3D建模 C4D和Blender的区别

C4D和Blender都是3D建模软件,C4D因其简单易学和与PS、AE的集成而受青睐,但需付费。Blender开源免费,功能全面,但教程较少且大型项目稳定性不足。对于新手,两者皆可,Blender适合个人小项目和不想花钱的用户,而C4D在就业市场上更占优势。在高精度建模和渲染方面,C4D配合OC更出色。

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3D建模软件市场

软件优点缺点市场占有
C4D简单易上手,网上教程多,学习版也多,适合几何建模,无缝衔接PS和AE。正版要付费,买断3万5。OC订阅费也不便宜电商广告
Blender简单易上手,开源免费,不用怕律师函。功能完全,自带雕刻,三渲二,GPU渲染新软件教程较少,大型项目可能会崩溃,数位板只支持wacom国内招聘没有市场,个人使用比较多
ZBrush最好的雕刻软件,超高细分曲面也不会崩溃只专注雕刻人物精细建模
3d max/Maya老牌软件,功能强大。顶尖渲染能力学习难度大

C4D和blender新手选哪个

C4D比较特殊,C4D要分C4D和C4D+oc

C4DC4D+OCBlender
简单建模同上都行都行
就业推荐同上Blender比较新,还没纳入就业市场招聘里面。相关就业比较少
团队合作C4D已经有个完整的团队合作流程,而且C4D学习的人比较多,团队好组织同上Blender目前大家还处于摸索阶段
高精度渲染没有oc的原版C4D不太行行业顶尖水平不如OC,但是还凑合
运动模型行业顶尖水平同上稍逊C4D
费用买断3万5。升级版本要升级费订阅制,无法破解(除了oc 3.07),一年好像1200开源,永久免费

C4D和Blender适用人群

C4DBlender
找工作适合不适合
学习3D建模适合适合
做几何体3D动画适合适合
做人体3D动画不适合适合
3渲2不适合适合
团队合作适合不适合
大型项目适合不适合
个人小项目适合更适合
白嫖党,不想花钱不适合,因为OC水印版很麻烦适合,开源免费
C4D新手适合适合,沉默成本不高
C4D老手适合不适合,Blender一套流程要重新学习

总结

C4D和Blender两个在低精度建模时差别不大,高精度建模C4D必须配OC,Blender比起来差一些。

纯小白两个都能学,我已经从C4D打算转Blender了,因为Blender能做动画,自带GPU渲染,我也只是做小项目,也够用了。

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