    // 根据 ContentReset effectTag重置文字节点
    if (effectTag & ContentReset) {
      commitResetTextContent(nextEffect);
    }

    // 更新ref
    if (effectTag & Ref) {
      const current = nextEffect.alternate;
      if (current !== null) {
        commitDetachRef(current);
      }
    }

    // 根据 effectTag 分别处理
    const primaryEffectTag =
      effectTag & (Placement | Update | Deletion | Hydrating);
    switch (primaryEffectTag) {
      // 插入DOM
      case Placement: {
        commitPlacement(nextEffect);
        nextEffect.effectTag &= ~Placement;
        break;
      }
      // 插入DOM 并 更新DOM
      case PlacementAndUpdate: {
        // 插入
        commitPlacement(nextEffect);

        nextEffect.effectTag &= ~Placement;

        // 更新
        const current = nextEffect.alternate;
        commitWork(current, nextEffect);
        break;
      }
      // SSR
      case Hydrating: {
        nextEffect.effectTag &= ~Hydrating;
        break;
      }
      // SSR
      case HydratingAndUpdate: {
        nextEffect.effectTag &= ~Hydrating;

        const current = nextEffect.alternate;
        commitWork(current, nextEffect);
        break;
      }
      // 更新DOM
      case Update: {
        const current = nextEffect.alternate;
        commitWork(current, nextEffect);
        break;
      }
      // 删除DOM
      case Deletion: {
        commitDeletion(root, nextEffect, renderPriorityLevel);
        break;
      }
    }

    nextEffect = nextEffect.nextEffect;
  }
}

commitMutationEffects会遍历effectList,对每个Fiber节点执行如下三个操作:

  1. 根据ContentReset effectTag重置文字节点
  2. 更新ref
  3. 根据effectTag分别处理,其中effectTag包括(Placement | Update | Deletion | Hydrating)
  • Placement effect

Fiber节点含有Placement effectTag,意味着该Fiber节点对应的DOM节点需要插入到页面中。

调用的方法为commitPlacement

该方法所做的工作分为三步:

  1. 获取父级DOM节点。其中finishedWork为传入的Fiber节点
const parentFiber = getHostParentFiber(finishedWork);
// 父级DOM节点
const parentStateNode = parentFiber.stateNode;
  1. 获取Fiber节点DOM兄弟节点
const before = getHostSibling(finishedWork);
  1. 根据DOM兄弟节点是否存在决定调用parentNode.insertBeforeparentNode.appendChild执行DOM插入操作。
// parentStateNode是否是rootFiber
if (isContainer) {
  insertOrAppendPlacementNodeIntoContainer(finishedWork, before, parent);
} else {
  insertOrAppendPlacementNode(finishedWork, before, parent);
}

值得注意的是,getHostSibling(获取兄弟DOM节点)的执行很耗时,当在同一个父Fiber节点下依次执行多个插入操作,getHostSibling算法的复杂度为指数级。

这是由于Fiber节点不只包括HostComponent,所以Fiber树和渲染的DOM树节点并不是一一对应的。要从Fiber节点找到DOM节点很可能跨层级遍历。

考虑如下例子:

function Item() {
  return <li><li>;
}

function App() {
  return (
    <div>
      <Item/>
    </div>
  )
}

ReactDOM.render(<App/>, document.getElementById('root'));

对应的Fiber树DOM树结构为:

// Fiber树
          child      child      child       child
rootFiber -----> App -----> div -----> Item -----> li

// DOM树
#root ---> div ---> li

当在div的子节点Item前插入一个新节点p,即App变为:

function App() {
  return (
    <div>
      <p></p>
      <Item/>
    </div>
  )
}

对应的Fiber树DOM树结构为:

// Fiber树
          child      child      child
rootFiber -----> App -----> div -----> p 
                                       | sibling       child
                                       | -------> Item -----> li 
// DOM树
#root ---> div ---> p
             |
               ---> li

此时DOM节点 p的兄弟节点为li,而Fiber节点 p对应的兄弟DOM节点为:

fiberP.sibling.child

fiber p兄弟fiber Item子fiber li

  • Update effect

Fiber节点含有Update effectTag,意味着该Fiber节点需要更新。调用的方法为commitWork,他会根据Fiber.tag分别处理。

FunctionComponent mutation

fiber.tagFunctionComponent,会调用commitHookEffectListUnmount。该方法会遍历effectList,执行所有useLayoutEffect hook的销毁函数。

所谓“销毁函数”,见如下例子:

useLayoutEffect(() => {
  // ...一些副作用逻辑

  return () => {
    // ...这就是销毁函数
  }
})

只需要知道在mutation阶段会执行useLayoutEffect的销毁函数。

HostComponent mutation

fiber.tagHostComponent,会调用commitUpdate

最终会在updateDOMProperties 中将render阶段 completeWork中为Fiber节点赋值的updateQueue对应的内容渲染在页面上。

for (let i = 0; i < updatePayload.length; i += 2) {
  const propKey = updatePayload[i];
  const propValue = updatePayload[i + 1];

  // 处理 style
  if (propKey === STYLE) {
    setValueForStyles(domElement, propValue);
  // 处理 DANGEROUSLY_SET_INNER_HTML
  } else if (propKey === DANGEROUSLY_SET_INNER_HTML) {
    setInnerHTML(domElement, propValue);
  // 处理 children
  } else if (propKey === CHILDREN) {
    setTextContent(domElement, propValue);
  } else {
  // 处理剩余 props
    setValueForProperty(domElement, propKey, propValue, isCustomComponentTag);
  }
}
  • Deletion effect

