multiset概述
multiset的特性以及用法与set完全相同,唯一的差别在于它允许键值重复,因此它的插入操作采用的是底层机制RB-tree的insert_equal()而非insert_unique().下面是multiset的源码摘要,只列出了与set不同之处:
template <calss Key, class Compare=less<Key>, class Alloc=alloc>
class multiset{
public:
//typedefs:
...(与set相同)
//allocation/deallocation
//注意,multiset一定使用insert_equal()而不使用insert_unique()
//set才使用insert_unique()
template<class InputIterator>\
multiset(InputIterator first, InputIterator last):t(compare()){t.insert_equal(first,last);}
template<class InputIterator>\
multiset(InputIterator first, InputIterator last, const Compare& comp):t(comp()){t.insert_equal(first,last);}
....//其它与set相同
//insert/erase
iterator insert(const value_type& x)
{return t.insert_equal(x);}
iterator insert(iterator position, const value_type& x)
{
tyrpedef typename rep_type::iterator rep_iterator;
return t.insert_equal((rep_iterator&)position,x);
}
template<class InputIterator>
void insert(InputIterator first, InputIterator last)
{t.inseert_equal(first,last);
}
...//其它与set相同
}