前言
我最近在研究Godot,想简化Godot的操作。所有有了这个需求
public static void Test(string str){
console.wirteLine(nameof(str));
}
public static void Main(string[] args) {
string newStr = "hello";
Test(newStr);
}
打印结果
//输出
hello
//我想要的输出
newStr
最后找了好久,终于找到了最新的C#10新特性,解决了此问题
C#10新特性
这里不多讲了,结果就是可以拿到形参的名称。
[CallerArgumentExpression(nameof(value))] string nameExpression = null
public static void Test(string str,[CallerArgumentExpression(nameof(node))] string nameExpression = null){
//这样就能拿到形参了
console.wirteLine(nameExpression );
}