Fiber节点含有Deletion effectTag,意味着该Fiber节点对应的DOM节点需要从页面中删除。调用的方法为commitDeletion

该方法会执行如下操作:

  1. 递归调用Fiber节点及其子孙Fiber节点fiber.tagClassComponentcomponentWillUnmount生命周期钩子,从页面移除Fiber节点对应DOM节点
  2. 解绑ref
  3. 调度useEffect的销毁函数

总结

mutation阶段会遍历effectList,依次执行commitMutationEffects。该方法的主要工作为“根据effectTag调用不同的处理函数处理Fiber

layout阶段(执行DOM操作后)

该阶段之所以称为layout,因为该阶段的代码都是在DOM渲染完成(mutation阶段完成)后执行的。

该阶段触发的生命周期钩子和hook可以直接访问到已经改变后的DOM,即该阶段是可以参与DOM layout的阶段。

与前两个阶段类似,layout阶段也是遍历effectList,执行函数。

具体执行的函数是commitLayoutEffects

root.current = finishedWork;

nextEffect = firstEffect;
do {
  try {
    commitLayoutEffects(root, lanes);
  } catch (error) {
    invariant(nextEffect !== null, "Should be working on an effect.");
    captureCommitPhaseError(nextEffect, error);
    nextEffect = nextEffect.nextEffect;
  }
} while (nextEffect !== null);

nextEffect = null;
  • commitLayoutEffects

代码如下:

function commitLayoutEffects(root: FiberRoot, committedLanes: Lanes) {
  while (nextEffect !== null) {
    const effectTag = nextEffect.effectTag;

    // 调用生命周期钩子和hook
    if (effectTag & (Update | Callback)) {
      const current = nextEffect.alternate;
      commitLayoutEffectOnFiber(root, current, nextEffect, committedLanes);
    }

    // 赋值ref
    if (effectTag & Ref) {
      commitAttachRef(nextEffect);
    }

    nextEffect = nextEffect.nextEffect;
  }
}

commitLayoutEffects一共做了两件事:

  1. commitLayoutEffectOnFiber(调用生命周期钩子hook相关操作)
  2. commitAttachRef(赋值 ref)
  • commitLayoutEffectOnFiber

commitLayoutEffectOnFiber方法会根据fiber.tag对不同类型的节点分别处理。

  • 对于ClassComponent,他会通过current === null?区分是mount还是update,调用componentDidMountcomponentDidUpdate

触发状态更新this.setState如果赋值了第二个参数回调函数,也会在此时调用。

this.setState({ xxx: 1 }, () => {
  console.log("i am update~");
});
  • 对于FunctionComponent及相关类型,他会调用useLayoutEffect hook回调函数,调度useEffect销毁回调函数
相关类型`指特殊处理后的`FunctionComponent`,比如`ForwardRef`、`React.memo`包裹的`FunctionComponent
  switch (finishedWork.tag) {
    // 以下都是FunctionComponent及相关类型
    case FunctionComponent:
    case ForwardRef:
    case SimpleMemoComponent:
    case Block: {
      // 执行useLayoutEffect的回调函数
      commitHookEffectListMount(HookLayout | HookHasEffect, finishedWork);
      // 调度useEffect的销毁函数与回调函数
      schedulePassiveEffects(finishedWork);
      return;
    }

在上一节介绍Update effect时介绍过,mutation阶段会执行useLayoutEffect hook销毁函数

结合这里我们可以发现,useLayoutEffect hook从上一次更新的销毁函数调用到本次更新的回调函数调用是同步执行的。

useEffect则需要先调度,在Layout阶段完成后再异步执行。

这就是useLayoutEffectuseEffect的区别。

  • 对于HostRoot,即rootFiber,如果赋值了第三个参数回调函数,也会在此时调用。
ReactDOM.render(<App />, document.querySelector("#root"), function() {
  console.log("i am mount~");
});
  • commitAttachRef

commitLayoutEffects会做的第二件事是commitAttachRef

function commitAttachRef(finishedWork: Fiber) {
  const ref = finishedWork.ref;
  if (ref !== null) {
    const instance = finishedWork.stateNode;

    // 获取DOM实例
    let instanceToUse;
    switch (finishedWork.tag) {
      case HostComponent:
        instanceToUse = getPublicInstance(instance);
        break;
      default:
        instanceToUse = instance;
    }

    if (typeof ref === "function") {
      // 如果ref是函数形式,调用回调函数
      ref(instanceToUse);
    } else {
      // 如果ref是ref实例形式,赋值ref.current
      ref.current = instanceToUse;
    }
  }
}

代码逻辑很简单:获取DOM实例,更新ref

  • current Fiber树切换

至此,整个layout阶段就结束了。

root.current = finishedWork;

workInProgress Fiber树commit阶段完成渲染后会变为current Fiber树。这行代码的作用就是切换fiberRootNode指向的current Fiber树

那么这行代码为什么在这里呢?(在mutation阶段结束后,layout阶段开始前。)

我们知道componentWillUnmount会在mutation阶段执行。此时current Fiber树还指向前一次更新的Fiber树,在生命周期钩子内获取的DOM还是更新前的。

componentDidMountcomponentDidUpdate会在layout阶段执行。此时current Fiber树已经指向更新后的Fiber树,在生命周期钩子内获取的DOM就是更新后的。

总结

从这节我们学到,layout阶段会遍历effectList,依次执行commitLayoutEffects。该方法的主要工作为“根据effectTag调用不同的处理函数处理Fiber并更新ref

回到最初的问题:

首先提出一个问题useffect和uselayouteffect有什么不同?

官网上的介绍

effect 的执行时机 (opens new window)

在这里插入图片描述
下面是以上几个阶段会调用的生命周期函数
在这里插入图片描述

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