点它跟着一起学习吧:https://morvanzhou.github.io/tutorials/python-basic/tkinter/
- 首先我们要知道,什么是 Tkinter?
Tkinter 是使用 python 进行窗口视窗设计的模块。简单的构造,多平台,多系统的兼容性,能让它成为让你快速入门定制窗口文件的好助手。它在 python 窗口视窗模块中是一款简单型的。所以用来入门,熟悉窗口视窗的使用,非常有必要。
1、Label & Button 标签和按钮¶
- 窗口主体框架
- 窗口内容
1.1 窗口主体框架
每一个 tkinter 应用的主体框架都可以包含下面这部分. 定义 window 窗口 和window的一些属性, 然后书写窗口内容, 最后执行window.mainloop让窗口活起来.
代码如下:
import tkinter as tk
window = tk.Tk()
window.title('my window')
window.geometry('200x100')
# 这里是窗口的内容
window.mainloop()
1.2 窗口内容
这次我们会建立一个用来描述的标签 tk.Label, 比如:
l = tk.Label(window,
text='OMG! this is TK!', # 标签的文字
bg='green', # 背景颜色
font=('Arial', 12), # 字体和字体大小
width=15, height=2 # 标签长宽
)
l.pack() # 固定窗口位置
我们也可以通过变量的形式控制标签的显示, 这时我们引入按钮 tk.Button 的概念, 没点一次按钮, 标签变化一次. 用一下内容替换上面的标签. 并把需要变化的文字存成变量 var:
var = tk.StringVar() # 这时文字变量储存器
l = tk.Label(window,
textvariable=var, # 使用 textvariable 替换 text, 因为这个可以变化
bg='green', font=('Arial', 12), width=15, height=2)
l.pack()
接着我们来做 按钮 tk.Button:
b = tk.Button(window,
text='hit me', # 显示在按钮上的文字
width=15, height=2,
command=hit_me) # 点击按钮式执行的命令
b.pack() # 按钮位置
那么点击是的命令我们用 if else 语句来判断. 用 on_hit 来判断当前状态.
on_hit = False # 默认初始状态为 False
def hit_me():
global on_hit
if on_hit == False: # 从 False 状态变成 True 状态
on_hit = True
var.set('you hit me') # 设置标签的文字为 'you hit me'
else: # 从 True 状态变成 False 状态
on_hit = False
var.set('') # 设置 文字为空
上面是分块讲解,让我们来看一下完整的代码吧
#完整代码