c++ 结构体
C/C++ 数组允许定义可存储相同类型数据项的变量,但是结构 是 C++ 中另一种用户自定义的可用的数据类型,它允许您存储不同类型的数据项。
定义结构
为了定义结构,您必须使用 struct 语句。struct 语句定义了一个包含多个成员的新的数据类型,struct 语句的格式如下:
struct type_name
{
member_type1 member_name1;
...
}object_names;
type_name 是结构体类型的名称,member_type1 member_name1 是标准的变量定义,比如 int i; 或者 float f; 或者其他有效的变量定义。在结构定义的末尾,最后一个分号之前,您可以指定一个或多个结构变量,这是可选的。下面是声明一个结构体类型 Books,变量为 book:
访问结构成员
为了访问结构的成员,我们使用成员访问运算符(.)
#include <iostream>
#include <cstring>
using namespace std;
// 声明一个结构体类型 Books
struct Books
{
char title[50];
string author;
char subject[100];
int book_id;
};
int main( )
{
Books Book1; // 定义结构体类型 Books 的变量 Book1
// Book1 详述
strcpy( Book1.title, "C++ 教程");
Book1.author = "Runoob";
strcpy( Book1.subject, "编程语言");
Book1.book_id = 12345;
// 输出 Book1 信息
cout << "第一本书标题 : " << Book1.title <<endl;
cout << "第一本书作者 : " << Book1.author <<endl;
cout << "第一本书类目 : " << Book1.subject <<endl;
cout << "第一本书 ID : " << Book1.book_id <<endl;
return 0;
}
第一本书标题 : C++ 教程
第一本书作者 : Runoob
第一本书类目 : 编程语言
第一本书 ID : 12345
结构作为函数参数
您可以把结构作为函数参数,传参方式与其他类型的变量或指针类似。您可以使用上面实例中的方式来访问结构变量:
#include <iostream>
#include <cstring>
using namespace std;
void printBook( struct Books book );
// 声明一个结构体类型 Books
struct Books
{
char title[50];
char author[50];
char subject[100];
int book_id;
};
int main( )
{
Books Book1; // 定义结构体类型 Books 的变量 Book1
// Book1 详述
strcpy( Book1.title, "C++ 教程");
strcpy( Book1.author, "Runoob");
strcpy( Book1.subject, "编程语言");
Book1.book_id = 12345;
// 输出 Book1 信息
printBook( Book1 );
return 0;
}
void printBook( struct Books book )
{
cout << "书标题 : " << book.title <<endl;
cout << "书作者 : " << book.author <<endl;
cout << "书类目 : " << book.subject <<endl;
cout << "书 ID : " << book.book_id <<endl;
}
书标题 : C++ 教程
书作者 : Runoob
书类目 : 编程语言
书 ID : 12345
指向结构的指针
您可以定义指向结构的指针,方式与定义指向其他类型变量的指针相似,如下所示:
struct Books *struct_pointer;
现在,您可以在上述定义的指针变量中存储结构变量的地址。为了查找结构变量的地址,请把 & 运算符放在结构名称的前面,如下所示:
struct_pointer = &Book1;
为了使用指向该结构的指针访问结构的成员,您必须使用 -> 运算符,如下所示:
struct_pointer->title;
让我们使用结构指针来重写上面的实例,这将有助于您理解结构指针的概念:
#include <iostream>
#include <cstring>
using namespace std;
struct Book
{
int id;
};
void printBook(struct Book *Book1)
{
cout<<"书ID:"<<Book1->id<<endl;
}
int main()
{
Book book1;
book1.id = 12345;
printBook(&book1);
return 0;
}
书ID:12345