1.栈
- 概念及结构
一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。
进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。
栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则
- 栈的实现
栈的实现一般可以使用数组或者链表实现
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
// 支持动态增长的栈
typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{
STDataType* _a;
int _top; // 栈顶
int _capacity; // 容量
}Stack;
// 初始化栈
void StackInit(Stack* ps)
{
assert(ps);
ps->_a = NULL;
ps->_top = ps->_capacity = 0;
}
// 入栈(进栈/压栈)入数据在栈顶
void StackPush(Stack* ps, STDataType data)
{
assert(ps);
//判满,若栈满则需增容
if (ps->_top == ps->_capacity)
{
int newcapacity = ps->_capacity == 0 ? 4 : ps->_capacity * 2;
ps->_a = (STDataType*)realloc(ps->_a, newcapacity*sizeof(STDataType));
ps->_capacity = newcapacity;
}
ps->_a[ps->_top] = data;
ps->_top++;
}
// 出栈(栈的删除操作)出数据也在栈顶
void StackPop(Stack* ps)
{
//判空
assert(ps && ps->_top > 0);
--ps->_top;
}
// 获取栈顶元素
STDataType StackTop(Stack* ps)
{
assert(ps);
return ps->_a[ps->_top - 1];
}
// 获取栈中有效元素个数
int StackSize(Stack* ps)
{
assert(ps);
return ps->_top;
}
// 检测栈是否为空,如果为空返回非零结果,如果不为空返回0
int StackEmpty(Stack* ps)
{
assert(ps);
return ps->_top == 0 ? 1 : 0;
}
// 销毁栈
void StackDestroy(Stack* ps)
{
assert(ps);
free(ps->_a);
ps->_top = ps->_capacity = 0;
}
2.队列
- 概念及结构
只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表
队列具有先进先出FIFO(First In First Out)
入队列:进行插入操作的一端称为队尾
出队列:进行删除操作的一端称为队头
- 队列的实现
// 链式结构:表示队列
typedef int QDataType;
typedef struct QListNode
{
QDataType _data; //数据域
struct QListNode* _pNext; //指针域
}QNode;
// 队列的结构
typedef struct Queue
{
QNode* _front; //头指针
QNode* _rear; //尾指针
}Queue;
// 初始化队列
void QueueInit(Queue* q)
{
assert(q);
q->_front = q->_rear = NULL;
}
// 队尾入队列
void QueuePush(Queue* q, QDataType data)
{
assert(q);
QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
newnode->_data = data;
newnode->_pNext = NULL;
if (q->_rear == NULL)
{
q->_front = q->_rear = newnode;
}
else
{
q->_rear->_pNext = newnode;
q->_rear = newnode;
}
}
// 队头出队列
void QueuePop(Queue* q)
{
assert(q);
QNode* next = q->_front->_pNext;
free(q->_front);
q->_front = next;
//处理最后一个结点被弹出的情况
if (q->_front == NULL)
{
q->_rear = NULL;
}
}
// 获取队列头部元素
QDataType QueueFront(Queue* q)
{
assert(q);
return q->_front->_data;
}
// 获取队列队尾元素
QDataType QueueBack(Queue* q)
{
assert(q);
return q->_rear->_data;
}
// 获取队列中有效元素个数
int QueueSize(Queue* q)
{
assert(q);
int count = 0;
QNode* cur = q->_front;
while (cur != NULL)
{
++count;
cur = cur->_pNext;
}
return count;
}
// 检测队列是否为空,如果为空返回非零结果,如果非空返回0
int QueueEmpty(Queue* q)
{
assert(q);
return q->_front == NULL ? 1 : 0;
}
// 销毁队列
void QueueDestroy(Queue* q)
{
assert(q);
QNode* cur = q->_front;
while (cur != NULL)
{
QNode* next = cur->_pNext;
free(cur);
cur = next;
}
q->_front = q->_rear = NULL;
}
- 循环队列
循环队列判空条件:front=rear
循环队列判满条件:front=(rear+1)%MaxSize
循环队列中元素个数:(rear-front+MaxSize)%MaxSize