Godot 4 教程《勇者传说》依赖注入 学习笔记(1):相机使用

相关地址

十分钟制作横版动作游戏|Godot 4 教程《勇者传说》#0

人物素材

环境素材

Gclove2000/GodotNet_LegendOfPaladin

在这里插入图片描述

扩大场景

为了实现相机的跟随,我们首先要先扩大场景

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

添加相机

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

相机拖动

我们需要相机在一定范围内被拖动。
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

相机平滑

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

相机限制

不进行限制

在这里插入图片描述

进行限制

左边轴移动,得到坐标

在这里插入图片描述

填入坐标

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

限制平滑

到达相机边缘是直接停止,比较的突兀

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

  • 11
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值