对于sort函数,我们可以自定义排序是降序还是升序。
vector<int> ivec{4,5,2,1,2,9};
sort(ivec.begin(),ivec.end(),[](int a,int b){return a > b;});
对于上述排序,就是一个降序排序,lambda表达式的返回值的实际意义是传入a、b两个参数,a在前b在后的排序是否是正确的,若是正确的返回1(true),否则返回0(false)。
其排序完成之后的结果如下:
对于priority_queue的comp仿函数,其实在优先队列中,调用的是make_heap函数,而
- 当返回true时,执行循环语句,交换插入元素与当前父亲元素的位置,插入元素向根移动,即插入元素的优先级更高。
- 当返回false时,跳出循环,插入元素的移动停止,确定位置。
所以当返回true时,后面的返回值更高,就会发生交换。详情见
priority_queue 自定义Comp类_wuzy38的博客-CSDN博客_priority queue 自定义
测试代码:
struct cmp{
bool operator()(int a, int b){
return a > b;
}
};
int main(){
vector<int> ivec{4,5,2,1,2,9};
std::priority_queue<int,vector<int>,cmp> c1(ivec.begin(),ivec.end());
return 0;
}
测试结果:
在测试代码中,当 a>b时,b的优先级高,言外之意就是当b小时,发生交换,所以优先队列维护的就是一个小顶堆。