接口的介绍理解

1.接口就是一个只有抽象方法和常量的类
2.接口通常以interface来声明。一个类通过继承接口的方式,从而来继承接口的抽象方法。
3.在java8以后可以有静态方法和默认的方式,而且接口还不能创建对象
4.它的特点是常量会默认使用。
5.在一个类在实现接口的时候必须实现接口的所有抽象方法,而且implements是用来实现接口的关键字。
6.接口也具有多态性:抽象方法会默认使用public abstract 修饰默认,默认的方法使用实现了接口类的对象未调用,而且一个类还可以实现多个接口,在继承和实现同时进行时,先继承父类在实现接口,父类比接口高级。
7.java中的继承是单继承(错误的)
封装类:用来表示8种基本类型数据的类
自动装箱:
(扩展:静态(内部类))
1.内部类;通常为外部类的使用,也可以其他类使用
2.匿名内部类
3.匿名子类:@override
4.注解和元注解
5.枚举类(第一行必须声明)
注解和元注解
1.@override 检查重写
2.deprecated 表示方法已过期
3.@supperss Warning(“anused”) 抑制警告
4//元老;元注解,就是标注注解的解释

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