#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
Widget::Widget(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
, ui(new Ui::Widget)
{
ui->setupUi(this);
//实例化一个服务器对象
server = new QTcpServer(this);
}
Widget::~Widget()
{
delete ui;
}
void Widget::on_startbtn_clicked()
{
//获取界面的端口号
quint16 port = ui->portedit->text().toUInt();
//启动后设置服务器监听
if(server->listen(QHostAddress::Any,port))
{
QMessageBox::information(this,"提示","服务器启动成功!");
}
else
{
QMessageBox::information(this,"提示","服务器启动失败!");
}
//服务器进入监听状态,有客户端发送连接请求,服务器就会发射newconnections信号
//将该信号转到槽,处理新连接的套接字
connect(server,&QTcpServer::newConnection,this,&Widget::newconnect_slot);
}
void Widget::newconnect_slot()
{
qDebug()<<"新客户端发送连接请求";
//获取新客户端的套接字文件描述符 返回套接字指针
QTcpSocket* nfd = server->nextPendingConnection();
//将新的套接字放入客户端链表
socketList.push_back(nfd);
//客户端与服务器已经建立连接,若有消息发送给服务器,客户端会发射一个readyread的信号,
//将这个信号转到槽,在函数中读取客户端发送的数据
connect(nfd,&QTcpSocket::readyRead,this,&Widget::readyread_slot);
}
void Widget::readyread_slot()
{
//移除已经下线的客户端
for(int i=0 ; i<socketList.count(); i++)
{
//判断套接字状态,0表示无效连接
if(socketList[i]->state() == 0)
{
//移除掉线的客户端
socketList.removeAt(i);
}
}
//遍历链表中的客户端有效的套接字,看看哪个里面有发送的消息
for(int i=0; i<socketList.count(); i++)
{
//判断当前套接字中是否有数据,求出当前套接字中数据的个数
if(socketList.at(i)->bytesAvailable())
{
//不为零说明有数据
//读取数据
QByteArray msg = socketList.at(i)->readAll();
//将数据展示到ui界面
ui->listWidget->addItem(QString::fromLocal8Bit(msg));
//将数据发送给所有客户端
for(int j = 0; j<socketList.count(); j++)
{
socketList.at(i)->write(msg);
}
}
}
}
qt作业aaaa
最新推荐文章于 2024-10-01 23:14:31 发布
本文深入探讨了QT库在软件开发中的应用,涵盖了QT的基本概念、主要功能及其实现跨平台应用程序的详细过程。通过实例解析,阐述了QT的窗口组件、信号与槽机制以及如何使用QT Creator进行项目开发。无论你是初学者还是经验丰富的开发者,本文都将为你的QT开发之旅提供宝贵的指导。
摘要由CSDN通过智能技术生成