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C#
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卖烤麸烤饼儿
在找工作,好难哦
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Unity/C# 舍入的五种写法
(2)五入:进位的数值:0.005、0.006、0.007、0.008、0.009,因为是进位,对银行家来说,每进一位就会多付款给储户,也就是亏损了,那亏损部分就是其对应的10进制补数:0.005、0.004、0.003、0.002、0.001。(1)四舍:舍弃的数值:0.000、0.001、0.002、0.003、0.004,因为是舍弃,对银行家来说,就是不用付款给储户的,那每舍弃一个数字就会赚取相应的金额:0.000、0.001、0.002、0.003、0.004。原创 2022-09-05 01:47:08 · 2920 阅读 · 1 评论 -
C# 反射机制详解
0. 基础概念0.1 什么是反射Reflection,中文翻译为反射。这是.Net中获取运行时类型信息的方式。官方定义:审查元数据并收集关于它的类型信息的能力。元数据(编译以后的最基本数据单元)就是一大堆的表,当编译程序集或者模块时,编译器会创建一个类定义表,一个字段定义表,和一个方法定义表等。.Net的应用程序的结构由以下几个部分组成:程序集(Assembly)模块(Module)类型(class)而反射的层次模型也类似上述结构:程序集反射类型反射类型原创 2021-10-28 20:38:41 · 1670 阅读 · 1 评论 -
一文带你搞懂C#多线程的5种写法
一文带你搞懂C#多线程的5种写法1.简介超长警告!在学习本篇文章前你需要学习的相关知识:线程基本知识此篇文章简单总结了C#中主要的多线程实现方法,包括:Thread线程ThreadPool线程池ParallelTask任务BackgroundWorker组件2. Thread类2.1 概述使用Thread类通过ThreadStart(无参数)或ParameterizedThreadStart(一个输入参数)类型的委托创建一个Thread对象,开启一个新线程,执行该委托原创 2021-05-29 12:20:04 · 40764 阅读 · 4 评论