Godot C#连接信号不能像GDScirpt一样自动添加代码

作者寻求在Godot中使用C#脚本时,如何像GDS一样自动连接节点信号的方法,提到需要调整信号属性以确保正确性,否则会导致运行错误。
摘要由CSDN通过智能技术生成
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